라바피카
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새해새해
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신작 스토리를 조지고 있으니 구작을 다시 해보고 싶은 팬들이 사주겠지? 가격을 올리자!!!

괘씸한....
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이스 다나 피쒸판도 할까 하고 보니 할인율이 이전에 비해 오히려 떨어졌네...? 팔콤 장사 제대로 안해?
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이틀간 토탈 열시간 프랙탈만 돌렸다... 와...
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꼭 비 오늘날 택배가 오는 건가 아니면 택배가 오는 날 비가 오는 건가...
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꼬물이가 양냠냠거리면서 먹는 동영상을 찍었으나 블루스카이는 동영상 지원을 안하는 관계로 올리지 못했다.
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애 밥 뺏어먹꼬픈 어른
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이 꼬물이는 좀 댕청한거 같아...
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기타 연습을 자주 했더니 손끝 감각이 좀 이상한데 하루 쉬어야 하나?
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요즘 부쩍 느끼는 거지만 최신 게임보다 그냥 옛 게임(이라고 해봐야 15년 전후)가 구성이나 재미나 훨씬 좋지 않나...? 하는 생각이 드는건 그냥 내가 늙어가는 걸까... 그런데 아무리 봐도 그래픽 하나 때문에 포기하는 자원이 너무 많은것 같단 말이지. 미장센에서 오는 만족감을 따지자면 요즘 게임이 딱히 더 우월한것도 아니고...
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길드워1 도 다시한번 해보고 싶긴 해... 시간이 없을 뿐.
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2. 터틀 와우

'불타는 성전이 나오지 않고 옛 구성 그대로 업데이트가 이어졌으면 어떤 게임이었을까?'라는 평행세계(?)를 구현한 와우 프리서버. 프리서버니 언제 문 닫아도 이상하지 않다는게 가장 큰 단점. 여타 프리서버와 다르게 정말 팬심이 느껴지는 업데이트와 유지 관리가 특징이라 할 수 있다. 지금의 와우와는 정말 다른 게임이고 클래식 서버와도 크게 다르니 옛 게임이 어땠는지 경험하고 싶다면 추천. 초기 와우는 의외로 익히 알려진 놀이공원 구성이 아닌 에버퀘스트에서 영향을 받았구나(배꼈구나!) 하는 인상이 강하다.
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최근 깔작해보는 중인 옛날 MMO

1. 반지의 제왕 온라인

월드맵 하나는 현존하는 MMO중 최고 퀼리티. 낡은 그래픽이지만 지형 조형과 배치가 정말 좋아서 풍경 구경하는 맛 하나는 진짜 일품이다. 그냥 돌아다니며 배경만 구경해도 즐거운 게임. 게임 플레이는 전형적인 구성이지만 전투가 템포가 빨라서 재미있는 편. 밀려있는 컨텐츠가 너무 많고 확팩도 계속 나오고 있어서 '이걸 다 해야해...?'하는 막막함함과 VIP(사실상 월 정액)이 없으면 소소하게 귀찮은 부분이 많은 것도 단점이다. 무료로도 엥간치 다 할 수 있긴 하다.
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올 겨울은 진짜 길드워2 제대로 각잡고 해야지 매번 하다가 중간에 관두네...
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가격보고 피식함
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오늘의 꼬멩이 쉑기덜
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이번에는 F2P가 아니라 일회 구매 게임으로 나온...?
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셀룰러라도 켜서 반지의 제왕 온라인 할까… 하… 밤에 놀라고 딱 각잡고 있었는데 하필 지금 통신이 먹통이냐고… 진짜 인생 억까 너무하고
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아니 통신은 왜 또 안되는거야... 하필 이 시간에 통신사 문제로 안되다니
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와... 베르루타 생각보다 3배는 만드느라 고생했다. 조형 예쁘긴 진짜 예쁘네...