(っ・ワ・)っ トン
シナリオ用に龍宮のお姫さんを描きました。
シナリオ用に龍宮のお姫さんを描きました。
November 9, 2025 at 12:42 PM
(っ・ワ・)っ トン
シナリオ用に龍宮のお姫さんを描きました。
シナリオ用に龍宮のお姫さんを描きました。
やっぱり美術館巡りが好きだなぁ。
肌に合う。またいきたい。
肌に合う。またいきたい。
November 7, 2025 at 10:17 AM
やっぱり美術館巡りが好きだなぁ。
肌に合う。またいきたい。
肌に合う。またいきたい。
仕事上がりにアールビバン株式会社様の版画展を見にいきまして、思った以上に楽しく見ることができました。
デジタルイラストを印刷したものと、そこまで変わらないだろうと思っていたのですが、舐めていましたね。
画材と製法の違いと照明でここまで色に深みが出るとは……
特に深崎暮人先生の『M/E 枯レ乙女-黒』は深々と見させて頂いたのですが、枯花の表現がこんなに美しく、寂しげなのに、照明の当て方一つで花が咲いたように彩り豊かに輝き、同時に上品なので、思わず息を呑んでしまいました。
中々ない機会で、楽しい時間でしたね。ありがとうございました。
デジタルイラストを印刷したものと、そこまで変わらないだろうと思っていたのですが、舐めていましたね。
画材と製法の違いと照明でここまで色に深みが出るとは……
特に深崎暮人先生の『M/E 枯レ乙女-黒』は深々と見させて頂いたのですが、枯花の表現がこんなに美しく、寂しげなのに、照明の当て方一つで花が咲いたように彩り豊かに輝き、同時に上品なので、思わず息を呑んでしまいました。
中々ない機会で、楽しい時間でしたね。ありがとうございました。
November 7, 2025 at 10:07 AM
仕事上がりにアールビバン株式会社様の版画展を見にいきまして、思った以上に楽しく見ることができました。
デジタルイラストを印刷したものと、そこまで変わらないだろうと思っていたのですが、舐めていましたね。
画材と製法の違いと照明でここまで色に深みが出るとは……
特に深崎暮人先生の『M/E 枯レ乙女-黒』は深々と見させて頂いたのですが、枯花の表現がこんなに美しく、寂しげなのに、照明の当て方一つで花が咲いたように彩り豊かに輝き、同時に上品なので、思わず息を呑んでしまいました。
中々ない機会で、楽しい時間でしたね。ありがとうございました。
デジタルイラストを印刷したものと、そこまで変わらないだろうと思っていたのですが、舐めていましたね。
画材と製法の違いと照明でここまで色に深みが出るとは……
特に深崎暮人先生の『M/E 枯レ乙女-黒』は深々と見させて頂いたのですが、枯花の表現がこんなに美しく、寂しげなのに、照明の当て方一つで花が咲いたように彩り豊かに輝き、同時に上品なので、思わず息を呑んでしまいました。
中々ない機会で、楽しい時間でしたね。ありがとうございました。
先日より、当方卓シノビガミ、鬼人CP:最終幕『分からなければ、救えまい。』を回していました
ボスが複数いる特殊バトロワ型のシナリオで、前半、片方のボスを倒すところまで。
ここまで4日、くらいでしょうか
キャンペーンが始まった頃と比べると、皆さん背負うものが増えたなという印象があります。
人とは何か、人以外とは何かという問いを繰り返しながら、自分はどう生きるか、それでも何を願うかを確かめ、掴むことを試みての繰り返し。
そんなキャンペーンもこれにて大詰めとなってきまして、戦闘もバチバチに火花が散っていきますね。
はてさて、どうなることやら
ボスが複数いる特殊バトロワ型のシナリオで、前半、片方のボスを倒すところまで。
ここまで4日、くらいでしょうか
キャンペーンが始まった頃と比べると、皆さん背負うものが増えたなという印象があります。
人とは何か、人以外とは何かという問いを繰り返しながら、自分はどう生きるか、それでも何を願うかを確かめ、掴むことを試みての繰り返し。
そんなキャンペーンもこれにて大詰めとなってきまして、戦闘もバチバチに火花が散っていきますね。
はてさて、どうなることやら
November 6, 2025 at 9:26 AM
先日より、当方卓シノビガミ、鬼人CP:最終幕『分からなければ、救えまい。』を回していました
ボスが複数いる特殊バトロワ型のシナリオで、前半、片方のボスを倒すところまで。
ここまで4日、くらいでしょうか
キャンペーンが始まった頃と比べると、皆さん背負うものが増えたなという印象があります。
人とは何か、人以外とは何かという問いを繰り返しながら、自分はどう生きるか、それでも何を願うかを確かめ、掴むことを試みての繰り返し。
そんなキャンペーンもこれにて大詰めとなってきまして、戦闘もバチバチに火花が散っていきますね。
はてさて、どうなることやら
ボスが複数いる特殊バトロワ型のシナリオで、前半、片方のボスを倒すところまで。
ここまで4日、くらいでしょうか
キャンペーンが始まった頃と比べると、皆さん背負うものが増えたなという印象があります。
人とは何か、人以外とは何かという問いを繰り返しながら、自分はどう生きるか、それでも何を願うかを確かめ、掴むことを試みての繰り返し。
そんなキャンペーンもこれにて大詰めとなってきまして、戦闘もバチバチに火花が散っていきますね。
はてさて、どうなることやら
先日は「Re:もでちvsメカモデチャンvsダークライ」最終日でした。
好きですね。このトンチキイベントだけど、起きていることはヤバい感じのイベント。
海イベントだけど、FGOのハロウィン風でとても楽しく遊ぶことができました。
氷室としても以前借りを作ったモデアくんに借りを返せたようで、なかなか嬉しい機会でした。
でも流石にデバフ系が2人いるとボスがちょっと可哀想だったぜ(笑)
改めまして、GMのかえしてさん、PLの立花絹さん、けいでさん、ありがとうございましたー!!
好きですね。このトンチキイベントだけど、起きていることはヤバい感じのイベント。
海イベントだけど、FGOのハロウィン風でとても楽しく遊ぶことができました。
氷室としても以前借りを作ったモデアくんに借りを返せたようで、なかなか嬉しい機会でした。
でも流石にデバフ系が2人いるとボスがちょっと可哀想だったぜ(笑)
改めまして、GMのかえしてさん、PLの立花絹さん、けいでさん、ありがとうございましたー!!
2日目飛ばして、3日目「Re:もでちvsメカモデチャンvsダークライ」、実はクライマまで進んでおりました。
うおおおお!! 【病魔】のコスト支払いながら【魔法】と【奥義】を叩き込むのたーのし!!
断城の区画一つ一つに、感情を揺さぶらされながら、クライマでも感情を揺さぶられて戦ってます。
いやー、こういうのも良いですね。
足りなさそうに見えた火力も、意外と何とかなりまして、運にも救われて、このまま最後まで走り切れそうです。
割と途中脱落するかなって思ってたので、僥倖というもの。最後こそ気を抜かないぞ~!という気持ちで頑張りたいですね、皆さまありがとうございました!
うおおおお!! 【病魔】のコスト支払いながら【魔法】と【奥義】を叩き込むのたーのし!!
断城の区画一つ一つに、感情を揺さぶらされながら、クライマでも感情を揺さぶられて戦ってます。
いやー、こういうのも良いですね。
足りなさそうに見えた火力も、意外と何とかなりまして、運にも救われて、このまま最後まで走り切れそうです。
割と途中脱落するかなって思ってたので、僥倖というもの。最後こそ気を抜かないぞ~!という気持ちで頑張りたいですね、皆さまありがとうございました!
昨日よりより「Re:もでちvsメカモデチャンvsダークライ」に御釘衆の氷室貫名(ヒムロ・ヌキナ)で参加しています。
横のはエキストラの紅ちゃん。導入だけの登場です。
このシナリオ、PC1はモデアくんの友達枠なんですが、なら女の子よりおじさんの方がいいよねってことで彼にしました。
スッゲートンチキなことが起きてるし、メカモデチャンの中は断城になっとるし、ツッコミどころ満載で面白いですが、それとともに消えいくモデアの株。
味ですね。公式がイジメの最大手。
氷室としてはかつて自分を救ってくれた友なので、恩返しの気持ちで頑張るぞい!
横のはエキストラの紅ちゃん。導入だけの登場です。
このシナリオ、PC1はモデアくんの友達枠なんですが、なら女の子よりおじさんの方がいいよねってことで彼にしました。
スッゲートンチキなことが起きてるし、メカモデチャンの中は断城になっとるし、ツッコミどころ満載で面白いですが、それとともに消えいくモデアの株。
味ですね。公式がイジメの最大手。
氷室としてはかつて自分を救ってくれた友なので、恩返しの気持ちで頑張るぞい!
November 1, 2025 at 11:49 AM
先日は「Re:もでちvsメカモデチャンvsダークライ」最終日でした。
好きですね。このトンチキイベントだけど、起きていることはヤバい感じのイベント。
海イベントだけど、FGOのハロウィン風でとても楽しく遊ぶことができました。
氷室としても以前借りを作ったモデアくんに借りを返せたようで、なかなか嬉しい機会でした。
でも流石にデバフ系が2人いるとボスがちょっと可哀想だったぜ(笑)
改めまして、GMのかえしてさん、PLの立花絹さん、けいでさん、ありがとうございましたー!!
好きですね。このトンチキイベントだけど、起きていることはヤバい感じのイベント。
海イベントだけど、FGOのハロウィン風でとても楽しく遊ぶことができました。
氷室としても以前借りを作ったモデアくんに借りを返せたようで、なかなか嬉しい機会でした。
でも流石にデバフ系が2人いるとボスがちょっと可哀想だったぜ(笑)
改めまして、GMのかえしてさん、PLの立花絹さん、けいでさん、ありがとうございましたー!!
ポケモンレジェンズZAクリアしましたー。
ちゃんとジガルデがかっこいいよぉ。
ミアレの街は問題を抱えていて、まだまだ大変だろうけど、なんとか生きていくんだろうなって感じました。
面白かったですー!!
ちゃんとジガルデがかっこいいよぉ。
ミアレの街は問題を抱えていて、まだまだ大変だろうけど、なんとか生きていくんだろうなって感じました。
面白かったですー!!
November 1, 2025 at 10:35 AM
ポケモンレジェンズZAクリアしましたー。
ちゃんとジガルデがかっこいいよぉ。
ミアレの街は問題を抱えていて、まだまだ大変だろうけど、なんとか生きていくんだろうなって感じました。
面白かったですー!!
ちゃんとジガルデがかっこいいよぉ。
ミアレの街は問題を抱えていて、まだまだ大変だろうけど、なんとか生きていくんだろうなって感じました。
面白かったですー!!
毎度、割と良い感じにできたシノビガミ構成をTLに流すやつなんですけど、先日使用したアナスタシアの高プロ雪女型構成が良い感じにできたので、放出します。
コンセプトとしては、死地から【吹雪】と【範囲攻撃】/【狙い】/【懐】が撃てたら強いよねというもの。
防御面は【鏡地獄】でフォローしていくスタイルですね
コンセプトとしては、死地から【吹雪】と【範囲攻撃】/【狙い】/【懐】が撃てたら強いよねというもの。
防御面は【鏡地獄】でフォローしていくスタイルですね
October 31, 2025 at 9:26 AM
毎度、割と良い感じにできたシノビガミ構成をTLに流すやつなんですけど、先日使用したアナスタシアの高プロ雪女型構成が良い感じにできたので、放出します。
コンセプトとしては、死地から【吹雪】と【範囲攻撃】/【狙い】/【懐】が撃てたら強いよねというもの。
防御面は【鏡地獄】でフォローしていくスタイルですね
コンセプトとしては、死地から【吹雪】と【範囲攻撃】/【狙い】/【懐】が撃てたら強いよねというもの。
防御面は【鏡地獄】でフォローしていくスタイルですね
@site-14.bsky.social はりさんナイトプールGMお疲れ様ー。
ほんまにいい感じなんだなって伝わってきてにっこりしちゃうぜ
ほんまにいい感じなんだなって伝わってきてにっこりしちゃうぜ
October 29, 2025 at 9:04 AM
@site-14.bsky.social はりさんナイトプールGMお疲れ様ー。
ほんまにいい感じなんだなって伝わってきてにっこりしちゃうぜ
ほんまにいい感じなんだなって伝わってきてにっこりしちゃうぜ
某CoCリプレイでNPCが言ってた「優しすぎるのがボクの弱点だよなぁ!」ってあのメンタル、私も学んでいきてぇ。
そう常々思っています。
そう常々思っています。
October 29, 2025 at 8:50 AM
某CoCリプレイでNPCが言ってた「優しすぎるのがボクの弱点だよなぁ!」ってあのメンタル、私も学んでいきてぇ。
そう常々思っています。
そう常々思っています。
これはXだとクソツイしまくる関係で、メモ代わりに書いておく体裁の者なのだけど、現代編で封印から解かれたばかりで弱体化している中級妖魔として出したエネミーを
戦国編で全盛期の姿の上級妖魔として出して、封印するシナリオ、続き物として楽しそうだなぁと思ったのでそのうち書くかもしれない。
戦国編で全盛期の姿の上級妖魔として出して、封印するシナリオ、続き物として楽しそうだなぁと思ったのでそのうち書くかもしれない。
October 27, 2025 at 10:12 AM
これはXだとクソツイしまくる関係で、メモ代わりに書いておく体裁の者なのだけど、現代編で封印から解かれたばかりで弱体化している中級妖魔として出したエネミーを
戦国編で全盛期の姿の上級妖魔として出して、封印するシナリオ、続き物として楽しそうだなぁと思ったのでそのうち書くかもしれない。
戦国編で全盛期の姿の上級妖魔として出して、封印するシナリオ、続き物として楽しそうだなぁと思ったのでそのうち書くかもしれない。
9時半から12時のセッションだったので、
実際には6時間くらいしかセッションしてないんだけど、
其れでしっかり楽しんで終われたので、
こういうシンプルなシナリオも良いなと思ったわけですね。
みんなそれで嫌がるわけでもないし、これはこれで良いというやつ。
実際には6時間くらいしかセッションしてないんだけど、
其れでしっかり楽しんで終われたので、
こういうシンプルなシナリオも良いなと思ったわけですね。
みんなそれで嫌がるわけでもないし、これはこれで良いというやつ。
October 26, 2025 at 2:33 PM
9時半から12時のセッションだったので、
実際には6時間くらいしかセッションしてないんだけど、
其れでしっかり楽しんで終われたので、
こういうシンプルなシナリオも良いなと思ったわけですね。
みんなそれで嫌がるわけでもないし、これはこれで良いというやつ。
実際には6時間くらいしかセッションしてないんだけど、
其れでしっかり楽しんで終われたので、
こういうシンプルなシナリオも良いなと思ったわけですね。
みんなそれで嫌がるわけでもないし、これはこれで良いというやつ。
今月の、22、24、26の夜で
忍術バトルRPGシノビガミ戦国編『収穫の時』をはりさんと、とーしさんに回してきました。
年貢の季節の荷運びは山賊の襲撃やPCたちの隠しているホンネなどがぶつかり合って、けっこう壮絶な任務に。
山賊「よくもやったな双子娘、殺してやる殺してやるぞ芸者!!」等、見どころ目白押しでしたね。
最後は無事セッションも終わりまして、楽しかったです! お2人ともありがとうございました~!!
忍術バトルRPGシノビガミ戦国編『収穫の時』をはりさんと、とーしさんに回してきました。
年貢の季節の荷運びは山賊の襲撃やPCたちの隠しているホンネなどがぶつかり合って、けっこう壮絶な任務に。
山賊「よくもやったな双子娘、殺してやる殺してやるぞ芸者!!」等、見どころ目白押しでしたね。
最後は無事セッションも終わりまして、楽しかったです! お2人ともありがとうございました~!!
October 26, 2025 at 2:31 PM
今月の、22、24、26の夜で
忍術バトルRPGシノビガミ戦国編『収穫の時』をはりさんと、とーしさんに回してきました。
年貢の季節の荷運びは山賊の襲撃やPCたちの隠しているホンネなどがぶつかり合って、けっこう壮絶な任務に。
山賊「よくもやったな双子娘、殺してやる殺してやるぞ芸者!!」等、見どころ目白押しでしたね。
最後は無事セッションも終わりまして、楽しかったです! お2人ともありがとうございました~!!
忍術バトルRPGシノビガミ戦国編『収穫の時』をはりさんと、とーしさんに回してきました。
年貢の季節の荷運びは山賊の襲撃やPCたちの隠しているホンネなどがぶつかり合って、けっこう壮絶な任務に。
山賊「よくもやったな双子娘、殺してやる殺してやるぞ芸者!!」等、見どころ目白押しでしたね。
最後は無事セッションも終わりまして、楽しかったです! お2人ともありがとうございました~!!
Reposted by 夜奈
Reposted by 夜奈
October 23, 2025 at 8:29 AM
けいでさん【追尾】【試術】【弾圧】!!
ぼく【喘縄】【慢心】【牙鋲】!!
Q.かえしてさんがなにしたっていうんだ……。
A.GM。
ぼく【喘縄】【慢心】【牙鋲】!!
Q.かえしてさんがなにしたっていうんだ……。
A.GM。
October 23, 2025 at 3:56 PM
けいでさん【追尾】【試術】【弾圧】!!
ぼく【喘縄】【慢心】【牙鋲】!!
Q.かえしてさんがなにしたっていうんだ……。
A.GM。
ぼく【喘縄】【慢心】【牙鋲】!!
Q.かえしてさんがなにしたっていうんだ……。
A.GM。
2日目飛ばして、3日目「Re:もでちvsメカモデチャンvsダークライ」、実はクライマまで進んでおりました。
うおおおお!! 【病魔】のコスト支払いながら【魔法】と【奥義】を叩き込むのたーのし!!
断城の区画一つ一つに、感情を揺さぶらされながら、クライマでも感情を揺さぶられて戦ってます。
いやー、こういうのも良いですね。
足りなさそうに見えた火力も、意外と何とかなりまして、運にも救われて、このまま最後まで走り切れそうです。
割と途中脱落するかなって思ってたので、僥倖というもの。最後こそ気を抜かないぞ~!という気持ちで頑張りたいですね、皆さまありがとうございました!
うおおおお!! 【病魔】のコスト支払いながら【魔法】と【奥義】を叩き込むのたーのし!!
断城の区画一つ一つに、感情を揺さぶらされながら、クライマでも感情を揺さぶられて戦ってます。
いやー、こういうのも良いですね。
足りなさそうに見えた火力も、意外と何とかなりまして、運にも救われて、このまま最後まで走り切れそうです。
割と途中脱落するかなって思ってたので、僥倖というもの。最後こそ気を抜かないぞ~!という気持ちで頑張りたいですね、皆さまありがとうございました!
昨日よりより「Re:もでちvsメカモデチャンvsダークライ」に御釘衆の氷室貫名(ヒムロ・ヌキナ)で参加しています。
横のはエキストラの紅ちゃん。導入だけの登場です。
このシナリオ、PC1はモデアくんの友達枠なんですが、なら女の子よりおじさんの方がいいよねってことで彼にしました。
スッゲートンチキなことが起きてるし、メカモデチャンの中は断城になっとるし、ツッコミどころ満載で面白いですが、それとともに消えいくモデアの株。
味ですね。公式がイジメの最大手。
氷室としてはかつて自分を救ってくれた友なので、恩返しの気持ちで頑張るぞい!
横のはエキストラの紅ちゃん。導入だけの登場です。
このシナリオ、PC1はモデアくんの友達枠なんですが、なら女の子よりおじさんの方がいいよねってことで彼にしました。
スッゲートンチキなことが起きてるし、メカモデチャンの中は断城になっとるし、ツッコミどころ満載で面白いですが、それとともに消えいくモデアの株。
味ですね。公式がイジメの最大手。
氷室としてはかつて自分を救ってくれた友なので、恩返しの気持ちで頑張るぞい!
October 23, 2025 at 3:56 PM
2日目飛ばして、3日目「Re:もでちvsメカモデチャンvsダークライ」、実はクライマまで進んでおりました。
うおおおお!! 【病魔】のコスト支払いながら【魔法】と【奥義】を叩き込むのたーのし!!
断城の区画一つ一つに、感情を揺さぶらされながら、クライマでも感情を揺さぶられて戦ってます。
いやー、こういうのも良いですね。
足りなさそうに見えた火力も、意外と何とかなりまして、運にも救われて、このまま最後まで走り切れそうです。
割と途中脱落するかなって思ってたので、僥倖というもの。最後こそ気を抜かないぞ~!という気持ちで頑張りたいですね、皆さまありがとうございました!
うおおおお!! 【病魔】のコスト支払いながら【魔法】と【奥義】を叩き込むのたーのし!!
断城の区画一つ一つに、感情を揺さぶらされながら、クライマでも感情を揺さぶられて戦ってます。
いやー、こういうのも良いですね。
足りなさそうに見えた火力も、意外と何とかなりまして、運にも救われて、このまま最後まで走り切れそうです。
割と途中脱落するかなって思ってたので、僥倖というもの。最後こそ気を抜かないぞ~!という気持ちで頑張りたいですね、皆さまありがとうございました!
昨晩は鬼人CP:第2幕『人に在らねば、分かるまい。』最終夜でした。
色んなシチュエーションを楽しむタイプの断城を用意させていただきましたが、各PCの内面を深掘りしていただき、色んな側面を見せていただきました。
また、クライマックス戦闘はとても熱く紅葉さんのかっこいいところをガッツリと見せていただきましたね。
他の方々に関しても、自分の持つリソースでやりくりしながら、最大の成果を目指していたように思います。
GMとしてその凌ぎ合いを見せていただきました。楽しかったです。
PLの輝之助さん、フッジーさん、懐笛なつさん、あやせさん、ありがとうございました!
最終幕もよろしくお願いします!
色んなシチュエーションを楽しむタイプの断城を用意させていただきましたが、各PCの内面を深掘りしていただき、色んな側面を見せていただきました。
また、クライマックス戦闘はとても熱く紅葉さんのかっこいいところをガッツリと見せていただきましたね。
他の方々に関しても、自分の持つリソースでやりくりしながら、最大の成果を目指していたように思います。
GMとしてその凌ぎ合いを見せていただきました。楽しかったです。
PLの輝之助さん、フッジーさん、懐笛なつさん、あやせさん、ありがとうございました!
最終幕もよろしくお願いします!
『人に在らねば、分かるまい。』クライマックスまでおしまい。
対戦カードとしてはまさかって感じで、そうなるかというクライマになりましたねー。
前哨戦のリベンジ劇も素敵でしたし、女の子同士の意地の張り合いが見ていて楽しかったです。
次回はクライマックス、よろしくお願いします。
対戦カードとしてはまさかって感じで、そうなるかというクライマになりましたねー。
前哨戦のリベンジ劇も素敵でしたし、女の子同士の意地の張り合いが見ていて楽しかったです。
次回はクライマックス、よろしくお願いします。
鬼人キャンペーン『人に在らねば、わかるまい』9夜目終了ー!!
ついにメインフェイズ終了。
ここからクライマで畳んでいきます。
全力全力って感じですが、コレはどうなるのかなぁ。
最後までよろしくお願いします!!
ついにメインフェイズ終了。
ここからクライマで畳んでいきます。
全力全力って感じですが、コレはどうなるのかなぁ。
最後までよろしくお願いします!!
October 22, 2025 at 12:29 PM
昨晩は鬼人CP:第2幕『人に在らねば、分かるまい。』最終夜でした。
色んなシチュエーションを楽しむタイプの断城を用意させていただきましたが、各PCの内面を深掘りしていただき、色んな側面を見せていただきました。
また、クライマックス戦闘はとても熱く紅葉さんのかっこいいところをガッツリと見せていただきましたね。
他の方々に関しても、自分の持つリソースでやりくりしながら、最大の成果を目指していたように思います。
GMとしてその凌ぎ合いを見せていただきました。楽しかったです。
PLの輝之助さん、フッジーさん、懐笛なつさん、あやせさん、ありがとうございました!
最終幕もよろしくお願いします!
色んなシチュエーションを楽しむタイプの断城を用意させていただきましたが、各PCの内面を深掘りしていただき、色んな側面を見せていただきました。
また、クライマックス戦闘はとても熱く紅葉さんのかっこいいところをガッツリと見せていただきましたね。
他の方々に関しても、自分の持つリソースでやりくりしながら、最大の成果を目指していたように思います。
GMとしてその凌ぎ合いを見せていただきました。楽しかったです。
PLの輝之助さん、フッジーさん、懐笛なつさん、あやせさん、ありがとうございました!
最終幕もよろしくお願いします!
急に寒くなりすぎて、体調崩しても不思議ではない。
無理するな、人類。
無理するな、人類。
October 22, 2025 at 6:05 AM
急に寒くなりすぎて、体調崩しても不思議ではない。
無理するな、人類。
無理するな、人類。
すっごい服を見せられて、デザイナーどういう神経してたらそんな服思いつくんだよ、バッカじゃねぇのって声が出てしまった。
いや、出るだろう。
なんだシースルーチャイナドレスって。
いや、出るだろう。
なんだシースルーチャイナドレスって。
October 20, 2025 at 3:16 AM
すっごい服を見せられて、デザイナーどういう神経してたらそんな服思いつくんだよ、バッカじゃねぇのって声が出てしまった。
いや、出るだろう。
なんだシースルーチャイナドレスって。
いや、出るだろう。
なんだシースルーチャイナドレスって。
今日ガッツリ回復に使ったなぁ。
それもまたよし。それもまたよし。
それもまたよし。それもまたよし。
October 19, 2025 at 2:49 PM
今日ガッツリ回復に使ったなぁ。
それもまたよし。それもまたよし。
それもまたよし。それもまたよし。
『人に在らねば、分かるまい。』クライマックスまでおしまい。
対戦カードとしてはまさかって感じで、そうなるかというクライマになりましたねー。
前哨戦のリベンジ劇も素敵でしたし、女の子同士の意地の張り合いが見ていて楽しかったです。
次回はクライマックス、よろしくお願いします。
対戦カードとしてはまさかって感じで、そうなるかというクライマになりましたねー。
前哨戦のリベンジ劇も素敵でしたし、女の子同士の意地の張り合いが見ていて楽しかったです。
次回はクライマックス、よろしくお願いします。
鬼人キャンペーン『人に在らねば、わかるまい』9夜目終了ー!!
ついにメインフェイズ終了。
ここからクライマで畳んでいきます。
全力全力って感じですが、コレはどうなるのかなぁ。
最後までよろしくお願いします!!
ついにメインフェイズ終了。
ここからクライマで畳んでいきます。
全力全力って感じですが、コレはどうなるのかなぁ。
最後までよろしくお願いします!!
飛んで昨晩、鬼人キャンペーン『人に在らねば、分かるまい』8夜目でした。
こんなに長く1幕に時間をかけているのは弊卓では珍しい方ですかね。
内容がしっかりしていて、ロールに時間をかけているから、これはこれで楽しいです。
今回の内容はPC1の遊雅さんが中心に、彼用のイベントを踏むところまで。
いやぁ、沢山ロールしてもらっていいですね。
次回もよろしくお願いします。
……あやせさんが良い空気吸ってハッスルしてやがる…… まぁ、ええか。
こんなに長く1幕に時間をかけているのは弊卓では珍しい方ですかね。
内容がしっかりしていて、ロールに時間をかけているから、これはこれで楽しいです。
今回の内容はPC1の遊雅さんが中心に、彼用のイベントを踏むところまで。
いやぁ、沢山ロールしてもらっていいですね。
次回もよろしくお願いします。
……あやせさんが良い空気吸ってハッスルしてやがる…… まぁ、ええか。
October 19, 2025 at 6:04 AM
『人に在らねば、分かるまい。』クライマックスまでおしまい。
対戦カードとしてはまさかって感じで、そうなるかというクライマになりましたねー。
前哨戦のリベンジ劇も素敵でしたし、女の子同士の意地の張り合いが見ていて楽しかったです。
次回はクライマックス、よろしくお願いします。
対戦カードとしてはまさかって感じで、そうなるかというクライマになりましたねー。
前哨戦のリベンジ劇も素敵でしたし、女の子同士の意地の張り合いが見ていて楽しかったです。
次回はクライマックス、よろしくお願いします。
ポケモンZA、なるほどこんな感じねって感じになるのすごく多くて、ちょこちょこ触っただけでも面白いんだけど、
どの面フレンズ多いな?ってなっている。
この一癖ある感はわざとなんだろうなって思うと、中々攻めた作品ね。
悪くはない。
どの面フレンズ多いな?ってなっている。
この一癖ある感はわざとなんだろうなって思うと、中々攻めた作品ね。
悪くはない。
October 19, 2025 at 4:09 AM
ポケモンZA、なるほどこんな感じねって感じになるのすごく多くて、ちょこちょこ触っただけでも面白いんだけど、
どの面フレンズ多いな?ってなっている。
この一癖ある感はわざとなんだろうなって思うと、中々攻めた作品ね。
悪くはない。
どの面フレンズ多いな?ってなっている。
この一癖ある感はわざとなんだろうなって思うと、中々攻めた作品ね。
悪くはない。
Reposted by 夜奈
うおおお【毒手】!【拳獣】!【毒腺】!【日計】!
私のお気に入りのPCです
私のお気に入りのPCです
October 18, 2025 at 1:25 PM
うおおお【毒手】!【拳獣】!【毒腺】!【日計】!
私のお気に入りのPCです
私のお気に入りのPCです