1610 紅燈
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1610 紅燈
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ヤンヤン夏の想い出は人生そのもののような映画で(ちょっと大袈裟だけど)、同時に芸術や、エドワード・ヤンの懺悔や次世代への自己反省的な側面もあるから(これは私の勝手な思い込みかもしれないけど)、一回で全てを受け入れられるわけがない。

数年前に初めて観た時は正直、その情報量の多さから「言われているほど名作なのか?」と思ってしまった。初めてクーリンチェを観終わってすぐに観たから、そのギャップに慄いてしまったのもある。何しろクーリンチェは戒厳令下、白色恐怖時代の台湾だ。暗闇が印象的で、言葉が死に直結しうる沈黙の時代だ。それに引き換え「ヤンヤン」劇中の台北人の言葉の、まあ軽薄なことよね笑
January 12, 2026 at 7:13 AM
今回、見返して、いろんな人物に違った思いを馳せたわけですが、哲学少年については、特に発見が多かったな。中国語が多少聞き取れるおかげで、字幕だけではわからない機微まで汲み取れたと思う。とある場面で、「やっぱりこういうのは良くない」と言う場面、中国語では這樣…不好吧だった(確か)。
January 12, 2026 at 7:07 AM
この物語には、あまりにも不浄でいやらしい場面がとても多く、それが隠されているわけでもないのだが、見ていて、不快感を全く覚えないのは、どこか温かみを持った眼差しが全体を流れているからだと思う。これは、並大抵の仕事じゃないと思う。
January 12, 2026 at 7:06 AM
今回の発見は劇中で流れる音楽の多さだ。意図的に劇伴を避けてきた(?)ヤンの、かなり意欲的な仕掛けと受け取った。物語的状況とあえて不釣り合いな音楽が、要所要所で流れるのがとても象徴的だ。それでも音楽がかなり意識的に言及されるにもかかわらず、この映画の中で、本当に劇伴と呼べる音楽はほんのわずかだ。多分本人が音楽好きで、嘘をつけない人なんだろう。
January 12, 2026 at 7:05 AM
彼は背景を作り込む職人でもある。演者が退場して誰もいなくなった部屋こそむしろその人の人生を語る。ウイスキーの小瓶や飾られている絵ひとつひとつが精緻に配置されている。どれだけ人物を練り込んだことか。
January 12, 2026 at 7:02 AM
画面の密度が違う。人物一人ひとりの人生を作り込んでいる。それを語らずに、語るために、画面上の全ての事物が計算しつくされていて、なおかつそれを感じさせない。紙の上の台本だけでなく演者の人柄やふとした表情さえも取り込んでいる。ここまで行けば、作家の業の深さだなんて想いももたげさえもしない。
January 12, 2026 at 7:02 AM
エドワードヤンだけは本当に特別なんだよね。並みの作家が1本の映画を通して語ることの数十倍を受け取っているような感じがする。
今回見返してずいぶん新しい発見があった。見るたびに発見があって、新しい謎が生まれる。
本当に特別だ。
January 12, 2026 at 6:55 AM
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音素レベルの矯正は全然大人になってからでも可能です。私も大人になってから区別できるようになった音素はとても多い

英語の場合はconnected speechでのelision, assimilationやweak formなど詳細に知られていて教材も充実しているので、大人になってからでも英語話者が聴きづらいと感じない程度までは訓練可能です

そして聴きづらくないなら、完璧にネイティブと区別不能でなくとも、コミュニケーションには差し支えがなく、そのような人の発音は「アクセント」の個性として尊重されるべきものです
January 12, 2026 at 1:27 AM
朝はチャイとスポンジケーキ、トーストに柚子ジャム。柚子ジャムは貰い物だけど美味しいな。
January 11, 2026 at 11:36 PM
次の日も休みの日の休日の夜こそ、本当の休日の時間という感じがする。
January 11, 2026 at 11:03 PM
何でも必要になったときに初めて導入を検討する。忘れがちだけど、大切なことだ。
January 11, 2026 at 11:03 PM
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おはようございます
嵐のような風はようやく収まって穏やかな晴れの朝☀️
昨日の春を思わせるような陽気が嘘のようにまた真冬の空気に入れ替わって寒いですね😅

では成人の日、祝日のケツ曜日はカルガモのおちりで
丸みを帯びたカルガモのこの後姿、何とも言えない愛嬌がありますね(^^)

では3連休最後の祝日の一日、皆さん良い一日を(^^)
#野鳥 #birds #カルガモ #ケツ曜日
January 11, 2026 at 10:49 PM
Weekly Report 2026-W02を書きました。結構時間かかっちゃった。普段からウィークリーレポートを書く意識でノートをつけつつ小まめに更新するべきなのか、この振り返りのプロセスを重視してあえて意識しないようにすべきなのか。

ivix2020.github.io/my-astro-blo...
2026-W02 創作面が意外と捗った
Obsidian習慣が定着し、創作環境が変動しつつある
ivix2020.github.io
January 11, 2026 at 9:32 PM
個人的には、AIはブレストの相手としてすごく優秀。真実性や細かい生合成が問題とならない段階での「自分的仮説」を言語化して、それに対する反応(この時点で多少「AIに気を使われている」気はしないでもないが)を得ることは、考えを広げたり初期の軌道修正をしたりする上ですごく役に立つ。
アウトプットしなければ知ったつもりになってるだけだから、(それが今の時代に必要かはさておき) 理解したかったらアウトプットをちゃんとするしかない。自分の場合は。

特にAIの回答はわかりやすいので、知ってるつもりになりやすい。一次情報見に行くと、正しいようで微妙に違ったり、『重要なのはそのとなりだよなぁ…』みたいなことが割とよくある。

Deep Research使って視野を広げるのが一番有意義に思える今日この頃。
January 11, 2026 at 8:18 PM
今日は美味しいイタリアンを見つけてしまった。人生のささやかな幸せ。ナチュラルワインを昼から飲むのは最高ですね。
January 11, 2026 at 7:46 AM
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本当に英語を聞き取れるようになりたいなら、ニュースのPodcastとドラマ・映画だなって痛感

映画のパディントンは本当におすすめ。教科書のRPとはだいぶ違うんだけど、あれはお手本のような現代南イングランドのRP話者のRP。母音がかなり元々のRPから推移している
January 10, 2026 at 2:17 PM
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日本ではまだまだ偏見があって悲しいのだけど、誰だって抑うつ状態になることはあって、これが長期化するとかなり危険

何か普段できていたことができなくなったり、消えてしまいたいという気持ちになることがあるときは、まずはストレスの原因を遠ざけて責任がどうとか一旦忘れてとにかく休んで寝ること。仕事せずよく休んで怠けすぎでは?ってほど寝るのが一番テキメンに効く

これでも気持ちの落ち込みがあったりできないことが多いなら、壊れてしまう前に精神科を受診した方が良い(日本では偏見が強くて良くない。本当は健康診断として毎年受診すべきだと思う)
January 10, 2026 at 3:23 PM
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うつ病とは何か?
昔はセロトニン不足だと単純に考えられていた。要するに何をしても楽しくない嬉しくないという神経伝達物質の問題だろうと
これをモノアミン仮説という

モノアミン仮説に基づいた抗うつ薬も開発されて、一部のうつ病には効果があった。ところがあまり効かない難治性うつが非常に多かった

この仮説の単純化は今ではかなりはっきり否定されている。
うつ病は脳のさまざまな機能の活性化や抑制がおかしくなった状態で神経回路が固定化した神経ネットワークの異常と今は考えられている。そしてそれは神経可塑性が弱まるせいであって、脳の慢性炎症が原因だと考えられている
January 10, 2026 at 3:31 PM
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ストレスが脳の慢性炎症につながり、睡眠不足でどんどん脳の修復能力が落ちる

だからまずは「責任」とか一旦忘れて怠けすぎかなってほど休むこと、しっかり眠ることが大切。体調管理のために必要なのであって、本来恥ずかしいことではない

また軽い有酸素運動が神経の修復に効果があることが知られている。休みをとって散歩をして公園などで少しだけ走って、十分にリラックスして夜は早く眠る
January 10, 2026 at 3:37 PM
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通常経済が発展すると独裁が解消され民主化するのは、発展すると中流層が膨らみ多様に権利を主張する結果、統治のコストが跳ね上がって経済成長にブレーキがかかり合理的ではなくなるからと考えられていました

しかし今に中華人民共和国は急速にそれをIoTと機械学習で解消しようと試行しています。
中国全域を監視下におき、反政権的な活動を未然に介入して「再教育」することで防ぎます。それも信用スコアによって促すという穏当なものに変容しています。「共産党に従っておけばそこそこ幸せに生きていける」という状態にして権威主義体制のまま発展させることを今の共産党は目指しています

功利主義的ディストピアだとは思います
January 11, 2026 at 2:21 AM
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例えば映画ストーリーの時系列を、ごろ寝して鑑賞しながら音声入力でObsidian mobileに打ち込んでいく。

LLMで箇条書きに変換

claude skillsでcanvasにストーリーを時系列順にカード変換

これなら自分の「ストーリー分析×Canvas」の手法の前半段階が楽にやれそう
note.com/wednes12/n/n...
ストーリーの構造、伏線分析をホワイトボード上で行う方法|希流ハヤ
本記事は創作系Obsidianアドベントカレンダー22日目の記事です。 この記事について 本記事は、小説、漫画、ゲームシナリオ等、シナリオプロットを作るうえで、 個人的にやってみた『ストーリーの伏線、構造等をホワイトボード上で可視化しながら分析する手法』を解説したものです。 【この記事を読んで欲しい人】 ・物語創作(小説、ゲームシナリオ、漫画プロット等)をたしなむ人 ・面白いストーリーの構...
note.com
January 11, 2026 at 1:28 AM
うまくいくやり方は「blenderにもアドオンを入れて、アドオンから実行("`View`" on 3d view -> `Connect to Krita`)」。ただしなぜか事前に読み込みたい.blendファイルをKritaにドラッグ&ドロップする必要がある(これをしないとFailedとなる)。
January 10, 2026 at 10:54 PM
初回はExeファイルの場所を設定する必要があるが、少しややこしい。Macなら`/Applications/Blender.app/Contents/MacOS/Blender`を指定
- KritaからStart Blenderはうまくいかない。Macのセキュリティによる問題と思われる(別アプリからのExe呼び出しを許さない)。
January 10, 2026 at 10:54 PM
備忘録:Blender Layerは更新が止まっており(?)、Macだとそのままでは使えない。blenderLayerClientのdraw関数を修正する必要があるのと、コネクトするのにも特別な手順が必要(ちょっとだけ煩わしい)。 またZenn記事を書こう。
January 10, 2026 at 10:49 PM