Lioki le Chrysomant
@lioki.bsky.social
48 followers 190 following 190 posts
"HUMAN BEINGS MAKE LIFE SO INTERESTING. DO YOU KNOW, THAT IN A UNIVERSE SO FULL OF WONDERS, THEY HAVE MANAGED TO INVENT BOREDOM." - Death
Posts Media Videos Starter Packs
Reposted by Lioki le Chrysomant
indesprimes.com
😌 Non, ceci n'est pas de l'IA ...

🥷 Project Shadowglass est, comme son nom le laisse supposer, un hommage en 3D pixel-art à Thief, et vous permettra d'y incarner un voleur dans un monde Médiéval.

🔥 Tout ça avec des mécaniques directement issues du genre Immersiv-Sim !
lioki.bsky.social
Impressionnant ce collector, je note qu'ils aiment tellement l'illustration du pterodactyle bizarre qu'ils l'ont utilisée sur toutes les jaquettes et couvertures (peut-être de Richard Hescox dont on reconnaît le style de Dark Crystal ?).
lioki.bsky.social
C'est une branche évolutive parallèle du jeu vidéo disparue qui renaît par l'archéologie numérique. Un peu à cheval entre le serious game, le jeu éducatif et le projet transmedia maladroit d'artiste traditionnel. Plutôt adressé à un public adulte (j'y jouais avec mes parents aussi).
lioki.bsky.social
J'ai joué à plein de jeux comme Atlantis et Azrael's Tear de l'ère Sierra/Cryo mais sans la vidéo d'Accursed Farms RAMA serait resté dans l'abîme de cette époque où le jeu vidéo PC était un far west différent et mystérieux. Bientôt Denis Villeneuve va corriger ça. youtu.be/Pu4n5YXPaMQ?...
Ross's Game Dungeon: Rama
YouTube video by Accursed Farms
youtu.be
lioki.bsky.social
Arthur C. Clarke en personne apparaît dans les FMV, pour parler directement au joueur ou dans des scenettes plus humoristiques dans les décors du jeu. Un auteur qui avait de grandes idées du futur mais pouvait aussi s'amuser du potentiel des nouvelles technologies. youtu.be/aVk8OmJ5mIk?...
Arthur C Clarke's Rama (1996) PC FMV game promo trailer
YouTube video by fmvgamer2010
youtu.be
lioki.bsky.social
Existe aussi en version jeu vidéo sur DOS/Mac et ressorti exclusivement sur PS1 sous le non Uchuu no Rendezvous RAMA, un jeu d'aventure FMV étrange de l'âge d'or des 90s comme on n'en fait plus (l'histoire adapte librement Rendez-vous avec RAMA et RAMA II).
Jaquette de RAMA sur DOS en 1996, un pterodactyle bizarre plane dans le ciel intérieur d'une station spatiale en cylindre. Un texte d'accroche : "Explorez les limites de l'aventure... et au delà". Jaquette PlayStation japonaise de Uchuu no Rendezvous RAMA, sorti en 1998. Le titre est écrit sobrement sur une mer d'étoiles.
Reposted by Lioki le Chrysomant
baust528.bsky.social
"Neko na Kankei" is a galge for PS1 made by Victor Interactive Software with a twist. In the day, you bond with heroines as a human but at night, you turn into a cat! As a cat, you are given a chance to overcome shyness while in turn see the "true", private side of a heroine.
lioki.bsky.social
Retour au dessin après une longue traversée du désert, cette fois avec du matériel approprié (on voit que c'est pas de l'IA parce que c'est à chier, n'essayez même pas de compter les doigts c'est des mains impressionnistes 💩)
Une tablette graphique XP Pen Artist 16 torturée avec mes traits maladroits qui sont supposés représenter une jeune femme accueillant une fée effrayée dans le creux de ses mains.
lioki.bsky.social
Nintendo a mis le paquet sur ce DLC Macron 2 mais maintenant qu'on a battu tous les Koopalings il serait peut-être temps de botter le cul de Bowser non ? #MacronDemission
Reposted by Lioki le Chrysomant
prbgaesthetics.bsky.social
The Legend Of Dragoon ~ レジェンド オブ ドラグーン (1999)

Developed by SCEI.
Reposted by Lioki le Chrysomant
lehmannthiago.bsky.social
Skaargard big boy goes bonk

Silksong btw
Reposted by Lioki le Chrysomant
oniongames.bsky.social
🍂 NEW SALE ALERT! 🍂

Onion Games has joined the Steam Autumn Sale, giving you 30% off EVERY GAME we've made for Windows, Mac or your Steam Deck!

Click below to see everything that's on sale! 👇

steamcommunity.com/groups/onion...
lioki.bsky.social
Les commentaires sur Fox Face qui serait pas à sa place dans Silent Hill parce qu'il serait trop beau et trop typé manga ça me fait quand même doucement rire, comme si les manganime avaient inventé tous ces tropes alors qu'ils puisent juste abondamment dans le folklore japonais.
lioki.bsky.social
La montée en puissance inversement proportionnelle à la perte d'identité c'est un peu un Souls-like renversé sur lui-même. Culpabilisant au moment où tu trouves ça jouissif, c'est un parti pris à double tranchant.
lioki.bsky.social
Le système de focus et santé mentale avec upgrades apporte une profondeur bienvenue, moi c'est la répétition qui m'épuise. La rugosité qui reflète la rage bouillonnante d'Hinako en mode cocotte-minute prête à exploser est un élément à part entière du propos du jeu sinon oui.
Reposted by Lioki le Chrysomant
ryanmarino.bsky.social
This is why we fund scientists to study things like oyster slobber even if you don’t think it sounds important
leahmcelrath.bsky.social
⚠️ Chinese researchers have invented bone glue that mimics how oysters stick to surfaces underwater.

The adhesive can reportedly repair orthopedic fractures in 2-3 minutes, even in blood-rich environments, and is bioabsorbable.

interestingengineering.com/science/chin...
China's oyster-inspired 'bone glue' bonds fractures in minutes
A new oyster-inspired Bone-02 adhesive can revolutionize bone repair without metal fasteners.
interestingengineering.com
lioki.bsky.social
It's even more badass than that: research shows spiders casually surf Earth's electromagnetic field. samueli.ucla.edu/how-spider-f...
Reposted by Lioki le Chrysomant
alannamode.bsky.social
Give folks their flowers

No, I mean right now. Go tell someone you loved their work right now. They're on social media just say it, it has never been easier

"They know how much people love--" no they don't go say it right now to a composer or artist or game dev or writer or anyone AAAAAAAHHHHHHHHH
lioki.bsky.social
Une fois quelques sceaux et upgrades débloqués l'exploration ne pose plus trop de problème et j'ai l'impression qu'il y a toujours une solution pour faciliter un défi quand on a les bons outils ou le petit skip qui aide bien. Du pur souls-like quoi.
lioki.bsky.social
In another news j'ai aussi (planning chargé 🥵) enfin rendu son dernier jugement au Dernier Juge dans Silksong et les premiers pas dans la Citadelle sont tout droits sortis d'un roman de Brandon Sanderson. Les Archives de Roshar et Kharbranth la Cité des Cloches pour être précis.
Illustration d'Isaac Stewart de la cité de Kharbrandh tirée de La Voie des rois, premier roman des Archives de Roshar de Brandon Sanderson, avec sa silhouette en pyramide, ses coupoles et, même si le dessin est en noir et blanc, on imagine ses couleurs chaudes d'or et de bronze. Après avoir battu à corps et à cris le Dernier Juge, gardien de la Grande Porte, une cinématique animée dévoile les premiers pas d'Hornet dans la Citadelle de la Chanson qui s'élève avec sa grandeur et ses mystères et ses reflets d'or et de cuivre à la fin de l'acte 1 de Silksong.
lioki.bsky.social
Le truc le plus fou c'est que Silent Hill f n'invente rien de tous les éléments folkloriques et rituels, l'intrigue ne fait que s'abreuver de traditions japonaises en leur donnant une aura horrifique, des chrysanthèmes au dieu Inari qui ne prend même pas la peine de s'inventer un équivalent fictif.
Un autel dédié au dieu renard Inari dans le temple shinto labyrinthique qui sert de monde cauchemardesque à cet épisode de Silent Hill.
lioki.bsky.social
Dans Silent Hill f comme SH2 ce qui me rebute c'est les combats qui sont toujours éreintants à force de longs niveaux rarement ponctués d'une touche de puzzle pas suffisante pour me faire oublier le grinding épuisant. Je veux un mode "Amnesia" avec moins d'ennemis et la fuite pour seule arme.
lioki.bsky.social
J'aurais voulu que l'histoire d'Angela soit plus développée en DLC ou autre et indirectement Silent Hill f est ce qui s'en rapproche le plus, pour l'instant.
SPOILER SILENT HILL 2. Résignée, Angela Orosco escalade une escalier enflammé à la fin de Silent Hill 2. Angela (en parlant des flammes ) : "Tu les vois aussi ? Pour moi, c'est toujours comme ça."
lioki.bsky.social
Sans trop spoiler, ce qui le rapproche de SH2 c'est la plongée dans la psyché du perso principal. La pression sociale et la place des femmes dans la société japonaise éclaire l'intrigue et les créatures du jeu avec une grille de lecture terrible même si plus très subtile (coucou abstract mommy).
lioki.bsky.social
Clairement le f de Silent Hill f c'est pour fucked up. Tu reconnais la patte de Ryukushi07 avec l'atmosphère bourrée de folklore jusqu'à péter avec du sang partout sur les murs. J'aime que toutes les mécaniques soient liées au shinto, n'étant pas fan de Silent Hill 2 je suis peut-être plus réceptif.
Un système d'omamori, des talismans bouddhistes/shinto qui confèrent divers bonus de combats et stats au fil du jeu. Ils sont piochés aléatoirement façon rogue-lite en échange de points de foi eux-mêmes issus de sacrifices d'objets de soin ou d'offrandes, dans les points de sauvegarde qui sont des petits temples hokora qui protègent les voyageurs.