업로드 하는곳.
**DO NOT USE MY ART WITHOUT PERMISSION**
**DO NOT REUPLOAD MY GAME**
ㄴ 이곳에는 만든 게임이나, 개발일지 등을 쓸예정
ㄴ 타레이 몰려있으니 참고 바람
최근에, 보스에게서 패배하고 다시 잡으러 가면
이벤트가 꼬이는 버그가 생겨서,
보스전 패배시 켜지는 스위치를 넣은 김에
일정 패턴까지 도달 후 패배하면 전투 중 회화 내용이 달라지고
특정 보스는 아예 패턴을 상쇄하는 기능을 넣었습니다!
[CV]
이철수: 이전령(본인)
이선풍: 라피님
조광검: 케이시
최근에, 보스에게서 패배하고 다시 잡으러 가면
이벤트가 꼬이는 버그가 생겨서,
보스전 패배시 켜지는 스위치를 넣은 김에
일정 패턴까지 도달 후 패배하면 전투 중 회화 내용이 달라지고
특정 보스는 아예 패턴을 상쇄하는 기능을 넣었습니다!
[CV]
이철수: 이전령(본인)
이선풍: 라피님
조광검: 케이시
[꿈전사 개발일지]
이번엔 워프레임의 라이노라는
캐릭터의 스킬인
아이언 스킨에서 모티브를 얻어
상태이상 도중엔 무적,
풀리면 그 만큼 추가 체력을
부여하는 기술을 만들었습니다!
CV: 카이즈
[꿈전사 개발일지]
이번엔 워프레임의 라이노라는
캐릭터의 스킬인
아이언 스킨에서 모티브를 얻어
상태이상 도중엔 무적,
풀리면 그 만큼 추가 체력을
부여하는 기술을 만들었습니다!
CV: 카이즈
[꿈영웅단 개발일지]
타이틀을 그렸긴했지만...
아무리 봐도 타이틀 로고가 너무 작아서,
걍 마리킨 온라인 4 타이틀의 영감을
받은 버전으로 교체했습니다.
타이틀콜은 임시로 제가 외쳤고
후에 성우가 정해지면 성우분에게
부탁해 볼 예정입니다.
[꿈영웅단 개발일지]
타이틀을 그렸긴했지만...
아무리 봐도 타이틀 로고가 너무 작아서,
걍 마리킨 온라인 4 타이틀의 영감을
받은 버전으로 교체했습니다.
타이틀콜은 임시로 제가 외쳤고
후에 성우가 정해지면 성우분에게
부탁해 볼 예정입니다.
강기사에 이어서,
애늙은이 나영웅
돈을 좋아하는 김묘한
극 소심이 한겨울
무술 경호원 후얀까지
그래픽 리멕완성.
확실히 도트실력이 크게 는게 느껴지는 과정이였습니다.
강기사에 이어서,
애늙은이 나영웅
돈을 좋아하는 김묘한
극 소심이 한겨울
무술 경호원 후얀까지
그래픽 리멕완성.
확실히 도트실력이 크게 는게 느껴지는 과정이였습니다.
이벤트를 짰습니다.
그리고 로그가 가려지는것을 막기 위해
차례가 표기되는곳도 아래로 옮겼습니다.
이벤트를 짰습니다.
그리고 로그가 가려지는것을 막기 위해
차례가 표기되는곳도 아래로 옮겼습니다.
사이드 뷰에선 전투로그가 잘 안쓰이다 보니
마리킨 온라인 4의 전투 중 대화 시스템에 영감을 받아,
전투 로그로 캐릭터간의 전투 대화를 만들고 있습니다.
추가로 매 턴 시작마다, 패턴 파악 용으로, 몇 차례가
흘렀는지 알려주는 기능도 만들었습니다!
사이드 뷰에선 전투로그가 잘 안쓰이다 보니
마리킨 온라인 4의 전투 중 대화 시스템에 영감을 받아,
전투 로그로 캐릭터간의 전투 대화를 만들고 있습니다.
추가로 매 턴 시작마다, 패턴 파악 용으로, 몇 차례가
흘렀는지 알려주는 기능도 만들었습니다!
연습 삼아서 강기사의 페이스칩을 그려봤습니다.
이번에 그래픽의 의도가
새로 그리되 색감을 유지하는 느낌으로
그래픽을 새로 그리고 있습니다.
TMI:
2018년 당시엔 스마트폰으로 저 페이스칩을 그렸다죠 ㄷㄷ
연습 삼아서 강기사의 페이스칩을 그려봤습니다.
이번에 그래픽의 의도가
새로 그리되 색감을 유지하는 느낌으로
그래픽을 새로 그리고 있습니다.
TMI:
2018년 당시엔 스마트폰으로 저 페이스칩을 그렸다죠 ㄷㄷ
ㄴ 이곳에는 만든 게임이나, 개발일지 등을 쓸예정
ㄴ 타레이 몰려있으니 참고 바람
ㄴ 이곳에는 만든 게임이나, 개발일지 등을 쓸예정
ㄴ 타레이 몰려있으니 참고 바람
이전령의 꿈전사 -1장-
사용 엔진: RPG MAKER MV
제작 기간: 약 3년 (2022년 3월 시작)
플레이 타임: 메인 스토리 기준 약1시간 ~ 3시간
실황 여부: 가능(가이드라인 준수 요망)
다운로드 링크:
www.postype.com/@dreamsgamew...
이전령의 꿈전사 -1장-
사용 엔진: RPG MAKER MV
제작 기간: 약 3년 (2022년 3월 시작)
플레이 타임: 메인 스토리 기준 약1시간 ~ 3시간
실황 여부: 가능(가이드라인 준수 요망)
다운로드 링크:
www.postype.com/@dreamsgamew...
얀플라이님의 Selection Control플긴에 문제가 있어,
전투에서 가방을 열때 마다
엄청난 렉이 걸리는 사태가 있었습니다.
이로 인해 아무나 선택하거나
단일기를 단체기로 쓸수있게 하는
기능을 제거하고
유일무이한 회복 마법인 디셈에
우선도와 쿨타임을 넣었습니다
얀플라이님의 Selection Control플긴에 문제가 있어,
전투에서 가방을 열때 마다
엄청난 렉이 걸리는 사태가 있었습니다.
이로 인해 아무나 선택하거나
단일기를 단체기로 쓸수있게 하는
기능을 제거하고
유일무이한 회복 마법인 디셈에
우선도와 쿨타임을 넣었습니다