アニメ用の強弱がほぼ皆無な2値ペンの良さが
今までよく分からなかったけれども
物体の形がガチっと決まった時の
ストレートな線の気持ち良さを最近感じてます。
アニメ用の強弱がほぼ皆無な2値ペンの良さが
今までよく分からなかったけれども
物体の形がガチっと決まった時の
ストレートな線の気持ち良さを最近感じてます。
ぼざろとかもやってみたい。
線数少ないキャラで先ずは挑戦。
ぼざろとかもやってみたい。
線数少ないキャラで先ずは挑戦。
ストーリー構成として良過ぎる。
ストーリー構成として良過ぎる。
エフェクトとか振り向きとか色んなもの
日常芝居とか描いてみたい。
笑いを堪えたり、ワナワナ震えたり
コミカルに表情が変わったり、色々やってみたい
エフェクトとか振り向きとか色んなもの
日常芝居とか描いてみたい。
笑いを堪えたり、ワナワナ震えたり
コミカルに表情が変わったり、色々やってみたい
ある程度の速度と形の緩急がある感じだと思った。
(ufotableみたいな超絶枚数の中割りのなびきは別だとして)
ある程度の速度と形の緩急がある感じだと思った。
(ufotableみたいな超絶枚数の中割りのなびきは別だとして)
模写してみて思ったけど
ほとんどの事象はこのタメツメで
通じるんじゃないかと素人ながら思ったり。
模写してみて思ったけど
ほとんどの事象はこのタメツメで
通じるんじゃないかと素人ながら思ったり。
次はアニメ公式PVをコマ送りにしながら
なびき模写してみる
次はアニメ公式PVをコマ送りにしながら
なびき模写してみる
未だに良いのか悪いのか分からない
未だに良いのか悪いのか分からない
ジャンプのモジュロPV、絶対のえしまさん担当だ。
ジャンプのモジュロPV、絶対のえしまさん担当だ。
キャラデザとかアイテムのデザインが一々良いのが
更にアクセントになってるのかも。ギミック観てて楽しい。
キャラデザとかアイテムのデザインが一々良いのが
更にアクセントになってるのかも。ギミック観てて楽しい。
先ずは感覚を優先させた方が良いのか。
気持ちのいい動き。コマ打ち変だけど違和感のない動き。
あとはそこから引き算で余分な所をそぎ落としていく感じ。
先ずは感覚を優先させた方が良いのか。
気持ちのいい動き。コマ打ち変だけど違和感のない動き。
あとはそこから引き算で余分な所をそぎ落としていく感じ。
間違いなく奥深いコンテンツだと思います。
アニメーション。
間違いなく奥深いコンテンツだと思います。
アニメーション。
多分中割の枚数がそもそも変なのか
多分中割の枚数がそもそも変なのか
綺麗に決まったらカッコいいんだろうな
綺麗に決まったらカッコいいんだろうな
動画のやつは途中で太さが変わっちゃったから
歪な感じもする。
動画のやつは途中で太さが変わっちゃったから
歪な感じもする。