shunichi fujiwara
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shunichi fujiwara
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(もう4日になってしまいましたが)
明けましておめでとうございます
今年もよろしくおねがいします
January 4, 2026 at 11:08 AM
ローカルLLM作りにはそこそこモチベが上がってるのだけど、メジャーなAPIはエロNGだからその手のやつやるには自分で建てないといけないか
December 30, 2025 at 5:53 AM
遊びと後学を兼ねて、東方裏社会のテキストを使ってdifyでローカルLLMみたいなものを作ってみたりしてみてる
以前にスクショを上げたNotebookLMと違い、自分で色々と調整する
December 28, 2025 at 10:03 AM
さて、冬休みに入った
来月からは週4シフトになるので制作時間を増やしていく
December 26, 2025 at 9:44 PM
今年はAIが(というかLLMが)勢いづいた年という印象だったけど、今後はどうなるか

漫画づくりにAIはあまり有益な関係にはないのだけど、ただ、ゲームなんかはひどく勢いづいていて、DLサイトでゲームの総売上が伸びることによって漫画の立場が変わっていく、というような影響はありそうに感じている
December 14, 2025 at 12:10 AM
さてまぁ、職場に行ってきたんですが、長居するか長居しないかはまだ未知数かなぁ・・・というところです
一つのシナリオは夏あたりで一段落したところまでかも、というところです

当面仕事しながら時間作って創作はやります
シフト制なので安心
依頼もこなします
November 27, 2025 at 3:25 PM
舊体制の漫画づくりが終わったので、これから何するか考えていきます

とりあえずその前に、塗とか絵柄とかのアップデートみたいなことをしたい
漫画って描き続けてるとそのあたりを弄りにくい、というかそんなことしてる暇がないので

まぁ、流行り絵柄であることにそこまで価値を見出したりはしてませんが
November 26, 2025 at 5:30 AM
ちょっと流れがわかりにくかったので前回のパートにページ追加しました
November 25, 2025 at 11:04 AM
12月からの仕事でどのように生活が変わるかわからないので、少し様子を見てからFANBOXの方に今後の計画を書きます
November 23, 2025 at 2:17 AM
勿論、その手のやつを公開したりサービスにしたりしてる人がいるのは知ってるんだけど、そういうのはその人らの絵(下手するとどこで拾ってきたのかわからない画像を使ってたりする)なので、僕の絵にはならない
そんなわけで自分のデータを使い、チューニングするわけです
November 21, 2025 at 2:32 PM
ここではまり書かないことなんだけど、自分の線画と下絵のセットで下絵から線画に変換するAI作ってます
ニューラルネットからいじってるんで大変だし、あんまうまくないと思うんだけど、公表できる段になったらSNSとかblogに記事にします
November 21, 2025 at 2:29 PM
sh1.fanbox.cc/posts/10835005
東方裏社会 舊体制 第28話「崩落」
#touhou #webcomic #comicart
November 19, 2025 at 6:52 AM
内定もらいました
しばらくイラストだけちょいちょい上げる感じになるかと思います
November 18, 2025 at 3:47 AM
sh1.fanbox.cc/posts/10772680
東方裏社会 舊体制 第27話「イデオロギー選択の脆弱点」
#touhou #webcomic
November 17, 2025 at 3:38 AM
舊体制の作画がほぼおわり、あとは細かいところを残すのみ
November 17, 2025 at 3:35 AM
アメリカで起きてる雇用の問題は日本でも同じように起きてると感じる
November 9, 2025 at 6:48 AM
今週は仕事探しの一つの山場
結果次第で2週間後以降の計画を大きく変える
November 9, 2025 at 6:45 AM
仕事さがし一歩前進した
November 7, 2025 at 10:12 AM
今、次のスケジュールをどうしてくかと色々してます
7月よりは余裕あるかなぁと思ってたんですがそうでもなく
November 2, 2025 at 3:05 PM
ちょっと先月はばたばたしていてSNSもあまりみなくなってた
新しいサイクルももう一段階調整していかなきゃならない
November 1, 2025 at 12:14 AM
LLMは結構間違ったことをいうことがあるのだけど、プログラミングやOSの設定とかについては便利に使えると感じる
特にエラーメッセージや依存性なんかの対処は気が楽

反面、ハードを扱うときは怖い、ソフトウェアと違って壊れることがあるので

答えがはっきりしないもの、例えば「カラスのゴミ漁りの対処」とかだと、「正しさ」はあまり担保されないので、単に「広告よけ」目的でgoogle検索よりこっちを好む、ぐらいの感覚でしかないかな
October 16, 2025 at 4:15 AM
二ヶ月漫画・イラスト以外の仕事して1ヶ月制作やるサイクル、想像してたよりうまくカンを戻せるのでサイクルとしては悪くない
勿論フルでやれるほうが集中はできるのだろうけど

まだまだ世の中の情勢はよくはなさそうなので来月からまた次のループに入るつもりではいる

とりあえずは慣れてきたので、SNSももう少しなんかしゃべるようにはする
October 13, 2025 at 2:20 PM
漫画のシナリオや小説をLLMに読み込ませる場合、途中にメモがあったり設置やプロットを書いた箇所が同ファイル内にあってもembedding のおかげでうまく区別されて読んでくれる
これはいい発見だ
October 10, 2025 at 12:16 AM
東方裏社会のシナリオファイルをNotbookLMを読み込ませてみた
結構ちゃんと答えてくれてる(完璧ではないけど)
自分で作品を作るときにも使えそうだ
個人依頼マンガ制作の場合、小説をベースにというケースもままあるのでその場合にも活用できそう
October 8, 2025 at 9:32 AM