Anton
@across.bsky.social
Не знаю, насколько точная эта инфа с эмуляторов, но забавно сравнить циферки. Обратите внимание на число убийств - я не просто так SH4 с битэмапами сравниваю.
November 5, 2025 at 6:29 PM
Не знаю, насколько точная эта инфа с эмуляторов, но забавно сравнить циферки. Обратите внимание на число убийств - я не просто так SH4 с битэмапами сравниваю.
Я еще воспринимал минусом фильма кастинг главного героя - ну не верю, что человек такой внешности и характера записался бы стрелять людей в каких-то джунглях. Оказалось, что в итоге и в США мобилизация была... То есть в этот ад на другом конце планеты отправляли рандомных парней.
October 23, 2025 at 8:43 AM
Я еще воспринимал минусом фильма кастинг главного героя - ну не верю, что человек такой внешности и характера записался бы стрелять людей в каких-то джунглях. Оказалось, что в итоге и в США мобилизация была... То есть в этот ад на другом конце планеты отправляли рандомных парней.
SH2 это сиквел не только SH1, но и этого фильма, причем "идеальный" сиквел, интересно развивающий формулу (более relatable, вневременной историей - вместо специфично-американского сеттинга Вьетнам/Нью-Йорк здесь просто "больничная палата", "город в тумане").
October 23, 2025 at 8:43 AM
SH2 это сиквел не только SH1, но и этого фильма, причем "идеальный" сиквел, интересно развивающий формулу (более relatable, вневременной историей - вместо специфично-американского сеттинга Вьетнам/Нью-Йорк здесь просто "больничная палата", "город в тумане").
а именно общей сюжетной рамкой, концептом. Даже не "задуматься" заставляет, а скорее додумывать детали, дописывать в уме картину, другие истории представлять с похожей схемой, очень уж она удачная. Неудивительно, что фильм вдохновил Team Silent.
October 23, 2025 at 8:43 AM
а именно общей сюжетной рамкой, концептом. Даже не "задуматься" заставляет, а скорее додумывать детали, дописывать в уме картину, другие истории представлять с похожей схемой, очень уж она удачная. Неудивительно, что фильм вдохновил Team Silent.
Не впервые кстати вижу подобное школярство именно среди хип-хоп хэдов, наверное сама эта диалектичность читка/инструментал подталкивает к практикам в духе спортивного судейства.
October 17, 2025 at 4:38 PM
Не впервые кстати вижу подобное школярство именно среди хип-хоп хэдов, наверное сама эта диалектичность читка/инструментал подталкивает к практикам в духе спортивного судейства.
Не могу перестать слушать этот гем... Флоу второго чела это наверное самый близкий аналог жабьего гроула вокалиста Demilich от мира хип-хопа.
youtu.be/wWJ8lVLPaVY
youtu.be/wWJ8lVLPaVY
Платина & PLOHOYPAREN - Филки
YouTube video by Платина
youtu.be
October 17, 2025 at 3:51 PM
Не могу перестать слушать этот гем... Флоу второго чела это наверное самый близкий аналог жабьего гроула вокалиста Demilich от мира хип-хопа.
youtu.be/wWJ8lVLPaVY
youtu.be/wWJ8lVLPaVY
с другой - это просто правдоподобно, что чел окружающую его каждый день обстановку воспринимает совершенно непримечательной, с чего бы ему вспоминать детали биографии в рандомные моменты.
October 13, 2025 at 6:20 PM
с другой - это просто правдоподобно, что чел окружающую его каждый день обстановку воспринимает совершенно непримечательной, с чего бы ему вспоминать детали биографии в рандомные моменты.
Однако есть у такого подхода и неочевидные плюсы: он хорошо калибрует позицию игрока между "действует управляемый персонаж" и "действую я сам". С одной стороны, неопределенная личность героя позволяет видеть в нем наш аватар, камеру-посредника,
October 13, 2025 at 6:20 PM
Однако есть у такого подхода и неочевидные плюсы: он хорошо калибрует позицию игрока между "действует управляемый персонаж" и "действую я сам". С одной стороны, неопределенная личность героя позволяет видеть в нем наш аватар, камеру-посредника,
Вот, например, прощупывание интерьера в SH4. Герой никак толком не комментирует окружение в своей квартире ("ничего интересного"), и это, ну, "плохой нарративный дизайн" относительно современных exloration-игр - можно было бы персонажа сильнее раскрыть.
October 13, 2025 at 6:20 PM
Вот, например, прощупывание интерьера в SH4. Герой никак толком не комментирует окружение в своей квартире ("ничего интересного"), и это, ну, "плохой нарративный дизайн" относительно современных exloration-игр - можно было бы персонажа сильнее раскрыть.
В последнее время часто возвращаюсь в мыслях к концепту "мартышечьего разума критика". Это когда видел так много произведений, что некоторые вещи на автомате оцениваются как "негодные" просто потому что встречал раньше "удачное" их исполнение.
October 13, 2025 at 6:20 PM
В последнее время часто возвращаюсь в мыслях к концепту "мартышечьего разума критика". Это когда видел так много произведений, что некоторые вещи на автомате оцениваются как "негодные" просто потому что встречал раньше "удачное" их исполнение.
Главный совет, если возникнут трудности с обучением: управлять камерой не менее важно, чем собственно ногами. Пробуйте под разными ракурсами сложные моменты "прощупывать". В местах, где нужно двигаться идеально точно, камеру по возможности лучше в top-down позицию скрутить.
October 12, 2025 at 6:30 PM
Главный совет, если возникнут трудности с обучением: управлять камерой не менее важно, чем собственно ногами. Пробуйте под разными ракурсами сложные моменты "прощупывать". В местах, где нужно двигаться идеально точно, камеру по возможности лучше в top-down позицию скрутить.