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Estoy haciendo un videojuego: https://gifyu.com/album/VE9
Subiré aquí mis progresos.
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Mi proyecto actual: CastleGame. Es un metroidvaina muy inspirado en Wario Land 3 y los juegos de Zelda (entre otros). Habrá puzzles, NPCs gamberros, enemigos (cada uno con su particular forma de ser molesto) y mucha exploración y humor absurdo.
He conseguido portear mi juego a la RG40XX H con la ayuda de la comunidad de PortMaster y no se puede ver mejor. #gamedev #indiedev #videojuegos #anbernic #portmaster
July 15, 2025 at 2:05 PM
He modificado la animación de recogida de monedas del juego. Me fallaba bastante, sobre todo porque era la misma animación que se utiliza cuando la moneda se desvanece porque no la recogiste a tiempo.
#indie #indiedev #pixelart
July 2, 2025 at 6:53 PM
A tomar por culo, pinchos.

Pinchos que hacen daño a los enemigos también, de aquí no se libra nadie.

El enemigo de arriba que muere un poco por la cara bueno en fin ya veré.
July 1, 2025 at 7:16 PM
Ya tengo menú de pausa (un tanto primitivo, ya lo mejoraré), ojo, que la voltereta épica que hay que marcarse en Game Maker para que se dibuje el fondo con los objetos quietos es una cosa.
July 1, 2025 at 6:25 PM
Iré trasteando con esto a medida que avance, pero bueno, ya tengo una animación de muerte relativamente decente.
June 27, 2025 at 4:01 PM
He mejorado bastante lo que vienen a ser los tiles del bosque. Principalmente la tierra y la hierba que, aunque tenían un diseño más o menos funcional, no me terminaban de convencer.
June 26, 2025 at 9:37 AM
Estoy retocando un poco el tema de los efectos de luz y las mazmorras. De paso he hecho que le brillen los ojos en la oscuridad al enemigo más tocahuevos del juego (hasta la fecha).
June 22, 2025 at 4:11 PM
Mi proyecto actual: CastleGame. Es un metroidvaina muy inspirado en Wario Land 3 y los juegos de Zelda (entre otros). Habrá puzzles, NPCs gamberros, enemigos (cada uno con su particular forma de ser molesto) y mucha exploración y humor absurdo.
June 18, 2025 at 6:51 PM