Núcleo de Juego
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職人

Gamedev, Consultor, Youtuber.

Be curious, not judgemental.
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Hace unos meses empecé a notarme incapaz de disfrutar los juegos. Al menos no como antes

Coincidió con cosas jodidas y tuve una crisis existencial gorda

Este es el fruto de mucha reflexión, crecimiento y de entender que dejar ir a veces es necesario para sanar

👉 www.youtube.com/watch?v=Sl7G...
Es su último juego hasta que quieran sacar otro
February 13, 2026 at 12:57 PM
Reposted by Núcleo de Juego
oh my god??
February 13, 2026 at 3:01 AM
Problema ninguno, pero a mí me gustaría que cuando hacen estos remasters los hicieran manteniendo la estética porque es parte de la identidad y el por qué se hicieron los juegos así. Hacer el remáster de la derecha y dejarte jugar al original no es eso. Si hacen ambas cosas por mí perfecto.
February 13, 2026 at 9:17 AM
No lo entiendes tú no lo entiendo yo no lo entiende la gente del banco y no lo entienden los ordenadores tampoco
February 13, 2026 at 8:45 AM
Gracias, la voy a necesitar

Y mucha suerte a ti también
February 13, 2026 at 8:09 AM
Es movida del banco de verdad, si no es la primera vez que voy
February 13, 2026 at 8:04 AM
Ye ye pero me da pena que trabajen así
February 13, 2026 at 7:57 AM
Si por qué lo hacen ya lo sé, no lo que digo yo es que esos efectos se pueden replicar. Pero cuesta más claro y además corres el riesgo de que a la gente no le parezca que has hecho suficiente. O algo.
February 13, 2026 at 7:53 AM
Está muy guapo.

Supongo que es lo es esperable si esclavizas a quince mil personas para hacer los juegos pero está guapo.
February 13, 2026 at 7:49 AM
Es que es un juego que como te haga click dentro te puede hacer mucho click.
February 13, 2026 at 4:59 AM
Reposted by Núcleo de Juego
“I enjoy thinking about truly fundamental concepts, like the alphabet for instance.”
February 13, 2026 at 4:29 AM
Que las últimas misiones de Red Dead Redemption 2 se llamen:

Red Dead Redemption

y

American Venom (El main theme del primer juego)

Cine absoluto, si me preguntan.

El tipo de atención al detalle que me hace obsesionarme con algo de por vida.
February 13, 2026 at 4:10 AM
Te puedes creer que formateé hace poco y SIGO BUSCANDO el puto Premiere
February 13, 2026 at 4:04 AM
Uso Davinci pero eso está hecho todo con Premiere y lo que mejor uso con diferencia es Premiere.

Davinci para gente que no sabe editar me parece mucho mejor de primeras. Iba a decir más amigable pero es mentira. Mejor probablemente sí.
February 13, 2026 at 3:59 AM
A ver en verdad fuera de que la gente discuta si está bien o mal ejecutado y si le gusta o no a mí personalmente si lo haces porque es cómo quieres contar la historia y crees que es la forma que crean que eres pretencioso o no me la pela, en plan, si no lo quieren hacer es que no es para ellos y ya.
February 13, 2026 at 3:57 AM
A mí es que no es ya que quiera rejugar cosas o no, es que incluso si después de los créditos fuese otro juego a mi cabeza le crea una disonancia muy gorda tener que seguir jugando después. Es como: he visto créditos, le he dado un cierre a la experiencia, a otra cosa por favor.
February 13, 2026 at 3:47 AM
Tenía todísima la pinta, por eso lo dije en el primer mensaje.

De hecho, estoy bastante convencido que el meter combate de acción era requisito de Konami "porque es lo que le mola ahora a los chavale cómo vas a no meter combate con bichos pum pum", pero lo gestionaron bastante bien.
February 13, 2026 at 3:46 AM
De salida se lo dije a Trolso, metió un mod que desactivaba el LUMEN y el juego pasó a verse fatal (a mi gusto, al suyo no) pero de repente las rascadas a 15fps pasaron a ser 120 constantes en todas partes.
February 13, 2026 at 3:44 AM
Ni eso, en el principio del juego hay un bosque de enviro al que no entras nunca que jode el rendimiento (porque no optimizar para que la vegetación de cerca haga esto y la de lejos no se tiene en cuenta en 1 de cada 10 juegos) y luego entras al pueblo y cuando hay plantas baja el rendimiento
February 13, 2026 at 3:43 AM
Con NIER también pasa que la gente los juega esperando eso específicamente y no le da pereza tener que porque van mentalizados, quienes no lo hacen piensan que los juegos son un basurón impresionante y con motivo.

Yo tengo mente abierta pero me cuesta horrores seguir algo tras los créditos, la vd.
February 13, 2026 at 3:42 AM
No tengo ni idea de cómo funcionaría la cosa, pero si Bloober decidió sacar de motu propio no sé si fue como segundo trailer del remake el "combat gameplay" (y más sabiendo la recepción del primero) están completamente locos. O les obligaron o están locos, una de las dos, no descarto nada.
February 13, 2026 at 3:40 AM
Que conste que yo estoy hablando de todo esto sin tener ni santa idea de la historia de salida el PC no me corría en el PC porque decidieron meterle con el LUMEN sombras en tiempo real a la vegetación.
February 13, 2026 at 3:39 AM
El early marketing era una vergüenza y al señor de Konami (porque estoy seguro de que era cosa de distri) que le parecía buena idea enfocarlo así habría que mirarle un rato largo negando con desaprobación (Konami como emrpesa no tiene ni idea de cómo se hace un juego y por suerte se han dado cuenta)
February 13, 2026 at 3:35 AM
Ese es un problema que tienes cuando juegas con ese recurso sí, y tampoco le puedes echar la culpa a nadie por no querer volver a jugar para ver nada.
February 13, 2026 at 3:32 AM
Me flipan la verdad aunque el terror japonés curiosamente a mí no me gusta mucho la verdad
February 13, 2026 at 3:31 AM