鴇山(ときやま)
@ttymouaa.bsky.social
フィギュアを作りたくて3Dモデリング始めました。
nomad sculpt/Mars5 since:2024.06
自分用メモ→ #ttymtips
nomad sculpt/Mars5 since:2024.06
自分用メモ→ #ttymtips
顔をおおまかな部分まで作成。先週は風邪でずっとぐだぐだしてた。貴重な週末😭
November 10, 2025 at 2:51 AM
顔をおおまかな部分まで作成。先週は風邪でずっとぐだぐだしてた。貴重な週末😭
wip
猫顔でクールな顔にしたいのに輪郭だけだとそうならなくて不安。
表情が付けば変わるかな。
猫顔でクールな顔にしたいのに輪郭だけだとそうならなくて不安。
表情が付けば変わるかな。
November 4, 2025 at 3:07 PM
wip
猫顔でクールな顔にしたいのに輪郭だけだとそうならなくて不安。
表情が付けば変わるかな。
猫顔でクールな顔にしたいのに輪郭だけだとそうならなくて不安。
表情が付けば変わるかな。
October 27, 2025 at 2:43 PM
新しいモデルはオリジナルのキャラクターです。
頭の中のぼんやりしたイメージをどう形にすればいいかな。
頭の中のぼんやりしたイメージをどう形にすればいいかな。
October 19, 2025 at 3:58 PM
新しいモデルはオリジナルのキャラクターです。
頭の中のぼんやりしたイメージをどう形にすればいいかな。
頭の中のぼんやりしたイメージをどう形にすればいいかな。
October 13, 2025 at 12:45 PM
おおよそ終了。
出力予定なのでそれがどう出るかな。
出力予定なのでそれがどう出るかな。
October 5, 2025 at 3:00 PM
おおよそ終了。
出力予定なのでそれがどう出るかな。
出力予定なのでそれがどう出るかな。
フィギュアを作りたいから光造型3Dプリンターを購入したんだけど最近はFDM式のほうが性に合ってる気がしてる。なので購入意欲が湧いてるけどおそらくこれは現実逃避。自分に向いていないと言えるくらいプリントしなさいよ、と理性の私が声を掛けてくる。
September 23, 2025 at 6:11 AM
フィギュアを作りたいから光造型3Dプリンターを購入したんだけど最近はFDM式のほうが性に合ってる気がしてる。なので購入意欲が湧いてるけどおそらくこれは現実逃避。自分に向いていないと言えるくらいプリントしなさいよ、と理性の私が声を掛けてくる。
September 21, 2025 at 2:09 PM
にじさんじライバー ジョー・力一さんを作りました。
#nomadsculpt
#nomadsculpt
September 14, 2025 at 1:51 PM
にじさんじライバー ジョー・力一さんを作りました。
#nomadsculpt
#nomadsculpt
スラックスと靴を作って最後に足首で繋げばいいじゃん!と考えていま整合性が取れなくなって泣いてる😭
なるほど、こういうことになるんですね、学びました。
なるほど、こういうことになるんですね、学びました。
September 5, 2025 at 2:10 PM
スラックスと靴を作って最後に足首で繋げばいいじゃん!と考えていま整合性が取れなくなって泣いてる😭
なるほど、こういうことになるんですね、学びました。
なるほど、こういうことになるんですね、学びました。
好きに使える時間があるのに先延ばし癖のせいでぐだぐだと100%無駄にしてる。愚かすぎ〜!
September 1, 2025 at 2:43 AM
好きに使える時間があるのに先延ばし癖のせいでぐだぐだと100%無駄にしてる。愚かすぎ〜!
August 17, 2025 at 4:11 PM
今までマルチレゾリューションの良さがわからなかったけど(むしろすごく使いづらいと思っていた)スラックスを作ってるときにマルチレゾしたら思った以上に使いやすくて、これはなんか新しい扉が開きそうかも!
August 5, 2025 at 2:55 AM
今までマルチレゾリューションの良さがわからなかったけど(むしろすごく使いづらいと思っていた)スラックスを作ってるときにマルチレゾしたら思った以上に使いやすくて、これはなんか新しい扉が開きそうかも!
Day129
スラックス作り中。
マスクから取り出して作ってるけど出力のことを考えると空洞じゃなくて閉じた形で作ったほうがいいのかな?
スラックス作り中。
マスクから取り出して作ってるけど出力のことを考えると空洞じゃなくて閉じた形で作ったほうがいいのかな?
August 4, 2025 at 3:06 PM
Day129
スラックス作り中。
マスクから取り出して作ってるけど出力のことを考えると空洞じゃなくて閉じた形で作ったほうがいいのかな?
スラックス作り中。
マスクから取り出して作ってるけど出力のことを考えると空洞じゃなくて閉じた形で作ったほうがいいのかな?
Day119
以前別モデルで挫折したボディを作り始めました。リファレンスの大事さが染みる。
以前別モデルで挫折したボディを作り始めました。リファレンスの大事さが染みる。
July 10, 2025 at 1:06 PM
Day119
以前別モデルで挫折したボディを作り始めました。リファレンスの大事さが染みる。
以前別モデルで挫折したボディを作り始めました。リファレンスの大事さが染みる。
職場の方にサンホラのCDをいただいたのでお礼にロゴの意匠を使ったチャームを作って渡そうかなとモデリング。
でもやっぱ重いかな……と日和って渡さないことにしたのでここに発表して供養。
#nomadsculpt
でもやっぱ重いかな……と日和って渡さないことにしたのでここに発表して供養。
#nomadsculpt
July 1, 2025 at 2:55 AM
職場の方にサンホラのCDをいただいたのでお礼にロゴの意匠を使ったチャームを作って渡そうかなとモデリング。
でもやっぱ重いかな……と日和って渡さないことにしたのでここに発表して供養。
#nomadsculpt
でもやっぱ重いかな……と日和って渡さないことにしたのでここに発表して供養。
#nomadsculpt
Day108
ほっぺたのココが膨らんでしまう問題。
最初から作りたい黄色いラインを捉えられるようになるのが課題。
ほっぺたのココが膨らんでしまう問題。
最初から作りたい黄色いラインを捉えられるようになるのが課題。
June 15, 2025 at 2:21 PM
Day108
ほっぺたのココが膨らんでしまう問題。
最初から作りたい黄色いラインを捉えられるようになるのが課題。
ほっぺたのココが膨らんでしまう問題。
最初から作りたい黄色いラインを捉えられるようになるのが課題。
DAY101
気づいたら3DCG始めてから1年経ってました。思ったようなペースではないけれど自分なりに楽しくやれてる。
気づいたら3DCG始めてから1年経ってました。思ったようなペースではないけれど自分なりに楽しくやれてる。
June 1, 2025 at 1:37 PM
DAY101
気づいたら3DCG始めてから1年経ってました。思ったようなペースではないけれど自分なりに楽しくやれてる。
気づいたら3DCG始めてから1年経ってました。思ったようなペースではないけれど自分なりに楽しくやれてる。
May 27, 2025 at 3:26 PM
May 25, 2025 at 2:17 PM
Day97
やりたいことばっかり頭にあって全然手を動かしてない。
やりたいことばっかり頭にあって全然手を動かしてない。
May 16, 2025 at 2:27 PM
Day97
やりたいことばっかり頭にあって全然手を動かしてない。
やりたいことばっかり頭にあって全然手を動かしてない。
これは行きたい!
カプセルトイの魅力に迫る「ガチャガチャ展」精巧なミニチュア玩具やユニークな品々が東京・丸ビルに www.fashion-press.net/news/133693 @fashionpressnetより
May 16, 2025 at 9:53 AM
これは行きたい!
Day96
出勤前の20分くらいの時間に一つオブジェクトを追加配置するだけをやってみる。
出勤前の20分くらいの時間に一つオブジェクトを追加配置するだけをやってみる。
May 15, 2025 at 11:28 PM
Day96
出勤前の20分くらいの時間に一つオブジェクトを追加配置するだけをやってみる。
出勤前の20分くらいの時間に一つオブジェクトを追加配置するだけをやってみる。