rolyken.bsky.social
@rolyken.bsky.social
音楽をよく聴き、読書し、ゲームをする。たまに映画を見ては、感想を書き、写真を撮っては、現像に出しにゆく。
どういうわけだかイギリスの歴史に詳しい。
少しだけ日本語と英語が話せる。
ゲームで遊ぶ時は、もっぱらDestiny2とかPath of Exileを遊ぶ。
娯楽性と受容されやすさを混同してはいけない
December 17, 2025 at 9:36 AM
CIはやっぱり防御機構というよりもスタッキングのためのサフィックスを空けるためにパッシブってイメージが強い
December 17, 2025 at 7:06 AM
新しいノータブルのミニオン復活時にESのリチャージが始まるやつ、純ミニオンビルドみたいにコンタクトが少ないスキルの方がもちろんいいんだよね。非ミニオン型ヴァラシタでミニオンとスペルのハイブリッドにすると回復機構にかなり投資することになるのは、欠点のない防御機構は作らせないという強い意志を感じるけど、そうなるとAmazonの防御機構が装備のつくりがいともに非常にレベル高くていいなあって思ってしまう。リーチとかリジェネなしにCI取る勇気がないともいう。じゃあライフでいいやって感じ。
December 17, 2025 at 7:05 AM
けっきょくDisciple of Varashtaで遊んでます。Amazonの狼、使ってみた感じスキルのローテションが難しすぎるせいでなんか疲れてくるなって思ったのと序盤の無理できない中の防御機構が思いつかなかった。で、新アセンダンシーのテーマと思われる自分も火力出す感じの複数ボタンミニオンビルドとか新しいなと思って計画変更してみた。ただ、このコマンドスキル型のミニオンビルドは、それはそれでスキルのローテーション部分がDPSでるやつを使える限り使う感じで、それはそれで意味のないピアノ的操作で飽きてくる。バランスは難しいね。
December 13, 2025 at 7:25 PM
ヴァラシタの門弟狼できそうだよな
December 12, 2025 at 7:12 PM
Oracle強そうすぎて、Amazonで行くか揺らいでる。でも近接ストライクスキル使うんだ俺。
December 12, 2025 at 1:12 PM
PoE2ここからさらに1アセンダンシー追加とは恐れ入った
December 12, 2025 at 6:30 AM
ワイバーンAmazonのPoB作ってみたけどギリギリ動きそうだ。問題はワイバーンのスキルのシナジーによってどんな要件が必要になってくるかだ。
December 10, 2025 at 4:28 PM
AnvilとSaffell's FrameでMaxRes90かあ、ブロック65%ブロックよりつよいかもな・・・
December 10, 2025 at 7:09 AM
しかしAnvilとSvalinnみたいなことはRitualistは得意なんだけど、アミュレットは火力要因だし、下手するとただただDefiance of Destinyつけてライフ増やすオフハンド装備するのでもいい気もするし。なかなか難しい。少なくとも今の0.3のデザインだとPoE1みたいに防御はあればあるだけいいわけじゃないってのもな。
December 10, 2025 at 6:34 AM
PoE2のビルド、Ritualistがまともなダメージmoreもらったからやっとリーグスタートの選択肢に入ったなって感じがするけどそれでもAmazonとどっちにするかと言われると中盤の防御機構的にもなかなか難しいものがある。
December 10, 2025 at 6:23 AM
The drifterプレイした。娯楽として非常に良かった。章ごとに区切られてるけど、その後の展開が気になるから、そこで止めることはまずないくらいぶっ通しで楽しめた。物語を語るメディアとしてゲームであることにも説得力があったので、評価は非常に高い。使われている英語の程度もそれほど高くなくクセもなく、非英語話者的にも十分楽しめました。
December 9, 2025 at 5:16 PM
味噌汁作ったよ
December 9, 2025 at 9:29 AM
うなぎを食べて、みかんをたべる。
December 8, 2025 at 9:48 AM
PoE2の次のリーグで作るビルドをあれこれ考えてみてるけど、Chaos変換ローリングマグマウィッチかワーリングアサルトパスファインダーあたりはいいかんじのビルドが作られそう。自分が使うとして、新コンテンツがデス重めならウィッチハンターとかアマゾンで強いスキル使うのもいいと思うけど、どうせならドルイド使いたい。
December 8, 2025 at 6:42 AM
何をしていても、ほんとうに嫌な言葉を見るようになった。反論する言葉を持たないゆえに罵倒し合う政治のファンたち。血眼になって歴史をつつきまわし、欲しい文字列だけを得ようとするもの、強い言葉や態度で他者を非難するもの、自分の力で倒せる相手を探すひとびと、蹂躙されるもの、そして蹂躙するもの。あまりにグロテスクで、それでいて非常に機械的である。
December 6, 2025 at 5:14 PM
Tunicはマジで面白かった。減点方式だと満点ではないけれど加点方式で見た時には満点。
December 6, 2025 at 10:41 AM
スターシチズンのエラーのあれこれで開発のサポートにメール送るのにめっちゃスペルミスって英語パワーが下がってるの実感してる。言葉は出てくるけどrが重なってたかとかauだったかouだったかとかそんな部分で全て間違える。Tunic語を習得したせいだね。
December 6, 2025 at 10:39 AM
PoE2の新しいリーグの感じといいPoE1の今のリーグといい、作り手の息切れあるいは疲弊を感じてしまって少し残念に思う。お金以外の形でも支援できることはないのだろうか。
December 6, 2025 at 10:34 AM
ブルースカイは見たくないものはあまり見ないようにできるのでいいですよね。静かでいいです。
August 29, 2025 at 2:26 PM
PoEの新イベント、普段からPoEは釣りゲーみたいなこと言ってる割にはサーフキャスターじゃなくておじじでVaalスキル使って遊ぼうとしている。でもブラインドプロフェットでキネティックブラストオブクラスタリングも楽しそうだなと思っている。
February 15, 2025 at 3:49 AM
友人との会話の中で、パワーチャージ使って無限にゾンビ召喚できたら永遠にDDできるって話になった。いつの日にか無から大量のチャージを生み出せるようになったとき、存分に壊れてくれ。現状ヒットでパワーチャージ得るユニーク胴体とDeadeyeの組み合わせでギリギリわんちゃんない。
January 15, 2025 at 7:35 PM
Witch hunterのビルドは結局Bleed DDに落ち着いた。死体爆破がアセンダンシーの物理爆発起こすから範囲殲滅もそこそこだし、出血ノードも近いからね。あと元々たりない加算のダメージIncreaseをブロックノード利用して他より盛れるのもよかった。ただそれ以降のスケールが出血とミニオンライフなんでピナクルボス前提にしっかりDPS出そうとするとかなり早いタイミングでAdornedに頼ることになるのがあまりに大きな欠点。T15周回程度ならSSFでも簡単に作れそうだから、いいんだけどね。
January 15, 2025 at 7:27 PM
PoEで”最強ビルド”なんて言葉はなかなかお目にかかれないよ。きっと今のうちだけだよ。
January 15, 2025 at 7:15 PM
PoE2も相変わらずというかなんというか、日本語の情報を待つというような、翻訳する市井の人たちの速報性に依存する構造もなんとも不健全に感じるから、それぞれ皆が英語で情報元から調べるようになったらいいなと思う。公式の日本語サポートが甘いからなんだけど。
ただ、そういう甘さに日本語版攻略サイトだとかの商売気のある余白が生まれるから、その状態自体別に悪いことでもないとも思う。そうは言っても、きょうびゲームの攻略における翻訳程度(いい言い方ではない)で商売気と言われても、なんとも現代らしくはないよなとも思う。
January 15, 2025 at 7:11 PM