ziad
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will meine deutsche bubble etwas erweitern und mache jetzt in diesem thread tägliche mini-reviews; gerne teilen!
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köln hat bei döner auch mitzureden, ich bin den slander satt
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Diese Woche geht's ganz viel um Mario, Open World Slop und Döner.

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vermeintliches bullet hell das sich leider nicht vollends zu seinen ideen bekennt. viele szenarien sind eher zeitzehrendes cover/timing gameplay, & direkte konfrontationen können durch supers & das grind-bare shop system ausgehebelt werden. wahrscheinlich mit self-imposed challenges ganz nett. 6/10
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if you understand the practical reality of lesser evil voting, surely you must also understand the practical reality that dems can't win if they don't offer anything material to the average person. if appealing to that "lesser evil" instinct actually worked, we wouldn't be in trump 2 right now.
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der sprung von resident evil zum gamecube remake bestätigt leider dass mehr gimmicks nichts an der zu dünnen gameplay-basis ändern. selbst wenn du nicht genug ressourcen hättest um jeden crimson head auszuhebeln würde es am ende auf stumpfes trial & error-ausweichen hinauslaufen. 7/10 für vibes
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hab von den side quests fast gar nichts gemacht, war so in 15 stunden durch
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auf jeden fall die gamecube version spielen, anders als beim ersten teil gibt’s hier viele stellen die mit dem freien zielen und instant morph ball jumps des wii ports deutlich einfacher wären.

mach ab jetzt auch scores für clickbait:

silksong 7/10
echoes 9/10
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echoes hat mich extrem überrascht. deutlich dichteres und tatsächlich forderndes level design verglichen mit metroid prime, und nur sehr selten stumpfes abrennen von türen. die bosse holen aus der limitierten steuerung viel mehr raus, als ich für möglich gehalten hätte.
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find ich ne gute idee! einmal im
monat wahrscheinlich häufig aber mal gucken
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Microsoft’s Mitschuld am Leiden der Palästinenser muss auch im deutschen Spielejournalismus besprochen werden. Bitte teilt unseren Beitrag um so viele Menschen aufzuklären wie möglich!
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Unsere neue Folge bringt Ziad etwas ins Stammeln da es heute um ein sehr ernstes Thema geht — bitte hört rein! Jetzt überall wo es Podcasts gibt.
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ich werde silksong post-act 2 nicht weiterspielen. teilweise erstaunlich dynamische gegner und bosse, leider verknüpft von komplett belanglosem level design. erkundung eher wie beim edeka als in ‘ner wirklich interessant zusammenhängenden welt.
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💜🇵🇸
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war auch mein plan, dieses WE leider keine zeit aber nächste woche geht’s ab
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mediamarkt hier in kalk hat noch ne kleine xbox sektion aber ansonsten echt düster in köln allgemein
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bin leider besitzer einer PS5 pro (fragt nicht) & will silent hill f wegen der PSSR probleme lieber auf xbox spielen… hab so rausgefunden dass die version bei uns nicht auf disk erscheint! EU ausland geht noch klar aber scheint bei xbox mittlerweile oft der fall zu sein, rest schreibt sich selbst
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🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
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monochrome-disposition.itch.io
New blog post, this one's about the adorable WonderSwan puzzler Tane Wo Maku Tori
monochrome-disposition.neocities.org/posts/Tane%2...
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i think the last point is sorta… you go into unreal *expecting* it to solve issues for you, which is reasonable. the audience it’s targeting very naturally wouldn’t be equipped to side-step its specific weaknesses.
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my main running theory is: vastly more accessible than basically on a big budget level than any engine before it -> way more people making games -> way more potential for staff to be out of their depth and games to be released with issues

not to say the engine doesn’t have major issues tho