Una pelota sobre una silla inestable cae, pero si la silla oscila rápido, se mantiene en el centro. Movimiento rápido genera fuerzas que estabilizan lo inestable. Ejemplos: trampas de iones, péndulo invertido. Lo que parecía imposible puede volverse estable.
Una pelota sobre una silla inestable cae, pero si la silla oscila rápido, se mantiene en el centro. Movimiento rápido genera fuerzas que estabilizan lo inestable. Ejemplos: trampas de iones, péndulo invertido. Lo que parecía imposible puede volverse estable.
Anthony Leemull y Brandon Wetzel, guiados por Freeland Buck, crean objetos 3D que juegan con proyecciones y “glitches”. Cada ángulo revela un espacio distinto, donde ilusión y realidad se mezclan, invitando a redescubrir cómo percibimos el diseño.
#Innovation
Anthony Leemull y Brandon Wetzel, guiados por Freeland Buck, crean objetos 3D que juegan con proyecciones y “glitches”. Cada ángulo revela un espacio distinto, donde ilusión y realidad se mezclan, invitando a redescubrir cómo percibimos el diseño.
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Trazando muchas líneas precisas se crea la ilusión de un círculo perfecto. Desde los polígonos de Arquímedes hasta el arte con hilos de Boole, este truco combina geometría, matemáticas y creatividad, con aplicaciones en diseño, ingeniería y arte.
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