posty.pe/yqnnnf
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여러분들께 드릴 나쁜 소식과 좋은 소식이 있습니다.
나쁜 소식은 최근 기말 준비로
칼바리아 제작에 진전이 나가지 않아...
제작일지를 쉬어가기로 결정했습니다.(ㅠㅠ)
좋은 소식은...
이제 기말이 끝나 제작 시간이 났습니다!
7월 내의 목표는 일부 시스템 구축 및 ui 재정비와
맵핑 관련으로 정하였습니다.
건물 작업하며 풍경화를 엄청 찾고 있는데 생각보다 어렵네요 ^^;;;
스토리 컷신 관련하여 그린 그림 같이 첨부하며 마무리하겠습니다.
무더위 조심하시고 즐거운 여름 되시길 바라요~
여러분들께 드릴 나쁜 소식과 좋은 소식이 있습니다.
나쁜 소식은 최근 기말 준비로
칼바리아 제작에 진전이 나가지 않아...
제작일지를 쉬어가기로 결정했습니다.(ㅠㅠ)
좋은 소식은...
이제 기말이 끝나 제작 시간이 났습니다!
7월 내의 목표는 일부 시스템 구축 및 ui 재정비와
맵핑 관련으로 정하였습니다.
건물 작업하며 풍경화를 엄청 찾고 있는데 생각보다 어렵네요 ^^;;;
스토리 컷신 관련하여 그린 그림 같이 첨부하며 마무리하겠습니다.
무더위 조심하시고 즐거운 여름 되시길 바라요~
posty.pe/ul6smm
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개인 사정으로 인해 이번 달 칼바리아 리메이크 개발일지는 잠시 쉬어가려 합니다.
5월 20일 더 많은 내용으로 찾아뵙겠습니다.
칼바리아에 관심 주시는 모든 분들께 감사 드리며
환절기 감기 조심하시길 바랍니다~ uu
개인 사정으로 인해 이번 달 칼바리아 리메이크 개발일지는 잠시 쉬어가려 합니다.
5월 20일 더 많은 내용으로 찾아뵙겠습니다.
칼바리아에 관심 주시는 모든 분들께 감사 드리며
환절기 감기 조심하시길 바랍니다~ uu
이번 2025년 알만툴 게임잼 게임들 정말 놀랍고 재밌는 작품들이 많았던 것 같습니다.
아쉽게도 전 출품하지 못했지만 맵핑 관련해서 많이 연습할 수 있단 기회라고 생각이 드네요.
일단 올해는 칼바리아에 집중할 예정입니다. 3월 20일에 제작일지로 뵙겠습니다~
+ 해당 gif는 미출품한 게임 인게임 스샷입니다.
이번 2025년 알만툴 게임잼 게임들 정말 놀랍고 재밌는 작품들이 많았던 것 같습니다.
아쉽게도 전 출품하지 못했지만 맵핑 관련해서 많이 연습할 수 있단 기회라고 생각이 드네요.
일단 올해는 칼바리아에 집중할 예정입니다. 3월 20일에 제작일지로 뵙겠습니다~
+ 해당 gif는 미출품한 게임 인게임 스샷입니다.
맵핑을 처음부터 다시 짜게 되었습니다.
사유: 맵을 다 만들고 나서 보니 동선이 너무 헷갈림+너무 오브젝트들이 번잡함..
3월 제작일지에서 다시 만나요.
+) 트위터 정책 때문에 당분간 블루스카이 쪽에만 일러스트를 올릴까 고민중 ...
맵핑을 처음부터 다시 짜게 되었습니다.
사유: 맵을 다 만들고 나서 보니 동선이 너무 헷갈림+너무 오브젝트들이 번잡함..
3월 제작일지에서 다시 만나요.
+) 트위터 정책 때문에 당분간 블루스카이 쪽에만 일러스트를 올릴까 고민중 ...