˙~˙
banner
youlinikki.bsky.social
˙~˙
@youlinikki.bsky.social
220 followers 730 following 2K posts
youli.nekoweb.org/about
Posts Media Videos Starter Packs
Et les images sont assez rigides sur les layers et pour faire en sorte qu'on puisse passer par exemple derrière des murs fait en image, c'est chiant. Je pense cependant que ça doit être la technique utilisée, a moins que la map soit modée avec easy rpg
Les images ont aussi l'intérêt d'être plus souple sur la transparence, une fois importé tu peux regler précisément l'opacité entiere de l'image. Mais elle sont pas affecté par les loop de map, pour conserver l'illusion que la map se répète bien à l'infini sa demande un travail de scripting encore
Ensuite ca peut etre juste une très grande image. Dans rpg maker tu peux afficher des images, genre tres littéralement sans collision ou quoi et dans 2k3 les fixer a la map. C'est une méthode absolument nécessaire pour depasser les limites de tileset de 2k3 qui sont rudes.
Une première methode serai d'utiliser un event, un pnj quoi car tu peux après l'import plus ou moins modifier l'opacité du pnj utilisé mais ca demande d'avoir littéralement un event par case, et bien que ca soit une vrai méthode parfois c'est tellement atroce que je pense pas que ca soit le cas la
Le problème c'est la transparence. Rpg maker 2k3 ne gere pas de canal Alpha pour ses sprites, au moment de l'import tu choisi une couleur arbitraire de ton sprite qui sera un pixel transparent, c'est tout. Vu que c'est qu'une couleur, c'est impossible de faire de la semi transparence sans bricoler
Le souci irl c'est qu'on me propose une fois tout les 6 mois et quand je propose j'ai une réponse positive toutes les 20 tentatives, je préfère croire a une malchance et la difficulté des edt d'étudiants plutôt que de croire que je suis le problème, en tout cas j'espère
Le nom de la soirée c'était "2 gecs", c'est organisé par un collectif l'Hypercore qui fait des soirées du genre régulièrement sur Paris, c'est très très queer gauchiste anar etc comme clientèle et setlist !
C'est vrmt trop fin les fangames yume ninki 2k/2k3 quand tu connais les softs car des fois tu croises des trucs en théorie impossible a faire et pourtant ils y arrivent. J'espère que c'est un feeling que des gens auront un jour sur mes petits projets actuel et a venir
J'y pense souvent et je ne vois toujours pas comment cette map est possible techniquement, le seul truc que je vois ça serai que la map entière soit faite en image mais je suis pas sur que ca soit possible non plus en multi et en gardant les layers
collective unconscious (2024)
chameleon constructions
Je filme très mal par contre
Ce soir c'est dj set organisé par L'hypercore ca va être cool 😋
Peu de temps libre ces derniers temps avec les cours mais je cook des trucs normalement je déposerai tout ca sur itchio dans j'espère pas trop longtemps
Les deux, je pense mon temps de réaction illustre assez bien dkdsjddkdksk
Longtemps que j'ai pas ouvert bluesky moi
J'aimerai bien avoir un peu plus de présence, jsp comment les gens font mais j'ai juste l'impression de struggle h24 avec la quantité de taf que j'ai et la place que ça prend dans ma tete
Reposted by ˙~˙
Reposted by ˙~˙
vgperson.com/videosub.php... translated the video for JANE DOE, a collaboration between hikaru utada and kenshi yonezu for the ending theme of the Chainsaw Man: Reze Arc movie!
JANE DOE (by Hikaru Utada & Kenshi Yonezu) - vgperson's Soft-Subs
vgperson.com
Reposted by ˙~˙
EP4ADD1::"In the shadow of the ████████'s full restoration, the inner world of the █████████ roils."

PLAY:: corru.observer
INFO:: corru.news/e4a1