Mr Broflovski
Mr Broflovski
@mrbroflovski.bsky.social
Lv.24,在摆烂和努力之间飘忽不定,(Indie)Game-dev wannabe;Chinese&English👌;最近有在开始写一些游戏的评测(算...算吗?),Steam鉴赏家——2000:An Indie Odyssey
感觉未来可能会有用?
June 26, 2025 at 7:18 PM
blsky很让人窒息的一点是不能锁账号,被一些奇奇怪怪的人follow真的不安です,但又不像X那边那样一眼机器人可以毫无心理负担的block🫠
December 11, 2024 at 8:49 AM
为啥save失败会闪退啊,到底是网络原因还是什么固定触发的bug,如果是后者赶紧想办法修了吧🫠
November 10, 2024 at 8:24 AM
虽然但是,我寻思搞艺术创作的转移平台是为了避免AI强制征用,搞“人体艺术创作”的来流量小的平台是为了?
Bluesky精进推荐算法吧,之前就看到不少人抱怨男同太多,我三次元也接受不了一点儿,信息茧房赶紧建起来吧,别互相折磨了🙃
October 22, 2024 at 6:52 PM
看得出来有一些地方还是有些稚嫩,虽然我也不是什么专业搞前端交互设计的,姑且提几个改进:
1. 圆框很容易被误认为按钮,这里右上和右下的图标既然不是按钮就最好用其他形状的边框甚至不要边框
2. 发帖键在这个页面最好隐藏,一个是可能会挡住一些内容,一个是发帖功能在这里本来也有些突兀
3. edit里,排序操作最合适的交互方式应该毫无疑问是拖动,现在这种上移下移作为过渡还行,但feed数量比较多的情况下会很不方便
October 20, 2024 at 6:56 PM
如果我没有理解错的话,bluesky的核心卖点之一是可定制化(不止是拉一个list把用户塞进去,而是自主编辑规则)的信息流?
某种角度来说挺geek的,是我会喜欢的设计;在这个绝大部分时候由平台算法主导用户信息流的时代,把决定权部分交还给用户不失为一种尝试,期待它摆脱只是作为Twitter代替品存在的那一天
October 20, 2024 at 6:24 PM