Rubén Rivera
@nickledor.bsky.social
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Vamos, tramas ligeras muy centradas en la acción o el combate puede funcionar porque a pegar unos tiros o dar espadazos te reenganchas rápido. Partidas de investigacion, terror o drama intenso es imposible. Se olvidan los detalles, se pierde la atmósfera...
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Depende del juego (o más bien el tipo de campaña, aunque suelen ir de la mano). Una de investigación tipo Cthulhu o similares casi imposible. Un D&D o una senda de Pathfinder de esas que apenas te has de acordar de la leve excusa que te ha llevado a limpiar el Dungeon en que estás, pues es llevable
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Y lo curioso es que entre mis jugadores sólo tengo 1 que está nostálgico por las campañacas de toda la vida,el resto están igual de cómodos que yo con el formato. Eso sí, jugamos muchas partidas episódicas en que realmente vuelves de forma recurrente al mismo juego y las mismas fichas. Pura metadona
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Pues mira, estoy en el polo opuesto. Llevo casi 2 años en que solo dirijo aventuras cortas de entre 1 a 4 sesiones y no echo nada de menos las campañas largas. No se me quedan partidas colgadas (que el adulting también pega fuerte a los jugadores), puedes probar muchos juegos y experimentar. Win win
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Vosotros gozadlo mucho,que lo que estáis viviendo es "once in a lifetime" (más si tenéis en la cabeza tener hijos en el futuro). Además, seguro que @cometa.bsky.social ya se está documentando para ambientar una partida de las Expertas del crimen en uno de esos castillos abandonados de los McGregor.
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Una vez leídos varios creo que el más redondo es Raven de @shadowlands.bsky.social por su ambientación y propuesta. Pero yo le guardo especial amor a Cybersalles una auténtica joya cuyo único problema es que no tenga más aventuras. La ambientación es ORO y muy diferente y tiene un sistema sencillo.
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1. #lodelrol sorprendente: Brindlewood Bay
2. Vendido por una máster: Trophy Dark @cometa.bsky.social
3. Que volvería a jugar: Blade Runner RPG
4. Que me llama muchísimo: City of mist
5. Dirigido con plena satisfacción: The Dee Sanction
6. Que va a salir a mesa por fin: Lex Arcana (o eso espero)
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4 últimas cosas jugadas:
- La máscara del Oni para Leyenda de los 5 anillos
- La aventura de la caja básica de Blade Runner
- Historias más allá del velo de Esoterroristas
- Wamatse
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Secundo la moción. Me compré este libro por 13 pavos en Wallapop sin saber muy bien qué traía y es de las mejores inversiones que he hecho. Todas son bastante buenas, pero como dicen, tanto "Mariquita, mariquita, vuela lejos de casa" como "No me olvides" son de lo mejorcito escrito últimamente.
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Disfruté tantísimo con Wamatse que necesito saber si esta nueva "droga" del señor @ssesenra.bsky.social se acerca al nivel de la anterior. All in a una reseña detallada y con spoilers a tutiplen.
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En nuestra juventud todo campañas. En esta nuestra senectud casi todo aventuras cortas o one-shots.
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Otro factor para mi muy influyente es que tengan aventuras. Si miro qué hay común en esos indies que triunfan en mi mesa es que sólo en el básico llevan aventuras para jugar meses. Si Trophy no hubiera traído las incursiones no lo habría leído nunca (perdiendome un juego que funciona como un reloj)
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Sin duda juegos como Trophy Dark, Brindlewood bay o The Dee Sanction que me han dado muchas horas de satisfacción han nacido como juegos indies pero cuando yo los abracé ya habían sido editados en español con buena calidad y los había visto jugar varias veces, con lo que no sé si considerarlos indie
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Yo leo y juego indie cuando es abrazado por el mainstream. Del indie al amateur hay un trecho muy estrecho y no me da la vida para investigar. Así que el indie por el que me decanto es aquel que de repente trae una editorial, lo veo reseñado, jugado, etc y con lo que veo me llama la atención.
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Y siendo un poco malo. Como verías comprarse directamente las campañas sin comprar los básicos? Se perdería mucho uno del lore de las mismas? O crees que serían igualmente resultonas para un máster experimentado en otros juegos lovecraftianos?
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Los PJs pregenerados, las escenas, los flashbacks, los cliffhangers, son una obra de ingeniería precisa para hacerle volar la cabeza a tus jugadores. Una obra maestra.Y ahora mi pregunta es, ¿Cuál es la nueva "Big thing"? La siguiente obra maestra que según vuestra opinión no puedo dejar de dirigir?
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Vale, acabo de llegar de un retiro rolero en que le hemos dado caña a Wamatse de @ssesenra.bsky.social y @shadowlands.bsky.social . Es una aventura que cuando la lees piensas que ha de ser la caña. Pero cuando la juegas resulta ser aún mejor. Funciona como un puto reloj suizo de principio a fin.
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Yo he utilizado Scribus, que es gratuito. No es complicado de utilizar pero no es especialmente intuitivo. Si encuentras algún tutorial en Youtube puede ser una buena opción
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Sin duda alguna Trophy Dark, pero como es un play to lose es solo para one shots. Existe versión para campañas (el Trophy Gold) pero no lo he podido probar aun
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Yo no me voy a ir muy lejos y te recomiendo una que he leído hace muy poco: Proyecto Hail Mary de Andy Weir. Una maravilla. Bonus track para Los propios dioses de Asimov, que me dejó muy loco en su momento (mucho ha llovido ya, eso sí, a saber que me parecería ahora si la releyera 20 años después).
Reposted by Rubén Rivera
saros.bsky.social
El próximo #Diadelrolgratis liberaré #FueraDeServicio, una aventura para #EnLaOscuridad. También sortearé 2 copias físicas del juego entre quienes:

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Envíos a 🇪🇦 ¡Mucha suerte! 🤓🚀
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Ayer nos faltaba un jugador de la campaña y pasamos a jugar la aventura "Mangas verdes" para #DeeSanction. Es una maravilla lo que hace @shadowlands.bsky.social con sus #shadowshots, dando vida extra a estas líneas. Probablemente D&D o Cthulhu no lo requieran pero es oro para juegos menos conocidos.
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Lo vería más una opción si pudiera coordinarme con un segundo máster, pero por tiempo disponible lo veo complicado. Y dos grupos separados con solo un máster prefiero evitarlo.
nickledor.bsky.social
Pues tengo el Z-Corps con algunos suplementos por aquí durmiendo el sueño de los justos. Jugamos en su momento un par de partidas y ya. Tienes razón que era un sistema sencillito y que correr delante de zombies siempre es divertido.
nickledor.bsky.social
Esta fue jugada por parte de los asistentes en el pasado. Supongo que es lo que tiene ser la aventura más típica de L5A. Pero si, cosas así son las que busco