파란개
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파란개
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😄🫂🫂💗💗
February 12, 2026 at 10:23 AM
ㅠㅠㅜ엉 그쵸ㅠ 너무 맛도리한 부분.. 연산호 작가님이 정말 변태같다고(긍정) 생각했어요 공식에선 둘의 관계가 아직 진행형인것도 최종 맛도리 포인트고🥺 거리두고 살다가 한 여자로 인해 무참히 무너지는 서젹..//
February 4, 2026 at 10:05 PM
왼쪽은 지인분의 가나지입니다 귀엽지요
February 2, 2026 at 12:28 PM
변환 과정에서의 광량을 연산하는 법의 차이때문인 것 같단 말을 들었는데
어떤 이유로 서로 차이가 있는지 분명 연산하는 기준이 달라서 그럴텐데 어느쪽의 기준이 내가 하는 공부와 가장 일맥상통하는지 궁금해진다
사실 채도값0 제외하고는 어느쪽을 참고하든 큰 의미는 없을 것 같긴한데 그냥 작용 원리를 알고 싶음
February 2, 2026 at 8:28 AM
오 그럼 채도값0으로 변환시키는 과정에서 고유명도를 제외했기 때문에 저렇게 어둡게 나오는 걸까요 연산법이 더 궁금해지네요ㅇ//ㅇ 감사합니닷//
February 2, 2026 at 7:28 AM
밸류 파악하라는 이유가 색조에 따른 고유명도를 비롯한 명도 차이를 파악하라는 걸로 이해하고 있어서 채도값을 0으로 만들어서 밸류 파악하는건 본래 의도에서 벗어난데다가 정확도도 떨어지는 공부법이라고 생각하는데 그렇다면 휘도값 투명도로 변환이랑 컬러 프로파일 변환은 무슨 메커니즘 때문에 결과값이 다른건지 어느쪽을 참고하는게 도움이 되는지 헷갈리는듯..
February 2, 2026 at 7:16 AM
막연하게 그림 그릴때 밸류 파악해두면 좋다는 것만 알고 있고 그 메커니즘에 대해서는 잘 모르다보니 같은 소스를 사용했는데도 왜 이런 차이가 생기는지 이해를 못하겠어
화소를 광도값만 남기고 변환하는게 그레이스케일이라는 걸로 이해했는데 왜 채도값을 0으로 바꾸면 저런 차이가 생기는지도 궁금하고

아시는 분은 연락(?) 바랍니다..
February 2, 2026 at 6:52 AM