𓍯
banner
linksssssss.bsky.social
𓍯
@linksssssss.bsky.social
漫畫/小說家要長命百歲 這樣我才有活下去的動力好嗎
鑽石的功罪好看 約定的夢幻島好看 我獨自升級好看
我獨自在高塔種田好看 重生傭兵的完美計劃好看
直男的自我攻略好看 助理建築師絕品
李相沅大C
邊際:每多出一單位,所伴隨而來的效用。

邊際效用(MU):每多消費一單位的財貨,所增加的效用(滿足感)。

邊際利益(MB):每多消費一單位的財貨,所增加的效用,用貨幣為單位來表達;也可以說是消費者對每一單位財貨所願付的最高價格。
November 9, 2025 at 11:52 AM
邊際效用(MU) : 每多消費使用一單位,所增加的效用(滿足感)。

邊際利益(MB):每多消費使用一單位的財貨,將所增加的效用,用貨幣為單位來表達;也可以說是消費者對每一單位財貨所願付的最高價格。
November 9, 2025 at 10:53 AM
供給:在其他狀況不變下,針對某一個財貨,在*各種不同價格*下,供給者所願意提供的數量。

供給量:在其他狀況不變下,針對某一個財貨,在*某一特定價格*下,供給者所願意提供的數量。
November 9, 2025 at 10:38 AM
需求:在其他狀況不變下:針對某一特定財貨,在*各種不同價格*下,消費者願意且能夠購買的數量。

需求量:在其他狀況不變下,針對某一特定財貨,在*某一特定價格*下,消費者願意且能夠購買的數量。
November 9, 2025 at 10:35 AM
季芬財:(必定是劣等財)價格少 買的少;價格高 買的多
正斜率(↙️↗️)
November 9, 2025 at 10:27 AM
水平加總 —> Q 加總
November 9, 2025 at 10:22 AM
需求(Demand)

其他狀況

1.相關財貨價格1️⃣互補品2️⃣替代品
2.所得(所得少 需求少;所得高 需求高)
3.偏好(喜歡 需求高;不喜歡 需求少)
4.預期因素(預期漲價 需求高
5.消費人口(購買人口多 需求多 購買人口少 需求少)

-需求的移動-

點移:因為*價格*變動,導致需求量產生變化,在圖上呈現點移。(內生變數)

線移:因爲價格數量*以外*的因素變動,導致需求價、量都產生變化,在圖形中呈現線移。(外生變數)
November 9, 2025 at 10:18 AM
P 價格
Q 數量
D 需求
S 供給
November 7, 2025 at 3:26 AM
我完全聽不懂任何經濟學 這章是抽象的鬼才
November 7, 2025 at 3:06 AM
我真的不適合學什麼經濟學 蛤到宇宙去了
November 7, 2025 at 2:20 AM
那很悲傷了
November 5, 2025 at 2:18 PM
這個時候真的聞到啥想吃啥 魷魚羹麵好香
November 5, 2025 at 9:32 AM
被香死好幸福
November 5, 2025 at 9:28 AM
那甚至好像不是麥當勞而是炸物 要死
November 5, 2025 at 9:28 AM
公車上麥當勞的味道可以香死一萬個剛下課的大學生
November 5, 2025 at 9:13 AM
反正也是不想活了
November 4, 2025 at 3:16 PM
想死的心情到達了頂峰
November 4, 2025 at 3:16 PM
不想讀書的狀態 那很想死了
November 3, 2025 at 12:20 PM
冬天起床困難戶⋯⋯⋯
November 3, 2025 at 12:20 PM
如果董事長的兒子空降到公司當管理人會被叫空降兵還是關係戶呢
November 3, 2025 at 12:20 PM
嗯對大概就是
棋魂能量不足 陷入死亡狀態
November 1, 2025 at 4:06 PM
哇靠非常想哭啊
November 1, 2025 at 4:06 PM
明天第七回開始
October 31, 2025 at 3:18 PM
棋魂能量不足 陷入死亡狀態
October 30, 2025 at 5:00 PM
第三大題第四回聽完了 明天第五回開始 好睏💤
October 30, 2025 at 4:38 PM