becky
rhythmcan.bsky.social
becky
@rhythmcan.bsky.social
from Shiga in Japan.
自分が知見ない領域の実装を、それなりに進めれてるので、

自分だけでやるよりは圧倒的に実装早いと思うが、
それでもちょっとスピード感足りない感はあるなぁ。

一日の実装量を今の二倍位にしたくはある、、
February 3, 2026 at 11:10 AM
GitHubからClaude呼び出して実装させる事もできた!

これで、外から実装進めさせたり、Issueの詳細書かせたりできる。

Claude確認時の通知表示をしてもらったので、
確認タイミングの検知も楽になった。
February 3, 2026 at 8:34 AM
What is OpenClaw: Open-Source AI Agent in 2026 (Setup + Features) | by Solana Levelup | Feb, 2026 | Medium
https://medium.com/@gemQueenx/what-is-openclaw-open-source-ai-agent-in-2026-setup-features-8e020db20e5e
February 3, 2026 at 1:36 AM
Moltbook: The New Social Media For Your AI Agents (Here’s How They Socialize) | by Joe Njenga | AI Software Engineer | Feb, 2026 | Medium
https://medium.com/ai-software-engineer/moltbook-the-new-social-media-for-your-ai-agents-heres-how-they-socialize-fec14f312ea4
February 3, 2026 at 12:26 AM
なんかここ最近何でもやってくれるAIエージェント流行ってるっぽいな。

セキュリティ上、ちょっと使うのは怖いが、どう言う仕組みかを調べるのは良さそう。
February 2, 2026 at 11:19 PM
Giniにもhooksある。
これでClaudeと永続的に対話をすることは出来るはず。

zenn.dev/hutonman/art...
【Gemini CLI】Hooks入門
zenn.dev
February 2, 2026 at 9:21 PM
俺じゃなくて、AIがAIに指示させた方が効率良いんじゃないだろうか、、?
February 2, 2026 at 9:15 PM
WindowsでClaude CodeのHooksを使って通知音を鳴らす
https://zenn.dev/is0383kk/articles/5d66a34b0a89be
WindowsでClaude CodeのHooksを使って通知音を鳴らす
zenn.dev
February 2, 2026 at 11:17 AM
Claude Code のサブエージェント機能の基本的な使い方
https://zenn.dev/ino_h/articles/2025-09-10-claude-code-subagents-basics
Claude Code のサブエージェント機能の基本的な使い方
zenn.dev
February 2, 2026 at 10:18 AM
関西に住んでると、
東京都が、
「とうきょう都」じゃなく
「ひがし京都」に見える、、
February 2, 2026 at 10:07 AM
MCPって割とトークン食うらしいので、プログラムとかでラップするのが良いらしい。

けど、MCP毎にラッパー作るのもめんどい。

サブエージェントに実行させるとかで行けない?
February 2, 2026 at 9:43 AM
レビュー対応とか、特定のタイミングに指定の一連処理を行わせる場合は、
Skillじゃなくて、Slashコマンドの方が良さそう。

Skillはコンテキスト圧迫しがちらしい。

Claudeが自律的によく使う機能とかをまとめる感じかな。
February 2, 2026 at 9:29 AM
Claude code actions 使えば、外出ててもIssue作るだけで作業してくれるのでは、、?!

試してみるか。

code.claude.com/docs/ja/gith...
Claude Code GitHub Actions - Claude Code Docs
Claude Code GitHub Actionsを開発ワークフローに統合する方法について学びます
code.claude.com
February 2, 2026 at 8:45 AM
標準機能で連携があるから、わざわざアシスタント介入させる必要はないかな、、?

manus.im/docs/ja/inte...
Slack連携 - Manus Documentation
Manusをチームの会話に取り入れる
manus.im
February 2, 2026 at 7:30 AM
Manusとも連携して、調査タスクの能力を上げたいな。。

とりあえず、この辺りはMCP対応が済んでからにするか。
February 2, 2026 at 6:13 AM
Slack で UI を構築するためのフレームワーク「Block Kit」の基本を確認してみた | DevelopersIO
https://dev.classmethod.jp/articles/slack-building-block-kit/
Slack で UI を構築するためのフレームワーク「Block Kit」の基本を確認してみた | DevelopersIO
dev.classmethod.jp
February 2, 2026 at 4:42 AM
Copilotのレビュー完了を通知できないかなぁ。
February 2, 2026 at 3:56 AM
Feed読み込んでローカルLLMで要約して通知もできた!
Claude君優秀すぎる。

ただ見づらいので整形してもらわないと。
February 2, 2026 at 2:44 AM
おお、自作(Claudeが作った)Chatボット、一発で動いた、、
February 2, 2026 at 2:19 AM
SlackにChatGPT連携できたけど、反応しとりしなかったりで使いづらいかも、、
February 2, 2026 at 1:24 AM
Gemini、ログづくりの相談したら何も言わずにNanobananaで画像作り始めて、対話しながらの作成ができないな、、
February 2, 2026 at 12:16 AM
TOKYO GAME SOHOも一応INDIE枠あるが、
審査で箸にもかからないだろうな。。

まぁ、もくもくやるか。
February 1, 2026 at 11:09 PM
INDIE GAME SUMMITも3月開催か、、
前は夏とか秋にやってたような。。

なんかことごとく間が悪い。

indiegamessummit.tokyo
TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026
インディーゲームのための新たなオフラインイベント『TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026』(トーキョーインディーゲームサミット2026)が、2026年3月13日(金)14日(土)に武蔵野市・吉祥寺で開催決定!
indiegamessummit.tokyo
February 1, 2026 at 11:06 PM
BitSummitに参加しよう!
と思ったがもう締め切ってた、、

まぁ、どっちにしてもまだ物は作れてないから
審査に出すものがないな。。

無念🫠

bs-entry-system.com
Bitsummit Entry System
毎年京都で開催している日本最大級のインディーゲームの祭典 です / Japan’s Industry-Leading Independent Game Development Festival in Kyoto
bs-entry-system.com
February 1, 2026 at 11:02 PM