ウィザードリィライクな3DダンジョンRPG
#CursedDungeonUnexplored
v0.18.1リリース!
新クエスト「聖地奪還」では、氷と混沌とアンデッドと戦います。
クリアすると混沌の宗教に入信することができるようになり、腕が生えたり羽が生えたり……!?
アイテムフィルターで、片手剣/両手剣を選べるようになりました!
#ゲーム開発 #ゲーム制作 #3Dダンジョン
DL for windows→ w.atwiki.jp/suxgames
敵死亡時の動作が、バフ解除→消去という流れになっていたおかげで、変身していたタヌキが、タヌキに戻ってから死亡しているw
#CursedDungeonUnexplored #3DダンジョンRPG
#ゲーム開発 #ゲーム制作
敵死亡時の動作が、バフ解除→消去という流れになっていたおかげで、変身していたタヌキが、タヌキに戻ってから死亡しているw
#CursedDungeonUnexplored #3DダンジョンRPG
#ゲーム開発 #ゲーム制作
……召喚は、敵1人あたり1体にしてたはずなのだけど、いつから不具合ってるのだろう?
#CursedDungeonUnexplored #3DダンジョンRPG
……召喚は、敵1人あたり1体にしてたはずなのだけど、いつから不具合ってるのだろう?
#CursedDungeonUnexplored #3DダンジョンRPG
探索者 (Raider)
トレハンが得意な回避物理アタッカー
宝箱から良いアイテムを得られるのは、探索者と占術師だけ
かといって戦闘が苦手なわけではない。
近接武器と《回避》スキルで華麗に立ち回る探索者は、パーティーにひとりは欲しいクラスだ
#3DダンジョンRPG
探索者 (Raider)
トレハンが得意な回避物理アタッカー
宝箱から良いアイテムを得られるのは、探索者と占術師だけ
かといって戦闘が苦手なわけではない。
近接武器と《回避》スキルで華麗に立ち回る探索者は、パーティーにひとりは欲しいクラスだ
#3DダンジョンRPG
戦士 (Fighter)
全クラス最高の物理防御力を誇る物理アタッカー
《重装備習熟(攻撃)》を使えるのは戦士のみであり、攻防を高いレベルで両立可能
軍師として戦闘中に味方を強化することもできる戦士は、パーティーにひとりは欲しいクラスだ
#3DダンジョンRPG
戦士 (Fighter)
全クラス最高の物理防御力を誇る物理アタッカー
《重装備習熟(攻撃)》を使えるのは戦士のみであり、攻防を高いレベルで両立可能
軍師として戦闘中に味方を強化することもできる戦士は、パーティーにひとりは欲しいクラスだ
#3DダンジョンRPG
#CursedDungeonUnexplored の動画が観れます!
(ありがとうございます!)
手裏剣スキルは、敵全体を攻撃してデバフをバラまきます。
爽快感がでるように、戦闘メッセージは、クリック不要で流れるように表示します。
サクサク感大事!!
#3Dダンジョン #ゲーム制作 #ゲーム開発
#CursedDungeonUnexplored の動画が観れます!
(ありがとうございます!)
手裏剣スキルは、敵全体を攻撃してデバフをバラまきます。
爽快感がでるように、戦闘メッセージは、クリック不要で流れるように表示します。
サクサク感大事!!
#3Dダンジョン #ゲーム制作 #ゲーム開発
緑:防御でチャージ、被ダメ軽減
黄:Critでチャージ、回避アップ
紫:手番ごとチャージ、魔法威力アップ
桃:手番ごとチャージ、魔法MPダウン
なども実装
ただし、ブルー・ライトブルーにくらべて効果は控えめ
#CursedDungeonUnexplored #3Dダンジョン
の前に、Lv15予定で以下のスキルを追加
《カラーチャージ:ブルー》
武器攻撃をすると、ディレイ値がチャージ。
チャージの分だけ、次の魔法詠唱時間が短縮
《カラーチャージ:ライトブルー》
魔法攻撃をすると、消費MP値がチャージ
チャージの分だけ、スキル消費MPがダウン
武器攻撃をしまくると魔法詠唱時間が短くなり、魔法を使うとスキルコストが安くなる、つまり魔法剣士救済です。
#CursedDungeonUnexplored #3Dダンジョン
緑:防御でチャージ、被ダメ軽減
黄:Critでチャージ、回避アップ
紫:手番ごとチャージ、魔法威力アップ
桃:手番ごとチャージ、魔法MPダウン
なども実装
ただし、ブルー・ライトブルーにくらべて効果は控えめ
#CursedDungeonUnexplored #3Dダンジョン
の前に、Lv15予定で以下のスキルを追加
《カラーチャージ:ブルー》
武器攻撃をすると、ディレイ値がチャージ。
チャージの分だけ、次の魔法詠唱時間が短縮
《カラーチャージ:ライトブルー》
魔法攻撃をすると、消費MP値がチャージ
チャージの分だけ、スキル消費MPがダウン
武器攻撃をしまくると魔法詠唱時間が短くなり、魔法を使うとスキルコストが安くなる、つまり魔法剣士救済です。
#CursedDungeonUnexplored #3Dダンジョン
の前に、Lv15予定で以下のスキルを追加
《カラーチャージ:ブルー》
武器攻撃をすると、ディレイ値がチャージ。
チャージの分だけ、次の魔法詠唱時間が短縮
《カラーチャージ:ライトブルー》
魔法攻撃をすると、消費MP値がチャージ
チャージの分だけ、スキル消費MPがダウン
武器攻撃をしまくると魔法詠唱時間が短くなり、魔法を使うとスキルコストが安くなる、つまり魔法剣士救済です。
#CursedDungeonUnexplored #3Dダンジョン
ウィザードリィライクな3DダンジョンRPG
#CursedDungeonUnexplored
v0.18.1リリース!
新クエスト「聖地奪還」では、氷と混沌とアンデッドと戦います。
クリアすると混沌の宗教に入信することができるようになり、腕が生えたり羽が生えたり……!?
アイテムフィルターで、片手剣/両手剣を選べるようになりました!
#ゲーム開発 #ゲーム制作 #3Dダンジョン
DL for windows→ w.atwiki.jp/suxgames
ウィザードリィライクな3DダンジョンRPG
#CursedDungeonUnexplored
v0.18.1リリース!
新クエスト「聖地奪還」では、氷と混沌とアンデッドと戦います。
クリアすると混沌の宗教に入信することができるようになり、腕が生えたり羽が生えたり……!?
アイテムフィルターで、片手剣/両手剣を選べるようになりました!
#ゲーム開発 #ゲーム制作 #3Dダンジョン
DL for windows→ w.atwiki.jp/suxgames
変なところで手間取って、販促スクリーンショットを取る体力がなくなったため、ご連絡のみw
#CursedDungeonUnexplored #3Dダンジョン
↓ダウンロード先↓
w.atwiki.jp/suxgames
変なところで手間取って、販促スクリーンショットを取る体力がなくなったため、ご連絡のみw
#CursedDungeonUnexplored #3Dダンジョン
↓ダウンロード先↓
w.atwiki.jp/suxgames
次回リリースノート
敵ボスの位置が常時表示となったのは、ゲームポリシー的に大きな変更。
侍スキル《殺刃》は、横薙ぎで複数攻撃したときに
(修正前)倒した瞬間にペナルティ発生
(修正後)敵を倒した場合、行動終了後にペナルティ発生
となります。
#ゲーム制作 #ゲーム開発
次回リリースノート
敵ボスの位置が常時表示となったのは、ゲームポリシー的に大きな変更。
侍スキル《殺刃》は、横薙ぎで複数攻撃したときに
(修正前)倒した瞬間にペナルティ発生
(修正後)敵を倒した場合、行動終了後にペナルティ発生
となります。
#ゲーム制作 #ゲーム開発
雑魚戦……前衛も後衛も回避しまくりマジックミサイル撃ちまくりで余裕
ボス戦……打撃力が足りず、Lv4クエストで全滅
#CursedDungeonUnexplored
雑魚戦……前衛も後衛も回避しまくりマジックミサイル撃ちまくりで余裕
ボス戦……打撃力が足りず、Lv4クエストで全滅
#CursedDungeonUnexplored
宝箱の罠に、
パーティーメンバーの数人だけを他所に飛ばすテレポート
があるのだけど、
戦闘可能メンバーが1人しかいなくて、その1人だけが飛ばされた場合の処理がいまいちなことに気づいた。
案1
残ったメンバーが戦闘不能だった場合、RIPに行く
案2
残ったメンバーが戦闘不能だった場合、飛ばされたキャラをアクティブパーティーにする
案3
残ったメンバーが戦闘不能だった場合、戦闘不能メンバーも一緒に飛ばす
宝箱の罠に、
パーティーメンバーの数人だけを他所に飛ばすテレポート
があるのだけど、
戦闘可能メンバーが1人しかいなくて、その1人だけが飛ばされた場合の処理がいまいちなことに気づいた。
案1
残ったメンバーが戦闘不能だった場合、RIPに行く
案2
残ったメンバーが戦闘不能だった場合、飛ばされたキャラをアクティブパーティーにする
案3
残ったメンバーが戦闘不能だった場合、戦闘不能メンバーも一緒に飛ばす
(このゲームはシンボルエンカウントなので、部屋にいる全部の敵が、いっせいに襲い掛かってきます)
#CursedDungeonUnexplored #3Dダンジョン #DRPG
(このゲームはシンボルエンカウントなので、部屋にいる全部の敵が、いっせいに襲い掛かってきます)
#CursedDungeonUnexplored #3Dダンジョン #DRPG
はいいのだけど、
最下階の場合は、フロア内ランダムテレポートになるんだな
#CursedDungeonUnexplored
はいいのだけど、
最下階の場合は、フロア内ランダムテレポートになるんだな
#CursedDungeonUnexplored
びっくりするなw
びっくりするなw
#CursedDungeonUnexplored
#CursedDungeonUnexplored
Twitterは CR+LF
Blueskyは LF+LF
なんな
改行コードを合わせてくれたら、コピペが楽なのにw
#Twitter #Bluesky #本当にどうでもいい
Twitterは CR+LF
Blueskyは LF+LF
なんな
改行コードを合わせてくれたら、コピペが楽なのにw
#Twitter #Bluesky #本当にどうでもいい
の流れで、
スタッフを魔法属性のWIL/INT型の長射程武器
ワンドを魔法属性のWIL/DEX型の短射程武器
とかにすればよかったかもしれない。
マジックミサイルと競合するので、今更やりませんがw
#CursedDungeonUnexplored
の流れで、
スタッフを魔法属性のWIL/INT型の長射程武器
ワンドを魔法属性のWIL/DEX型の短射程武器
とかにすればよかったかもしれない。
マジックミサイルと競合するので、今更やりませんがw
#CursedDungeonUnexplored
というわけでもないけど
いままで順調に進んでたのに、エンチャンターが戦闘不能になったとたん戦闘が厳しくなった、という演出をしたいので、
・ バフは強め
・ バフ術師が戦闘不能になるとバフが消える
としています
#CursedDungeonUnexplored
というわけでもないけど
いままで順調に進んでたのに、エンチャンターが戦闘不能になったとたん戦闘が厳しくなった、という演出をしたいので、
・ バフは強め
・ バフ術師が戦闘不能になるとバフが消える
としています
#CursedDungeonUnexplored