David D. {Mr. Sigsegv}
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mrsigsegv.bsky.social
David D. {Mr. Sigsegv}
@mrsigsegv.bsky.social
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Lvl 37 | Former #Porting #GameDev at Catness Game Studios | Former #GameDev on The Crown of Wu by Red Mountain | Father of a Baby T-Rex.
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Totalmente, es que es un poco desesperante... pero bueno, ánimo y a ver si van saliendo cosillas 💪🏻. El tema del no contestar, hacer entrevistas para leer literalmente el curriculum, que te pregunten o pongan pruebas que nada tienen que ver con el curriculum, etc... de verdad que 🤯
Pues enhorabuena, @ayosetrujillo.bsky.social, tiene muy buena pinta! Me lo dejo en deseados y será mi vuelta a este género después de muuucho tiempo jajaja.
Me ha gustado bastante la nueva aventura de @devilishgames.bsky.social aunque hace tiempo que no juego aventuras gráficas y soy bastante torpe (los comentarios ingeniosos sobre combinación de objetos seguro que me los leo todos 😅)
Scholar Adventure: Mystery of Silence - DEMO | No Mic/Cam
YouTube video by Mr. Sigsegv - Directos
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Steam Next Fest (Otoño) 2025: Probando Demos 🎮 | No Mic/Cam
- Theater of Idols
- Cairn
- Nocky el Armadillo
- Origament: A Paper Adventure
- REANIMAL
- Scholar Adventure: Mystery of Silence
Steam Next Fest (Otoño) 2025: Probando Demos 🎮 | No Mic/Cam
YouTube video by Mr. Sigsegv - Directos
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Al final he tenido que jugar todo lo que tenía apuntado bastante deprisa, y se me pasó el tiempo para jugar la Playtest del Moonlighter 2: The Endless Vault <@digitalsungames.com/> 😅, peeero por aquí dejo un par de videos del Steam Next Fest (Otoño) 2025 ⬇️
Y ya que estamos, el otro gran melón: la desaparición silenciosa del teletrabajo.
En porting y QA, con acceso remoto a los kits, se puede trabajar perfectamente. Técnicamente puede ser más difícil de gestionar, pero funciona a las mil maravillas.
Lo importante debería ser la experiencia y lo que cada persona puede aportar al equipo, y no toda la burocracia y triquiñuelas que hay actualmente a la hora de contratar.
Un tirón de orejas a la industria del videojuego en España porque casi ninguna oferta incluye banda salarial.
Esto de la búsqueda de empleo me tiene frito 😡
Las bandas salariales deberían ser obligatorias! Al no ponerlas, se busca que el candidato diga menos por miedo a perder la oportunidad frente a otra oferta más baja. Así ahorras dinero, sí… pero queda bastante feo.
#OpenToWork
a cartoon character with an angry face is sitting at a desk with buttons
ALT: a cartoon character with an angry face is sitting at a desk with buttons
media.tenor.com
BCN Game Fest by IndieDevDay: Probando Demos - Parte 2 🎮 | No Mic/Cam:
- Altered Alma
- Beyond The Board
- The Last Case of John Morley
BCN Game Fest by IndieDevDay: Probando Demos - Parte 2 🎮 | No Mic/Cam
YouTube video by Mr. Sigsegv - Directos
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BCN Game Fest by IndieDevDay: Probando Demos - Parte 1 🎮 | No Mic/Cam:
- Glyphica: Typing Survival
- RESEED
- Jamboy, a Jelly-cious Hero
- Is This Seat Taken?
BCN Game Fest by IndieDevDay: Probando Demos - Parte 1 🎮 | No Mic/Cam
YouTube video by Mr. Sigsegv - Directos
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Para cerrar la experiencia en @bcngamefest.bsky.social ( @indiedevday.bsky.social ) dejo por aquí algunas demos que pude probar en Steam.
Dadle un vistazo al vídeo sobre la @bcngamefest.bsky.social by @indiedevday.bsky.social de @dobledev.bsky.social.
Tiene entrevistas muy interesantes con varios equipos de desarrollo 👇🏻
#GameDev #IndieDev #BCNGameFest #IndieDevDay
Visita a @bcngamefest.bsky.social con entrevistas a los creadores de In Silico, @choosecthulhufiles.bsky.social, @denshattack.bsky.social y el el jefazo de @acadevi.bsky.social. Aparte del especial con @thegamekitchen.com (perdón 😅)

Además, hablamos sobre Glyphica, Teeko y Beyond the Board.
BCN Game Fest 2025 con entrevistas
YouTube video by doble_dev
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En referencia a una de las preguntas a mi como desarrollador, me gustaría encontrar más medios que hablen de desarrollo y aspectos técnicos de los videojuegos, no solo de producto, análisis o actualidad... 😞
Lo comparto por aquí por si alguien más está interesado en participar. Me parecen bastante interesantes las preguntas.
Me lo pasé de salida en Game Pass y madre mía, qué locura de juego 🤯
El diseño de los puzles está a otro nivel, prácticamente una masterclass. Y no solo eso: el arte, la banda sonora y todo en general están de 10.
Me alegra leer esto. El primero me llegó sin saber mucho de él y le di como 150 horas en Switch 👀. Esta segunda parte vi que estaba en early access o así y estaba esperando que sacaran la versión final. Lo intentaré adelantar en el backlog 😅, aunque seguramente lo juegue en Series X.
Voy a jugar algunas demos de los juegos de la @bcngamefest.bsky.social ( @indiedevday.bsky.social ) que no probé por allí.
#BCNGameFest
Definitivamente vendido 🤣
me to my bf: can you make a promo video to say that our game ROTATO is #madewithgodot?

my bf: say no more
#godot #gamedev #indiedev #pixelart
Joer, con lo ricas que están... Por La Mancha aún no han llegado a ningún supermercado 😞
Igualmente, encantado y nos veremos en otras ocasiones 😀
El @devolverdigital.com IndieDevDay Mixer me encantó 🍻, cenamos genial y las cervezas artesanas 👌
Me hubiera gustado saludar y hablar con más gente, pero la vergüenza me puede 😅
Aun así, estuve muy a gusto con los amigos y excompis de Catness @tonitakeshi.bsky.social y @varngamedev.bsky.social 🥰
Muy buenas impresiones de @denshattack.bsky.social ! 🚂 (Undercoders). Tuve ocasión de conocer a @angelotius.bsky.social (Talpa Games) y parte del equipo, además de reencontrarme con mi excompañero de Catness @varngamedev.bsky.social . Pedazo de proyecto 🔝
Encantadora la gente de ACADEVI, tanto David como @wildspellgames.bsky.social ( @choosecthulhufiles.bsky.social ) y @gabrieljimenez.bsky.social (IN SILICO).
Solo me faltaron unas "Tirma Ambrosía" de esas que los compis canarios llevaban a la oficina en Catness 😋