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i̗̝͆s it ̸͔͗͛̔̍ň̵̡̡͈͇͇ot ̸͖̫̮̙̠̊͐̍f̴̟̓̅̎̕͜un̴̝̪̩̏͂̾̎͝ ̷̰̓̔̉̈́͝to̶̘̗̓̒̌͜ͅ ̵̭͕̫͉̓̿̂̕f̸̫̳̪̟̬̀͑̎̇̉e̡͖̮̗̼e̴͙̩̦̍̓̐̕͝l̶̢̲̝̀̃̉ͅ ̴͚̹̃͋̈́͜ma̵̰̤̙̳͛̏̔̋ǹ̴̛̠͈̬̊͛̕͜y ̷̩̉̅õ̶̡̰̯̪̝̆͌t̸͕̻̭͓̘̾̔͊̈̋he̷r ̸̛̯̼̾̆̈̃w̧͓̯̄̑a̸̡̛̗͍̲͆̆̈ys
hilo de juegos al 100%:
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The Legend of Zelda Skyward Sword (2011, Rejugado)
• El control por movimiento me parece super especial y original aunque entiendo los problemas de la gente con él
• El diseño de niveles llega a la perfección y tenemos las mejores mazmorras de la saga
• Que pena que vayamos a volver a algo así :(
• El control por movimiento me parece super especial y original aunque entiendo los problemas de la gente con él
• El diseño de niveles llega a la perfección y tenemos las mejores mazmorras de la saga
• Que pena que vayamos a volver a algo así :(
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Ahora que por fin me he terminado el zeldatón de los Zelda 3D clásicos, lo repito: Por favor, que vuelva la saga a hacerse así que la excusa del mundo abierto no sea un lastre para la cantidad de ingenio en las mazmorras y la narrativa que podrían hacer y que sea han ido perdiendo en botw y totk
The Legend of Zelda Skyward Sword (2011, Rejugado)
• El control por movimiento me parece super especial y original aunque entiendo los problemas de la gente con él
• El diseño de niveles llega a la perfección y tenemos las mejores mazmorras de la saga
• Que pena que vayamos a volver a algo así :(
• El control por movimiento me parece super especial y original aunque entiendo los problemas de la gente con él
• El diseño de niveles llega a la perfección y tenemos las mejores mazmorras de la saga
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