菅田打楽器
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菅田打楽器
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シノビガミのことを話すアカウント
思ったことやアイデアを気の向くままに喋ります
時々カードワースとか別の話をするかもしれない
協力型キャンペーンで【武器屋】を使っているが、楽しい
妖魔武器の実利というよりは、ボスを武器にするロールプレイが楽しい
今日は追加忍法巡らし有閑→二刀流でもう1本刀を拵えるなどした
October 16, 2025 at 3:47 PM
ガラクティア、めちゃめちゃ面白かったのでシナリオ書きます
これが1000円!?
October 12, 2025 at 1:13 PM
シナリオを完成させるために日程を先にきめがち
先に背水の陣を敷く
October 10, 2025 at 1:37 PM
イゲもやばいなって思ったけど、これもやばい
やば同人誌システム、多すぎる
もっと流行れ
October 10, 2025 at 1:33 PM
気になっていたガラクティアのキャラ作をみんなでしてたんだけど、色々充実しすぎててやばい
これが1000円!?
October 10, 2025 at 1:33 PM
【蛮歌】と【忍法兵器】を両採用して確定故障重症をかけてくる型、当たりたくねえなあ
October 1, 2025 at 5:38 AM
今気づいたが、妖魔武器「死神の大鎌」の維持功績点のフォントだけなんかかっこよくて草
これだけリッチな「3」だ
September 29, 2025 at 1:12 PM
シナリオを作れば作るほどトラブルシーン表の便利さが身に染みていく…
September 24, 2025 at 5:37 PM
インセイン大判、めちゃめちゃ変わってるっぽくて気になってる
買いてえ~
September 21, 2025 at 11:46 AM
電車とかバスとかのシナリオを書きたいな…書きたいな…と思いながらいつも別のシナリオ書いてる
書きたいな…
これはインセイン向きかもですが、サイクル終了時とかに乗ってるバスや電車にNPCが乗ってくる展開、とても自然で楽しそう
September 19, 2025 at 12:52 PM
【暁】、圧倒的に初心者におすすめできる忍法の一つだと思ってて
・いつでも使える(タイミングを逃すということがあまりない)
・効果が簡単
・わかりやすく情報アドが取れる
・同じく使いやすい【揺らし】とシナジーがある

唯一の弱点はサプリにしか乗ってないこと 初心者に勧めにくい
September 15, 2025 at 12:24 PM
わかりすぎる
なので最近は逆にメインフェイズの密度を高く、かつサイクル数は短くすることを意識してる
ラストの戦闘までの「長かった」感を短くするのが個人的トレンド
(メインフェイズを)削減しすぎたら模擬戦でいい気がするので、楽しさの密度を圧縮する必要があるのが難しいですね
September 14, 2025 at 4:50 PM
Reposted by 菅田打楽器
あんまり戦闘が短くても「あんなに長い間待ちに待ったクライマックスが、これっぽっちで終わり?」という消化不良にもなりかねないから、
まあバランスなんだろうなあ
人それぞれ好みのバランスも違うであろう点も難儀だ
September 14, 2025 at 3:22 PM
【逆問】【完全成功】って多分奥義情報バレないよね それなりに面白そうだな
なにより奥義情報を隠しながらシーンに登場できるのがいい たくさんロールプレイしたいから
September 10, 2025 at 6:58 PM
これ良すぎるな 真似しちゃお
September 9, 2025 at 4:40 PM
Reposted by 菅田打楽器
シナリオにNPCを出す時に準備してることの一つに、「各PCに対するスタンス(を端的に示す台詞)」を決めてます。
不死鳥のトイだと「対PC2:お前は少し変わった」「対PC4:友に麻酔を打ち続けるか?」みたいな。
コレ決めておくとキャラの軸がブレにくくなって良いと思う
September 9, 2025 at 10:04 AM
ワールド・ウォー・忍者、本当にバカ設定すぎる なんでこんなのが大判にあるんですか???
大好きです
September 8, 2025 at 7:47 AM
メインフェイズで、先に動くと強いギミックと後に動くと強いギミックを両採用することで結構楽しい展開を作れた 満足
September 6, 2025 at 9:44 AM
最近、あまりに3人2サイクルのテンポ感に慣れすぎて、明日やる4人2サイクルのシナリオが長くないか不安になってて笑ってる
3人2サイクルがな…うちの卓だと結論すぎて…
September 5, 2025 at 2:14 PM
御伽学園の追加忍法ってめっちゃ強いよなって話をしたりした
王道の御伽魂もあるし、流派ブックとかからも選べばまじで幅が広い
巡らしなしでも増やしが候補に入ってくるレベル
September 2, 2025 at 7:12 AM
うたものがたり を てにいれた
乗ってる忍法がめっちゃ面白くてわらってる
September 2, 2025 at 6:37 AM
bouken.jp/post/880
これ面白すぎて笑った
シリアスな斜歯NPCが急に猫の画像出し始めてもいいってことですか???
斜歯忍軍・秘匿計画 - 冒険企画局公式ウェブサイト
『シノビガミ 流派ブック 斜歯忍軍』に収録予定であったが████の事情により、見送られた「斜歯忍軍・秘匿計画」のひとつがこの度、発見された。以下、その文面を公開する。 ■スプライン
bouken.jp
August 28, 2025 at 3:28 PM
OFF(フリーゲーム)のバッター、よくよく考えたらめちゃくちゃ忍びじゃないか…???
July 29, 2025 at 9:51 AM
やっぱり景色転々、普通に導入してもいいな
固定イベントのルールも面白そうではある 考えてみるか
July 27, 2025 at 2:50 PM
正忍記134pの、景色転々のルール使ったことある人いませんか
運用してみた感想を知りたい
July 27, 2025 at 2:32 PM