一応ゲーム作ってます...
言葉が謙遜抜きで拙いことがあります。(たいてい言語化ができていないときです)
読書が好き。(特に小林泰三、ジョナサン・スウィフト、ジョージ・オーウェル、ヴォルテール等)
概要だけ見ると優勢側がさらに優勢になるシステムにしか見えない
対戦はやらんのでわからないが…
概要だけ見ると優勢側がさらに優勢になるシステムにしか見えない
対戦はやらんのでわからないが…
・空車への乗り換え
・スペシャル発動
・連打でコピー能力捨て
これをスペシャルボタン1つでやるのは苦しいです。
ボタンが少ないから初心者でも安心にはならないです。
逆に複雑になってます。
・空車への乗り換え
・スペシャル発動
・連打でコピー能力捨て
これをスペシャルボタン1つでやるのは苦しいです。
ボタンが少ないから初心者でも安心にはならないです。
逆に複雑になってます。
人気順はずっと同じキャラクター再現系が占拠している状態だったので...
人気順は多分単純に累計購入数順だと思うので、基本新着マシンは入らない。
人気順はずっと同じキャラクター再現系が占拠している状態だったので...
人気順は多分単純に累計購入数順だと思うので、基本新着マシンは入らない。
8/16くらいリックです。ほかはスターマンやメタナイトです。
私はマホロアで頑張っています。
8/16くらいリックです。ほかはスターマンやメタナイトです。
私はマホロアで頑張っています。
最低でもワープスター、ジェットスター、デビルスターぐらいの揚力や飛行速がないと厳しい目をみるので・・・
救済スタジアムの1つだが、マシンによって明確な足切りラインがあるといえる。
最低でもワープスター、ジェットスター、デビルスターぐらいの揚力や飛行速がないと厳しい目をみるので・・・
救済スタジアムの1つだが、マシンによって明確な足切りラインがあるといえる。
ウッドブロックとトライアングルも使ってんのな...
ウッドブロックとトライアングルも使ってんのな...
殆どクチートシャンデラロズレイドでゴリ押ししていました。
オーダイルは一応最後まで入れていましたが殆ど出番が無かったです。
特性が無いので積んで殴るだけで大味気味ですが、設置技や拘束技やドレイン技が強いのは面白いです。
あとはどくどくして遅延行為が強いです。
手持ちがやられた後に遅延行為をして毒ダメを稼ぐ卑怯な戦法がオススメ
殆どクチートシャンデラロズレイドでゴリ押ししていました。
オーダイルは一応最後まで入れていましたが殆ど出番が無かったです。
特性が無いので積んで殴るだけで大味気味ですが、設置技や拘束技やドレイン技が強いのは面白いです。
あとはどくどくして遅延行為が強いです。
手持ちがやられた後に遅延行為をして毒ダメを稼ぐ卑怯な戦法がオススメ
ドット絵は通常の絵より色選びの比重が重いです(これは理屈ではなく私の感覚です)
また色数を増やしすぎるとドット絵に統一感が出ませんし、”それなら普通の絵でいいよね”になります
アウトラインをつけるなら彩度を上げた方がいいです
私個人は彩度を落として輪郭を描かないスタイルです…
ドット絵は通常の絵より色選びの比重が重いです(これは理屈ではなく私の感覚です)
また色数を増やしすぎるとドット絵に統一感が出ませんし、”それなら普通の絵でいいよね”になります
アウトラインをつけるなら彩度を上げた方がいいです
私個人は彩度を落として輪郭を描かないスタイルです…
モノトーンでシックな方が好みなのに赤と青にならないで欲しい
モノトーンでシックな方が好みなのに赤と青にならないで欲しい
日本語と英語で成歩堂家の家系図が変わる
日本語と英語で成歩堂家の家系図が変わる
流石にフィールドを一気に読み込む時は時間かかるんだな
流石にフィールドを一気に読み込む時は時間かかるんだな
“人助け”や”ミアレを守りたい”や”AZさんに恩返ししたい”はあらゆる行動の免罪符にはならない。
また彼女の根幹のはずの人助けの描写がほとんどないので、上記の言葉が安い言い訳にしか聞こえない。
反社に借金するなどのやらかしをするのは悪いことではない。
“そこからそのキャラがどう反省や行動し、成長出来るのか?”
を描いていないのに等しいのが問題。
ラストのグータッチとか正直乾いた笑いしか出なかった。
“人助け”や”ミアレを守りたい”や”AZさんに恩返ししたい”はあらゆる行動の免罪符にはならない。
また彼女の根幹のはずの人助けの描写がほとんどないので、上記の言葉が安い言い訳にしか聞こえない。
反社に借金するなどのやらかしをするのは悪いことではない。
“そこからそのキャラがどう反省や行動し、成長出来るのか?”
を描いていないのに等しいのが問題。
ラストのグータッチとか正直乾いた笑いしか出なかった。
メガシンカ中ポケモンたちは苦しんでる→"暴走"メガシンカ中ポケモンたちは苦しんでる
に完全にすり替わってる。
メガシンカ中ポケモンたちは苦しんでる→"暴走"メガシンカ中ポケモンたちは苦しんでる
に完全にすり替わってる。
ポケモンzaのエムゼット団、こいつら何がしたいの?
目的がわからない。
メガシンカ暴走を自警団的に止めるって若者のする事なのか?
秩序に取りつかれている...
ポケモンzaのエムゼット団、こいつら何がしたいの?
目的がわからない。
メガシンカ暴走を自警団的に止めるって若者のする事なのか?
秩序に取りつかれている...
おめでとうございます。
おめでとうございます。
普通にボタンでよかったのでは?
前作からそうなので…とか言われちゃうともう黙るしかないですが
前作からボタンを一個増やしたのならもう一つ増やしてもよかった気がする
普通にボタンでよかったのでは?
前作からそうなので…とか言われちゃうともう黙るしかないですが
前作からボタンを一個増やしたのならもう一つ増やしてもよかった気がする
おもろかった。
ケモナーではないが、あまりゲームをしないフレンドがプレイしていたのでプレイした。
結局パンデミックやらの謎は分からんかった。ラジオでそれっぽい話は出ていたが...
おもろかった。
ケモナーではないが、あまりゲームをしないフレンドがプレイしていたのでプレイした。
結局パンデミックやらの謎は分からんかった。ラジオでそれっぽい話は出ていたが...
ティアキンとかエアライダーのスカイアみたいに上空、地上、地下のようにマップがびっしり作り込まれているのは本当に苦手...
私の空間把握能力が低すぎてすぐ迷子になってしまう...
ティアキンとかエアライダーのスカイアみたいに上空、地上、地下のようにマップがびっしり作り込まれているのは本当に苦手...
私の空間把握能力が低すぎてすぐ迷子になってしまう...
普通に前置き無しで言えばいいのに...
普通に前置き無しで言えばいいのに...
オズの魔法使い
読了
オズの魔法使い
読了