514ばん
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514ばん
@koishikawachan.net
マビ(主に鞠2)・原神超深夜ぼっち(ID 801663965)
最近はゼンゼロ多め
サイトは半放置 https://koishikawachan.net
完全に独り言垂れ流し
気づいて見たりはするけど
あんまり返したりとかしないんでさーせん
ありゃした
2026予測のやつ
いいこと書いてるしその通りと思うが
ただここだけそれしたところで
他も同じような考えで運営しないと
あんま意味ないよなって
まあ自分はここで十分だからいいけど
もうちょっと趣味系のニュースやサイトが
こっちにも垂れ流してくれたらいいんだけどな
January 29, 2026 at 2:35 AM
時々言ってることだけど
ゲーミングなんて呼ばずにプロ仕様にしたら
もっと職場導入にも繋げやすいと思うのよね
やっすいキーマウ使わされながら
細かい作業やってるのとか
数万とまではいかずとも
もうちょいいいのにしてあげたらって思うときあるよ
せめてソールくらいつけてやれとか
January 29, 2026 at 2:30 AM
ラピトリをマウススイッチに使うのは
キー以上に押される回数が多いので
単純に耐久性が上がる点でいいと思うが
値段が張るのがなあ
物理スイッチもそこそこの価格帯のなら
そうそう反応悪くならないし
せめてそういうの1回買い替えたくらいの値段ならね
いずれはプロ仕様のランクだけじゃなく
ミドル向けのランクにも採用した製品が出るだろうけど
January 29, 2026 at 2:25 AM
有名人なりすましってのは詐欺と一緒なんで
本人がやめてと言ったところでやめるわけはない
大事なのはこんなの出てるらしいけど
やってないから引っかからないでと注意喚起することなのよ
January 28, 2026 at 5:02 PM
最近どう?を上に置くのなら右下のボタンいらんやろって
これどっかに設定あるんかな
January 27, 2026 at 2:07 AM
ドラムの外から番手上げたペーパー貼れば使えるしって
2.35軸のリュータービット安いのあったから買ってみた
いくらネイル処理用で売ってたからって
なぜ自分の爪の表面処理をしてるのだ俺は
January 26, 2026 at 11:10 AM
HGUC ZZフルアーマー化
本体側だけど、バックパックの端についてる
小さいウイングの薄々削り込み
パッと見だとあんまりわからんけど
(というか片方もちょっとやってあったので四角くないんだが)
光の差し加減で分かる
January 25, 2026 at 5:56 PM
大概の色は外側に塗ってあれば
そこまで光透けしないんだけど
(なんなら表面にサフ塗ってあればなおさら)
隙間とか穴とかあったら
厚が薄いパーツだと地味に透けることあるんよね
だから裏面に黒や銀塗っておくと
抑えられて分厚いパーツのように見せられる
MSの足とか足首側や膝関節とか
隙間が多いからやっとくと結構変わるよ
もっとも、それやりだすきっかけはSD系なんだけど
January 24, 2026 at 5:40 PM
HGUC ZZガンダムフルアーマー化
肩の前に付くパーツに6つの丸凹があったので
それぞれ開口し、裏から黒サフ片面に塗った薄いプラ板を貼る
このパーツ自体も裏側(内側)に黒サフさくっと塗って
透け防止をしてある
ここまでやってどれだけ効果があるかまでは考えてない
やっときゃちょっとは違うだろくらいのノリだけでやってるw
January 24, 2026 at 5:35 PM
花江くんっていろいろゲーム紹介動画やってるけど
どこまでが案件でどこまでがガチでやってるやつなんだろうな
まあ忙しいだろうからどれも案件か
January 24, 2026 at 5:24 PM
乾電池式ミニリューターをUSB電源化したのは正解だったわ
なんなら電圧調整できる基盤なんで回転数変えられるし
コードついてると邪魔みたいに思うけど
リューターのケツ側からコード生えてると
そのまま持ち手の腕側に伸びるから
そんなに気にならんのだなと
新しく買うなら電源式にしとけよって言ってあげたい
電池や充電だと絶対ヘタってくるしな
January 23, 2026 at 7:02 PM
HGUC ZZフルアーマー化
肩アーマーは合わせ目ががっつり出るので
側面の出っ張りの部分をいったんカットして
底面に薄いプラ板を貼り
一応切り取って平面化した部分も合わせ目消しと
平坦化をしっかりやって
上から貼り直すことにした

出っ張りの部分はそのまんまの形状で
分厚いので薄々に

バインダー部分は裏面が思いっきり凹ってるから
見える箇所をプラ板でフタして
あとはこの前からやってた甘い箇所のエッジ出し
前に付くフィン状のパーツは軸部分をポリ軸に変更

どうせやるなら手間かけてなんぼやから
January 23, 2026 at 6:54 PM
ただでさえUCでは控えめな作品なのに
いくらコロナとかクオリティだとかいろいろあったりしても
前作から5年も間開いたら
興味も薄れるし
そりゃ無理やりなプロモとかでもして
必死になるよなあって(それがかえって醒めるけど)
3部にする必要あったのかってのもあるけどな
昔ざっと読んだ程度だけど
あれ会話劇メインだったでしょ
January 23, 2026 at 10:39 AM
いくら販売価格に一定期間上限かけたとしても
それしばらく温存させてから放流したら
やっぱり転売価格上がるってオチなんじゃないのか
あと送料がやたら高いのは
(昨今の運送事情でとか理由つけて)
規制対象に入らないのじゃないのか
買わないからどっちでもいいけど
January 23, 2026 at 5:07 AM
はいファルカの立ち絵きたんで
しばらく回さないの確定
January 23, 2026 at 4:48 AM
塗膜が強くて、乾いてから組んだら
そんな厚塗りしてなくても抜けなくなったとか
そういう経験もしてるしw
January 22, 2026 at 8:21 AM
今までと同じ感覚で使うとやりにくいかもしれないけど
(てか他の種類の塗料全部そうだが)
筆なら慣れたらアクリジョン塗りやすいと思うよ

ほら、パテだって種類によって扱い方変わるでしょ
塗料も一緒よ
基本的には同じでもこれはこういうアプローチでって
使い始めの頃、自分でも気づいたもん
January 22, 2026 at 8:19 AM
元々オフ期間からキャンプインまでは
協定で指導できないことなってるから
キャンプまでの準備期間を「自主トレ」するんだけど
新人の場合はそのへんの勝手がわからないから
企業の研修期間のように合同自主トレするようになったんだよな
最初のうちは慣れさせながらだったけど
今のアマはプロ並みに練習してる人もいるから
ここでオーバーペースなって壊してしまうのも増えてるが
球団トレーナーが助言としてくらいしか関与できないから
そこを見直したらどうだってどんでんは言ってんだろう
January 22, 2026 at 5:19 AM
マジンゴーで出てきて、パイルダーオンで合体とか
70年代の発想が先行ってるのはおもしろいよな
なぜかあの頃のロボアニメやヒーローは
なにかするたびに叫んでたからw
January 22, 2026 at 2:56 AM
音声コマンドの起動って、なんで各社固定なのかね
これで起動してって覚えさせることもできるだろうに
だいたい日本人は、ヘイだのハイだのOKじゃなくて
ねぇ(これだって関西人は、なぁとかだし)で始まるだろって
そこを変えられるようにする話が開発で出ないわけなかろうに
パイルダーオンで起動でもいいだろ
January 22, 2026 at 2:52 AM
新発売商品同じもののDMをジョーシンとソフマップが同じように送ってきててなんかわろた
January 22, 2026 at 2:46 AM
しかもくれるやつ継承元にできないのかよw
もうエピック出してたらゴミやん
アルカナなんか2つも新しくおぼえるつもりもなかったし
January 21, 2026 at 10:45 AM
あ、クレシダって頭なかったんか
他のにすればよかったか
January 21, 2026 at 10:43 AM
結局正月休みも
メインストリームやってない分やらずじまいだったし
まあそろそろいろいろ潮時感はあるが
January 21, 2026 at 10:39 AM
なんでそこまでしてすごく単純に終わる
光る玉Dをやらせようとするんだろうかw
まあ毎日3回はやってるんだけどさ
ものすごく簡単になったテフもたまにやるけど
他やろうって気にならんのよな
タル影の壁ペットで殴らせ放置とかはしてるけどさw
January 21, 2026 at 10:33 AM