TOKUNI nsfw
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アイコンより文字の方が絶対わかりやすいだろという思想がある
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play makerとeasy saveとhot reloadはセールの時に買う
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RiderをUnityで使いたいってなった時どのサブスクに入れば良いんだろ
最上位プランの年4万は流石にキツイ
年1.2万だったらまだワンチャン
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ではまずそのプログラマンから教えてもらったUnityアセットとIDEを購入します
んん~7万!

ォ゙ァ゙ッ゙
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プログラマンからUnityについて色々話聞けたので今ちょっとだけ挑戦するモチベはある
ほんのちょびっと
ちょびちょび
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Spine使ってお触りゲーム作りた〜い!

ではUnityのスクリプトリファレンスをひらいてUnityのお勉強をします
ォ゙ァ゙ッ゙
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新しいソフトを使うとき、一切マニュアル見ない族だったんだけど検索エンジンの崩壊でもう完全に通用しなくなった感ある
何かを調べたいと思ったら、検索なんてせずにマニュアル見た方が全然早い
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もうちょいマニュアル見ないといかんな
ちょっとわからなすぎる
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あっぶえ!
公式マニュアル読んだら一応コピーできる旨書いてあったあっぶえ!
右クリメニューに項目が無いから無理だと思ってたあっぶえ!
念のため見といてよかったあっぶえ!
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Live2Dの設計ってマジでウォーターフォール前提って感じだから出戻りが発生したときの手間で全てが終わってしまうのよな
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ホンマにやめてください
てかモデリングビューじゃなくてアニメーションビューで管理するのわけわからんのでやめてください
パラメーターコントローラーはLive2Dらしからぬ汎用性高い良機能なんです
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Live2Dのパラメーターコントローラーってアニメーションシーンで別個で管理されるの!?!?!?
どぼじてそんなことするの…????
別個に管理するということはパラメーターコントローラーの汎用性を殺すのと同義ですわよ…?
どぼじて…
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でもやっぱ昔の絵の方がうまいのでとりもどしていきたい所存でこざる
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正直昔の方が絵がうまいんだけど今の方が絵がうまいんだよな
伝われこれ
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能力的富裕層だろうが能力的貧困層だろうが作ったものの権利は守られるべきだからな普通に
AIに学習される道理などない
ただの一民間企業が人様の著作物に対して税金みたいな行為できると思ってるの思い上がりも甚だしいのだけれども
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もしかして絵って楽しくない?????
楽しい…タノシイ…
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ケアレスミス気を付けてたと思ってたけどするときはするし気を付けすぎて純粋に絵が楽しくないし普通にうんちっちのちのち
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ケアレスミスが発覚して死にたくなるTokuniであります
しにてぇ~
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別にエチエチ小説でも性癖に合いさえすれば全然美味しくいただけるタイプで候
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がせっかくなのでlive2dは取り入れたい
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Fanboxサン…HTML5の埋め込みに対応しやせんか…
スマホ対応とかちょっと手間で死んでしまうので次からはWinと動画のみで行きます
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簡単なアホエロノベルゲーなんか一本つーくろ
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説明が難しい
たとえばBlenderだと、ペンタブで頂点移動をしようと頂点を選択してカーソルを動かしても、動いてから数ピクセルの間は頂点は動かない様に設定されてるんよね