ネコダイオー
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ダイオーは大王じゃないよ!王冠?ただの飾りです。偉い人には... 洋画、ロボ、強殖装甲ガイバー、動物、スイーツ大好きな人型の何か。6匹の猫に囲まれながら暮らしております。ドライブやゲーム関連(最新作よりもレトロゲームが多め)等も呟いたりします。フォロー大歓迎です!皆さん、よろしく♪ ※チャットでの応対は行いませんので予めご了承くださいませ ホームページ(音量注意) https://nekodaioh.tyonmage.com/ チャンネル youtube.com/@nekodaioh010
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ミネルバトンシリーズ
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ありがとうございます♪
フラグ立ってHG化したりして😹
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カプールカラーに塗ったカプル
完成しました!

コメント欄に続きます

#プラモデル
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海外の合金モデルキット
【巡界使-龍戟】
キットなので一部組立かな?
可動&合金使用、全高21㎝
定価3,080円は破格では!
試しにポチってみるかな...
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カルプ組立中...可愛い♪
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カプールカラーにしようと
購入してから約26年...
ついに塗装しました!

薄い青の部分が明るい青になったけど、つや消し吹いたら落ち着くかな?箱底には当時のキャンペーン案内が!

#プラモデルライフ
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返信の件は気にしないで下さい

箱や説明書がないとあらすじやキャラクターの位置付けが判りませんよね。RPGは先に進めば世界観や目的がある程度は見えてくるかと思いますし、模索して冒険するのが醍醐味なので色々試して楽しんでください
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山田化学さんの指令室
ゾイドのパイロット
座らせられるかな~?
と試してみたら
少しキツかった...惜しい!

肘掛け部分を削れば
良い感じになりそうです
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こんばんは~
安全・安心に冒険を進めるとしたらナイト、モンク、白魔導士、黒魔導士がおススメです

武器攻撃が得意なジョブを2人、もう2人は回復魔法と攻撃魔法が得意なジョブにすると良いですね。慣れてきましたら出現する敵に合わせて変えてみましょう

青魔導士の青魔法も便利なので、黒魔導士を青魔導士にするのもいいですね。青魔法の習得にはラーニングのアビリティをセットして敵だけが使ってくる魔法を青魔導士が受ける必要があります(習得可能かどうかは受けてみないと判りません)

最終的には全てのジョブをマスターすると...
是非、頑張ってマスターしてみて下さい
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2体セットでお手頃価格なのも嬉しいですね
来月が待ち遠しい!
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コトブキヤのキットでは
初搭載という事なので
とても楽しみにしております♪
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B1R-M シャーシキット(スキンカラーA)を使って、メインの白い娘を塗装してなんちゃって再現を考慮しており、肌色の娘はマイHPの看板娘にしようかと最近思ったのですが...頭部はBlock2規格なんですよね。通販で丁度良い黄色の髪の毛パーツ見つけたけど一旦保留。首のジョイント交換でBlock2規格以前にも対応できるけど、せっかくなので可動眼球使いたいな~ 公式の通販特典の髪の毛パーツ使うか。色も黄色だし。イメージと異なっちゃうけどイメチェンした事にしよう😹
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訂正箇所がありました。「殴る・蹴る」でなくて「手と足」ですね。「殴る・蹴る」はSFC版でした

ここで、次回作で修正された禁断の転職術をご紹介

①先ず盗賊に転職

②バードに転職
知恵10、魅力12になるようリセマラする
人間の男性なら最短でLV4で転職可能

③バードに転職したらLVを上げずに
その場で盗賊に転職してからLVを上げる

①②③を繰り返すとHPの上昇値が1以上になる場合も!

こちらが以前チラっとお話した特例です。前職のLVを越えるのでHP1だけ上昇を回避する事ができます(HPとスキル・ポイントが稼げてラッキーですが実行するかどうかはお任せします。ご参考までに)
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同じ場所で転職&LVげしておりますと飽きてきますよね

前衛の3人が忍術100、キリジュツ100、スォード100(または殴る・蹴る100)※余裕がありそうでしたら盾100 後衛の3人が魔術100(または神学100)、発声術100にしてグループもしくは全体へ攻撃可能な魔法を習得して問題無さそうでしたら先へ進むのもアリかもしれませんね。本文でも記載しましたが運動と学術関連スキルは転職しても忘れないよう必ず1以上振っておいて進めながら割り振っていけば良いでしょう。

終盤にもHP、MP、スタミナが回復するポイント(1度で全快しませんが)がありますので、育成可能です
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お疲れ様です
どういたしまして。フェアリーはバードで、条件を満たしたら忍者→ヴァルキリー→忍者→ヴァルキリー...と何度も繰り返して(運動と学術関連スキルは転職しても忘れないよう必ず1以上振る※重要)魔術100、発声術100、忍術100、キリジュツ100、殴る・蹴る100、スォード100になるようポイントを振り分けて、忍者の時は前衛、ヴァルキリーの時は後衛で魔法主体なら装備は不要かと。前衛時は種族特性で裸でも硬いので、あとはクリティカル狙いです
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PUNI☆MOFUベース

#メガミデバイス
#プラモデル
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お疲れ様です
FLOATER...出現はもっと先のエリアだろ!と言いたくなるぐらい場違いな性能のモンスターですよね(ある程度育つまで遭遇したらリセットしてました)
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お疲れ様です
早い段階で転職を繰り返すとなればリセマラは必須になってきますね。種族によって上がり難い特性値もありますので

ゲームバランスが極端ですよね...スキル習得の為に転職を繰り返す手間が発生してしまい、ドラコンやフェアリーが居るのか、初期でバードを作成しているか、女性を入れているのか(全員女性の方が有利かも)...等で難易度が変わったり、場違いなモンスターが出現したりとか。予備知識無いと苦労しますよ

転職の条件ですが、ロードや侍よりも忍者が早くできそうなきがしますね。ヴァルキリーは条件が緩くて成長速度が一部の基本職よりも速いという高性能
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LVアップ時の特性値上昇はランダムですからね~目的の特性値上昇とスキルボーナスが10出るまでロードを繰り返して粘りました
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お疲れ様です
申し訳ございません。私の説明不足でした。忍術と盾のスキル両方が100でない限り、LV1での前衛は厳しいでので、LVの高い前衛職を壁役として前衛に出して、LV1になったキャラは後衛に回す必要があります

ファイアーボールは魔術3レベルの魔法なので魔術スキルを54以上、上げないと習得できないと思います。僧侶がエンチャンテッド・ブレードとアーマー・プレートを習得してましたら最大パワーで唱えて常時維持していた方が安全ですね。持続魔法なので戦闘前に唱える事ができますので唱えたら泉でMP回復して戦闘しましょう(画面上の方でアイコンが点灯します)
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マリンスペイザー

#超合金魂
#バンダイ
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ドリルスペイザー

※続きます
#超合金魂
#バンダイ