Karjedon
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All things freak. Rolero viejo, grognard en la reserva, aficionado a las historias, a la Historia y a la Ciencia (con Ficción o sin ella) En esta cuenta solo FRIKERÍO #JUEGOSDEMESA #WARGAMES y mucho #ROL Let people enjoy things Oook!
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Hilo de Hilos

Voy a intentar organizarme un poco 😅

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HILO DE BLOGS DE ROL EN ESPAÑOL

Aprovechando que ya se pueden fijar mensajes, voy a hacer un hilo con Blogs de Rol en español, más o menos activos (que hayan publicado algo en 2024, vaya) y sin ningún orden en particular, por si os sirve de de guía y referencia.
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Buah Buah Buah 🤩
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Es todo muy loco. Gracias al Emperador que en este planeta están prohibidas las armas, porque hubiera tenido fuertes tentaciones de usar mi puño pistón con más de uno. Y de una... 😈
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El nombre oficial es "Core Rulebook Update 2022", así que más que una nueva edición sería una versión x.1
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Esta noche, en #TravellerRPG #ImperioOscuro hemos reclutado un nuevo tripulante, asistido a un extraño funeral como representantes de la viuda (una de ellas) y discutido por el reparto de una herencia supuestamente fabulosa, para acabar internándonos en una peligrosa selva en busca de un testamento.
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La actual ed. española es la penúltima versión. La última aún no está traducida, pero los cambios son puramente estéticos (nueva maqueta y nuevo arte). El texto es el mismo en un 99%
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Lo bueno es que como el sistema base es sencillo, es muy fácil adaptar aventuras de otros juegos, incluso sobre la marcha.
Yo he dirigido con Traveller módulos de Alien, Expanse o Cyberpunk sin ninguna dificultad
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Bueno, puede convertirse en un espía, agente, informante... del malo 😋
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De las aventuras publicadas en español, En la Estacada es un railroad, pero permite probar muchos de los subsistemas del juego. Islas en el Abismo requiere un poco de trabajo previo (y una nave con Salto 2) pero da para mini campaña.
Mision en Mithril es un clásico...
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Para probar, creo que con el manual básico es más que suficiente. Los demás manuales de reglas son "ampliaciones" "opcionales" de distintos capítulos del básico, por así decirlo.
Aventuras. Para mi gusto y en términos generales, las aventuras oficiales suelen ser mediocres y las campañas, muy buenas
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Fantástico. El masilla random acaba de subir de rango a semi boss y ahora se la tiene jurada al grupo 😬
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¿Y vas a aguantarte todo un día sin abrirlo?
Tocarlo, ojearlos, ¡olerlo!, desplegar el mapa...
A ver si esta tarde llega el mío 🙏🏼
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Mythras es demasiado denso para una partida de ese estilo 😅
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Cierto, ofrecen 2 estilos de juego diferentes (aunque no tan distintos).

M-Space es mucho más ligero y está mucho más pulido que Mythras. Pero aún así, sus raices son las que son 😅
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Coincido contigo. La IA solo es una herramienta (y bastante imperfecta todavía).
Otra cosa es lo que se haga con ella.
Y dicho esto, que sepas que te van a caer collejas de todas partes, por tibia, neutral y conciliadora 😜
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...o reforzarte en tus convicciones, que también puede ocurrir 😜
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Que entiendo que habrá quienes le gusten los sistemas complejos y detallados (y por lo tanto, necesariamente lentos), porque tiene que haber de todo.
Y que yo tampoco tengo ningún problema en jugarlos.
Pero es que me da toda la pereza del mundo dirigir estas cosas 😅
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Al final es una cuestión de gustos y de lo que a mi me funciona en mesa 🤗
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Darse cuenta que en ningún momento digo que un juego sea mejor o peor que otro, solo expongo las razones por las que yo prefiero tal o cual sistema 😙
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¿Has jugado algún tiroteo con M-Space?
Peor aún ¿Has dirigido algún tiroteo con M-Space? 😅

Luego tiene la pega de que absolutamente todo te lo tienes que montar tu: naves, vehículos, armas, equipo... todo. Mientras que en Traveller ya lo tienes todo hecho 🤗