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Fevereiro chega forte no PS Plus Essential, com boxe realista, exploração subaquática, metroidvania psicodélico e combates aéreos intensos. Já garantiu seus jogos do mês? Qual deles você vai jogar primeiro?
PS Plus Essential de fevereiro de 2026 já está disponível com boxe, exploração e combates aéreos
Os jogos do PlayStation Plus Essential de fevereiro de 2026 já podem ser resgatados pelos assinantes. Ao todo, quatro títulos estão disponíveis para adicionar à biblioteca até 3 de março, quando a Sony deve liberar o próximo lineup mensal. A seleção mistura esporte, exploração, ação autoral e combates aéreos. Jogos do PS Plus Essential – fevereiro de 2026 Undisputed | PS5…
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February 3, 2026 at 8:23 PM
A Nintendo Switch acaba de se tornar o console mais vendido da história da Nintendo, superando o DS após quase nove anos no mercado. Um feito histórico para um projeto que nasceu como aposta arriscada. Você acha que a Switch 2 pode repetir esse sucesso? Comenta aí.
Nintendo Switch supera o DS e se torna o console mais vendido da história da Nintendo
A Nintendo Switch acaba de alcançar um marco histórico dentro da própria Nintendo. Após quase nove anos no mercado, o console híbrido vendeu 155,37 milhões de unidades em todo o mundo, ultrapassando oficialmente o Nintendo DS, que havia somado 154,02 milhões ao longo de seu ciclo de vida. Com isso, a Switch se torna o console mais vendido da história da Nintendo…
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February 3, 2026 at 6:09 PM
Um mod curioso transforma Red Dead Redemption 2 em um “Pokémon” do Velho Oeste, com capturas e batalhas por turno usando os animais do jogo. A ideia é tão absurda quanto divertida. Você jogaria algo assim ou acha que é só zoeira de modder? Comenta aí.
Mod transforma Red Dead Redemption 2 em um “Pokémon” de mundo aberto com capturas e batalhas
Um novo mod de Red Dead Redemption 2 está chamando atenção por transformar o faroeste da Rockstar em algo totalmente inesperado: um jogo no melhor estilo Pokémon. A ideia é do YouTuber Blurbs, que publicou um vídeo de quase 20 minutos mostrando o funcionamento do projeto. No mod, animais do mundo de RDR2 assumem o papel dos “monstrinhos”. É possível capturá-los, iniciar batalhas em turnos e até ver transições de tela clássicas antes dos confrontos, remetendo diretamente à série da Nintendo.
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February 3, 2026 at 5:51 PM
Do Cartucho à TV: Dragon’s Lair (1984) — quando o videogame já parecia um desenho animado

Quando o jogo virou desenho Do Cartucho à TV: quando o jogo virou desenho é a coluna do Passa de Fase que revisita animações baseadas em videogames, analisando contexto histórico, curiosidades, adaptações…
Do Cartucho à TV: Dragon’s Lair (1984) — quando o videogame já parecia um desenho animado
Quando o jogo virou desenho Do Cartucho à TV: quando o jogo virou desenho é a coluna do Passa de Fase que revisita animações baseadas em videogames, analisando contexto histórico, curiosidades, adaptações criativas e o legado dessas obras que levaram os pixels para além do controle. Se existe um jogo que deixou todo mundo de boca aberta nos fliperamas dos anos 80, esse jogo foi…
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February 1, 2026 at 1:01 PM
Inspirado em God of War, GeniGods: Nezha aposta na mitologia chinesa, Unreal Engine 5 e suporte ao DualSense no PS5. A influência é clara, mas isso é algo positivo? Você acha que o jogo pode se destacar ou vai viver à sombra das referências? Comenta aí.
RPG chinês inspirado em God of War aposta em Unreal Engine 5 e parceria direta com a Sony
O estúdio chinês Genigods Lab anunciou GeniGods: Nezha, um RPG de ação single player que assume sem rodeios suas inspirações em God of War. Segundo comunicado oficial e informações divulgadas pelo Push Square, o jogo está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5 e contará com otimizações específicas para plataformas PlayStation em colaboração com a Sony. …
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January 31, 2026 at 3:51 PM
God of War na Prime Video ganha Thor e reforça adaptação completa da saga nórdica

O Deus do Trovão de God of War já tem rosto definido no live-action da Amazon Prime Video. Segundo o Deadline, Ólafur Darri Ólafsson foi confirmado como Thor após semanas de especulação. O ator é conhecido por…
God of War na Prime Video ganha Thor e reforça adaptação completa da saga nórdica
O Deus do Trovão de God of War já tem rosto definido no live-action da Amazon Prime Video. Segundo o Deadline, Ólafur Darri Ólafsson foi confirmado como Thor após semanas de especulação. O ator é conhecido por trabalhos como Ruptura e A Vida Secreta de Walter Mitty. A publicação também confirmou Mandy Patinkin como Odin, o principal antagonista da era nórdica da franquia.
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January 31, 2026 at 3:45 PM
Amazon escalou Mandy Patinkin como Odin na série live-action de God of War. Thor também foi confirmado, indicando adaptação dos dois jogos nórdicos. O que você espera da série da Prime Video: fidelidade total aos games ou mudanças criativas?
Amazon escala Mandy Patinkin como Odin e indica planos ambiciosos para a série live-action de God of War
Segundo informações exclusivas do Deadline, o ator Mandy Patinkin foi escalado para interpretar Odin na adaptação live-action de God of War produzida pela Amazon Prime Video. O personagem é um dos principais antagonistas de God of War: Ragnarök e, apesar de não ter uma presença física imponente, é retratado como extremamente poderoso e manipulador. A introdução precoce de Odin levanta a possibilidade de que a série adapte diretamente os dois jogos da era nórdica — …
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January 31, 2026 at 3:41 PM
Dragon Quest VII Reimagined ganhou novo trailer e chega em 3 de fevereiro com gráficos renovados, ajustes de jogabilidade e dublagem. A demo já está disponível e permite transferir o progresso para o jogo final. Você pretende jogar a demo ou revisitar esse clássico?
Square Enix revela novo trailer de Dragon Quest VII Reimagined com demo disponível antes do lançamento
A Square Enix divulgou um novo trailer de Dragon Quest VII Reimagined, projeto que apresenta uma releitura moderna de um dos RPGs mais emblemáticos da era PlayStation 1, lançado originalmente quando a franquia ainda era assinada pela Enix. Dragon Quest VII Reimagined chega em 3 de fevereiro para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PC e Xbox Series X|S…
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January 30, 2026 at 4:54 PM
Solid Snake vai chegar a Rainbow Six Siege em um crossover com Splinter Cell, reunindo duas das maiores referências em furtividade. A revelação completa acontece em 15 de fevereiro. O que você espera da jogabilidade de Snake no Siege? Curtiu o visual escolhido? Conta pra gente nos comentários.
Solid Snake chega a Rainbow Six Siege em crossover inédito com Splinter Cell
A Ubisoft revelou nesta quinta-feira (29) um trailer confirmando a chegada de Solid Snake, da franquia Metal Gear Solid, como operador jogável em Rainbow Six Siege. A prévia indica que a apresentação completa do personagem acontecerá em 15 de fevereiro, quando detalhes de habilidades e jogabilidade devem ser divulgados. O vídeo aposta em um encontro simbólico entre duas séries historicamente associadas à furtividade.
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January 30, 2026 at 4:40 PM
Retro Review #04 – Castle of Illusion Starring Mickey Mouse

Castle of Illusion Starring Mickey Mouse é um dos grandes clássicos do Mega Drive e um marco da parceria SEGA + Disney. Com gameplay de plataforma preciso, visual encantador e trilha sonora memorável, o jogo vai além da licença e entrega…
Retro Review #04 – Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse é um dos grandes clássicos do Mega Drive e um marco da parceria SEGA + Disney. Com gameplay de plataforma preciso, visual encantador e trilha sonora memorável, o jogo vai além da licença e entrega um design sólido, criativo e atemporal. Um título que ajudou a definir o potencial técnico do console e permanece relevante até hoje para fãs de jogos 16 bits.
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January 30, 2026 at 3:02 PM
O Multiverso do Cabal: Rap, Games e RPG

No novo episódio do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior) e o Facioli recebemos Cabal para um papo que conecta rap, videogames e RPG, quebrando de vez o estereótipo de que esses mundos não se misturam. Ao longo da conversa, Cabal relembra quando os games e o…
O Multiverso do Cabal: Rap, Games e RPG
No novo episódio do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior) e o Facioli recebemos Cabal para um papo que conecta rap, videogames e RPG, quebrando de vez o estereótipo de que esses mundos não se misturam. Ao longo da conversa, Cabal relembra quando os games e o RPG entraram na sua vida, fala sobre sua trajetória na música do…
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January 30, 2026 at 11:48 AM
Hideki Konno deixou a Nintendo após quase 40 anos e um legado que inclui Mario Kart, Yoshi’s Island e Luigi’s Mansion. A saída passou despercebida por meses e não teve anúncio oficial. Qual jogo dele mais marcou sua vida?
Hideki Konno deixa a Nintendo após quase 40 anos e um legado histórico
Hideki Konno, um dos nomes mais importantes da história da Nintendo, deixou oficialmente a empresa após quase quatro décadas de atuação. A informação só veio a público recentemente, depois de o próprio desenvolvedor atualizar discretamente seu perfil pessoal, indicando sua saída em julho de 2025. Konno ingressou na Nintendo em 1986, ainda durante a era dos jogos 2D, e construiu uma carreira profundamente ligada à identidade criativa da empresa.
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January 29, 2026 at 1:01 AM
Lançamentos de games indies de fevereiro destacam Brasil, diversidade e novas apostas criativas

Fevereiro chega com uma seleção enxuta, porém interessante, de jogos independentes que reforçam a diversidade criativa da cena indie com destaque especial para produções brasileiras. Entre simulações…
Lançamentos de games indies de fevereiro destacam Brasil, diversidade e novas apostas criativas
Fevereiro chega com uma seleção enxuta, porém interessante, de jogos independentes que reforçam a diversidade criativa da cena indie com destaque especial para produções brasileiras. Entre simulações relaxantes, RPGs de ação, ficção interativa e aventuras retrô, o mês traz experiências bem distintas para públicos variados. Starsand Island Desenvolvedora: Seed Sparkle Lab (Chile)Distribuidora: Seed Sparkle LabLançamento: 01/02Plataformas:
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January 29, 2026 at 12:45 AM
Do Cartucho à TV: Saturday Supercade (1983) — quando vários games dividiram a mesma fita

Quando o jogo virou desenho Do Cartucho à TV: quando o jogo virou desenho é a coluna do Passa de Fase que revisita animações baseadas em videogames, analisando contexto histórico, curiosidades, adaptações…
Do Cartucho à TV: Saturday Supercade (1983) — quando vários games dividiram a mesma fita
Quando o jogo virou desenho Do Cartucho à TV: quando o jogo virou desenho é a coluna do Passa de Fase que revisita animações baseadas em videogames, analisando contexto histórico, curiosidades, adaptações criativas e o legado dessas obras que levaram os pixels para além do controle. Se Pac-Man foi o momento em que alguém olhou para um videogame e pensou “isso aqui dá um desenho”, …
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January 25, 2026 at 12:02 PM
O polêmico Zelda’s Adventure está ganhando um remaster feito por fãs, com melhorias técnicas e conteúdos cortados restaurados. Você acha que jogos “fracassados” merecem uma segunda chance ou deveriam ficar no passado?
Zelda’s Adventure, o jogo mais infame da franquia, ganha remaster feito por fãs
Considerado por muitos como um dos piores jogos já associados ao nome Zelda, Zelda’s Adventure está ganhando uma nova chance graças a um ambicioso projeto feito por fãs. Batizado de Zelda’s Adventure Remaster, o trabalho é liderado pelo programador JappaWakka e busca corrigir — ou ao menos amenizar — os inúmeros problemas do título original lançado em 1994 para o Philips CD-i.
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January 24, 2026 at 11:42 PM
Forza Horizon 6 impressiona no conteúdo, mas o preço do upgrade Premium e da edição completa gerou revolta entre jogadores, com aumentos acima de 30% em relação aos jogos anteriores.

Vale pagar esse valor ou o Xbox passou do limite?
Preço de Forza Horizon 6 gera revolta: upgrade premium dispara e acende alerta no Xbox
Os jogadores não reagiram bem aos valores anunciados para Forza Horizon 6, especialmente ao upgrade Premium de US$ 59,99, que eleva o preço total da edição mais completa para US$ 129,99. O pacote inclui quatro dias de acesso antecipado, duas expansões futuras, 30 carros adicionais, além dos conteúdos VIP e Welcome — benefícios semelhantes aos vistos em jogos anteriores da franquia.
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January 24, 2026 at 8:01 PM
Christophe Gans diz querer adaptar mais jogos após Return to Silent Hill, mesmo com notas fracas no Rotten Tomatoes. Você ainda acredita que Silent Hill pode virar bom cinema, ou o terror do jogo não se traduz na tela? Deixa sua opinião nos comentários. E qual capítulo você escolheria para adaptar!!
Diretor de Return to Silent Hill diz querer adaptar mais jogos, apesar da recepção negativa do novo filme
O cineasta Christophe Gans, responsável por Return to Silent Hill, afirmou que tem interesse em adaptar outros jogos para o cinema no futuro. A declaração foi feita em entrevista recente, na qual o diretor comentou sua experiência ao retornar ao universo da franquia criada pela Konami, agora adaptando diretamente a história de Silent Hill 2. Segundo Gans, a percepção interna sobre o filme é positiva e lhe dá segurança para pensar em novos projetos do tipo.
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January 24, 2026 at 7:45 PM
The Witcher 4 pode se tornar um dos jogos mais caros da história, com orçamento estimado em quase US$ 800 milhões

O orçamento de The Witcher 4 pode atingir patamares inéditos na indústria. Segundo o analista polonês Mateusz Chrzanowski, o novo RPG da CD Projekt Red deve custar cerca de US$ 388…
The Witcher 4 pode se tornar um dos jogos mais caros da história, com orçamento estimado em quase US$ 800 milhões
O orçamento de The Witcher 4 pode atingir patamares inéditos na indústria. Segundo o analista polonês Mateusz Chrzanowski, o novo RPG da CD Projekt Red deve custar cerca de US$ 388 milhões apenas em desenvolvimento. O número impressiona ainda mais quando somado aos gastos previstos com marketing, que podem alcançar o mesmo valor — levando o investimento total a…
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January 24, 2026 at 7:14 PM
Segundo o VGC, Fable já está em produção para PlayStation 5, apesar de ainda não ter sido anunciado oficialmente. A informação reforça a nova estratégia multiplataforma da Xbox, que já confirmou Avowed e Towerborne para o console da Sony e prepara mais anúncios para a Xbox Direct.
Fable deve chegar ao PS5, segundo novas informações
A estratégia multiplataforma da Xbox segue se expandindo e pode incluir um de seus títulos mais aguardados no console da antiga rival. Após anunciar Avowed e Towerborne para PlayStation 5, novas informações indicam que Fable também está a caminho da plataforma da Sony. Segundo o site VGC, uma versão de Fable para PS5 já estaria em produção, mesmo sem anúncio oficial por parte da Xbox ou da…
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January 10, 2026 at 12:07 AM
O futuro do Passa de Fase e os games que podem marcar 2026

No primeiro episódio (#321) de 2026 do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior), Facioli e Fael sentamos para olhar pra frente e discutir tudo o que 2026 promete para o Passa de Fase, para o Meu PS1 Nostalgia e, claro, para o mundo dos…
O futuro do Passa de Fase e os games que podem marcar 2026
No primeiro episódio (#321) de 2026 do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior), Facioli e Fael sentamos para olhar pra frente e discutir tudo o que 2026 promete para o Passa de Fase, para o Meu PS1 Nostalgia e, claro, para o mundo dos videogames. O papo começa com as novidades e planos dos projetos…
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January 9, 2026 at 4:32 PM
Retro Review #01 – Sonic the Hedgehog 2

Sonic the Hedgehog 2 não é só um clássico: é o ponto máximo do Mega Drive. Game design afiado, level design inteligente, trilha sonora icônica e mecânicas que redefiniram o gênero. Velocidade com controle, exploração com propósito e rejogabilidade absurda.…
Retro Review #01 – Sonic the Hedgehog 2
Sonic the Hedgehog 2 não é só um clássico: é o ponto máximo do Mega Drive. Game design afiado, level design inteligente, trilha sonora icônica e mecânicas que redefiniram o gênero. Velocidade com controle, exploração com propósito e rejogabilidade absurda. Um jogo que ainda hoje dá aula de plataforma 2D.
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January 9, 2026 at 3:01 PM
👻 Criadores de Phasmophobia agora são publishers.

A Kinetic Games anunciou a Kinetic Publishing, um selo para apoiar estúdios indies com marketing, suporte legal e orientação estratégica.

Mais um estúdio indie devolvendo experiência pra comunidade. 🎮
Estúdio de Phasmophobia anuncia selo próprio de publicação para jogos indies
A Kinetic Games, estúdio por trás de Phasmophobia, anunciou a criação da Kinetic Publishing, um novo selo de publicação focado em apoiar desenvolvedores independentes. A iniciativa oferecerá suporte jurídico, marketing e orientação estratégica, mirando pequenos estúdios e desenvolvedores solo com projetos bem definidos e próximos do lançamento. A proposta nasce da experiência do próprio estúdio, que hoje busca ajudar outros criadores a evitar os mesmos obstáculos enfrentados no início.
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January 9, 2026 at 2:35 PM
🚨 Rockstar confirma demissões ligadas a vazamentos de GTA 6.

Funcionários foram desligados entre 2023 e 2025 após compartilharem informações confidenciais do jogo.
A empresa nega relação com ações sindicais e afirma que a decisão foi por quebra de confidencialidade.
Rockstar confirma demissões ligadas a vazamentos de GTA 6 e nega acusações de retaliação sindical
A Rockstar confirmou que desenvolvedores de GTA 6 foram demitidos entre 2023 e 2025 após vazarem informações confidenciais do jogo em canais sociais inseguros, incluindo o compartilhamento com terceiros e influenciadores. A empresa nega que as demissões tenham relação com atividades sindicais e afirma que os desligamentos ocorreram exclusivamente por violação das políticas internas de confidencialidade. Até o momento, não há confirmação oficial de quais vazamentos motivaram as ações.
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January 9, 2026 at 2:32 PM
Parasite Mutant ganhou uma demo gratuita na Steam e surge como herdeiro espiritual de Parasite Eve. O RPG aposta em visual retrô, combate com menus em tempo real e requisitos modestos. A demo representa cerca de 5% da campanha, com lançamento previsto para 2026.
Parasite Mutant surge como herdeiro espiritual de Parasite Eve
Com Parasite Eve aparentemente fora dos planos da Square Enix, jogadores que sentem falta do clássico podem encontrar uma alternativa promissora em Parasite Mutant, projeto ambicioso desenvolvido por um pequeno estúdio chinês. O título acaba de receber uma demo gratuita no PC via Steam. A demonstração já deixa claro o compromisso do estúdio com uma abordagem retrô e acessível…
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January 8, 2026 at 9:12 PM
GTA VI pode sofrer um novo adiamento, segundo o jornalista Jason Schreier. Mesmo com lançamento previsto para novembro de 2026, o jogo ainda não estaria totalmente finalizado em conteúdo e precisaria de longo período de testes.
GTA VI pode sofrer novo adiamento, alerta Jason Schreier
Mesmo após dois adiamentos oficiais, Grand Theft Auto VI ainda pode não chegar na data atualmente prevista. O aguardado novo capítulo da franquia da Rockstar Games tem lançamento marcado para novembro de 2026, mas cresce entre jogadores e analistas a possibilidade de um terceiro adiamento. Quem reforçou essa especulação foi o jornalista Jason Schreier, conhecido por seu histórico de informações precisas sobre bastidores da indústria.
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January 8, 2026 at 9:29 AM