長らく放置してた1stキャラ 忘却の錨王タマドリック
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ロスリックから来た男 赤毛のゴドノワ
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隠りの刃狼 セイリオス
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愚者の黄金 やつしのゼロック
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別に見たいとも思わないし
なんでそんなにパンダパンダ言ってんだろ
別に見たいとも思わないし
なんでそんなにパンダパンダ言ってんだろ
鱗をテーマにデザインを組み、
如何付いてるの?な尾は個人的な趣味です。
鱗をテーマにデザインを組み、
如何付いてるの?な尾は個人的な趣味です。
楽しくかけたと思います。
楽しくかけたと思います。
クラウンナイトがフルアーマーになったし、そろそろ終盤かな?
とりあえずプラスくんにがんばってもらうしかないわ!がんばれプラス!がんばれクラウン!!
待機所
youtube.com/live/g35HtNy...
クラウンナイトがフルアーマーになったし、そろそろ終盤かな?
とりあえずプラスくんにがんばってもらうしかないわ!がんばれプラス!がんばれクラウン!!
待機所
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さんざ言い尽くされて来てる筈だけども、猟犬の長牙の強さはハンパ無い
大曲剣のモーションさえ使いこなせるならば、この強さの上質戦士を遊ぶ事が出来るんだがなぁ…
あと、フレーバー的にも「初心者向け」的にも付与可能な戦技迄含めて放浪騎士の最適武器はランスっぽいのに、リクエストの都合でメスメル兵の槍の方が適正高いのが辛い
さんざ言い尽くされて来てる筈だけども、猟犬の長牙の強さはハンパ無い
大曲剣のモーションさえ使いこなせるならば、この強さの上質戦士を遊ぶ事が出来るんだがなぁ…
あと、フレーバー的にも「初心者向け」的にも付与可能な戦技迄含めて放浪騎士の最適武器はランスっぽいのに、リクエストの都合でメスメル兵の槍の方が適正高いのが辛い
と、言う訳で勇者でやり直すヒラヌマ
衣装の露出度になまっちろ過ぎる肌色が余りに似合わない
この初期盾エルデン盾でも有数にカッコ良いと思うんだけど、性能が微妙で今一信用出来ない
斧はロンソと比して雑魚殴った時の火力が目に見えて高いけど、リーチもまた目に見えて短く、乱撃付いてるけど強靭が無いので殆どまともに機能しない
調子に乗って乱撃使おうとしてゴドリックの軍兵にぶち転がされる模様
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と、言う訳で勇者でやり直すヒラヌマ
衣装の露出度になまっちろ過ぎる肌色が余りに似合わない
この初期盾エルデン盾でも有数にカッコ良いと思うんだけど、性能が微妙で今一信用出来ない
斧はロンソと比して雑魚殴った時の火力が目に見えて高いけど、リーチもまた目に見えて短く、乱撃付いてるけど強靭が無いので殆どまともに機能しない
調子に乗って乱撃使おうとしてゴドリックの軍兵にぶち転がされる模様
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武器ジャンルとしての鎌それ自体はあまり魅力を感じないから使いたいとは思わんのんだけれど、こうして夜騎兵斧槍の外見だけ鎌にしてみると似合うし「やっぱ本来の鎌モーションの方が良いかぁ」って欲も出るな
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武器ジャンルとしての鎌それ自体はあまり魅力を感じないから使いたいとは思わんのんだけれど、こうして夜騎兵斧槍の外見だけ鎌にしてみると似合うし「やっぱ本来の鎌モーションの方が良いかぁ」って欲も出るな
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まぁ流石に鎌はどうなん?ってなるから、迫力控え目の「鉄の錨MOD」でいく
単に錆び付いた錨を四爪から二爪にして暗鉄色にするだけのやつだが、序盤装備っぽいこの地味目の恰好にはこっちの方が似合う
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まぁ流石に鎌はどうなん?ってなるから、迫力控え目の「鉄の錨MOD」でいく
単に錆び付いた錨を四爪から二爪にして暗鉄色にするだけのやつだが、序盤装備っぽいこの地味目の恰好にはこっちの方が似合う
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別にどう思おうと構わないンですけど。
デッサンや、解剖学的な写実的捉え方を否定はしないけど「自分の絵にそもそも求めて無い」という感覚って伝わる気がしないから説明するの面倒くさい;
そう見えるようにソレっぽく描いてるだけだから、カッコよく見えるためならありえない光源も設置するし、肉も盛る。
別にどう思おうと構わないンですけど。
デッサンや、解剖学的な写実的捉え方を否定はしないけど「自分の絵にそもそも求めて無い」という感覚って伝わる気がしないから説明するの面倒くさい;
そう見えるようにソレっぽく描いてるだけだから、カッコよく見えるためならありえない光源も設置するし、肉も盛る。
どうしても木曾に脳筋のイメージが無かったのと、「どうせヒラヌマにするなら」という点、脳筋でも許容されそれらしい髪型がある点等からル級風にチャレンジ
「ヒラヌマ」は戦艦とされてるし、幻島っぽい雰囲気を持つこの手の架空艦、誤認艦は「無名の艦」である深海の方が馴染む感じがする
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どうしても木曾に脳筋のイメージが無かったのと、「どうせヒラヌマにするなら」という点、脳筋でも許容されそれらしい髪型がある点等からル級風にチャレンジ
「ヒラヌマ」は戦艦とされてるし、幻島っぽい雰囲気を持つこの手の架空艦、誤認艦は「無名の艦」である深海の方が馴染む感じがする
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シンプルな立ち絵風を意識して描かせて頂きました。
後お肉を久しぶりに頑張ってみました。
シンプルな立ち絵風を意識して描かせて頂きました。
後お肉を久しぶりに頑張ってみました。
リクエスト頂き有難うございました。
素敵なオリジナルキャラ、楽しく描かせて頂きました。
リクエスト頂き有難うございました。
素敵なオリジナルキャラ、楽しく描かせて頂きました。
やはり貫通突きだ。結局こいつしか勝たん
体勢値削り性能が高く、後隙大きいがエルけも相手だと問題にならない程度だから悪くない
ただ「リング攻撃」発動前時点でミリ残り迄削れたのに、そのまま逃げられちゃったのは痛いな。こういうのがあるからやっぱり乱撃とかみたいな戦技の方が相性良いのは間違いないんだろう
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やはり貫通突きだ。結局こいつしか勝たん
体勢値削り性能が高く、後隙大きいがエルけも相手だと問題にならない程度だから悪くない
ただ「リング攻撃」発動前時点でミリ残り迄削れたのに、そのまま逃げられちゃったのは痛いな。こういうのがあるからやっぱり乱撃とかみたいな戦技の方が相性良いのは間違いないんだろう
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舌が回るかどうかの証明だけ。
舌が回るかどうかの証明だけ。
剣舞/二連斬りでは災いの影に歯が立たない事を学んだ
一方巨人狩りなら楽勝という…やっぱ有用な戦技とそうでないのの格差がひどいというか、どう見ても軽装か中装な見た目してるのに「怯まない」ってエネミーやめねえ?
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剣舞/二連斬りでは災いの影に歯が立たない事を学んだ
一方巨人狩りなら楽勝という…やっぱ有用な戦技とそうでないのの格差がひどいというか、どう見ても軽装か中装な見た目してるのに「怯まない」ってエネミーやめねえ?
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