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aitamr.bsky.social
@aitamr.bsky.social
Chez des utilisateurs payants? Parce que sinon c'est complètement incomparable.
February 10, 2026 at 3:00 PM
Absolument pas d'accord. Not Just Bikes l'avait bien montré (www.youtube.com/watch?v=040e...), dans le monde fictif où les voitures autonomes fonctionnent sans "superviseurs" du tier monde, la ville sera encore plus hostile encore à tout ce qui n'est pas une voiture.
How Self-Driving Cars will Destroy Cities (and what to do about it)
YouTube video by Not Just Bikes
www.youtube.com
February 10, 2026 at 1:54 PM
Learn an annoying shell, learn a cool shell 😎
February 4, 2026 at 3:39 PM
Comment on appelle un bar dans lequel on laisse entrer des nazis et s'y comporter comme tels?
Bah ptet on peut penser la même chose des journaux. Si j'étais un intellectuel, j'irais pas parler dans un journal qui met ma parole à la même hauteur que Yarvin ou Thiel.
February 4, 2026 at 1:08 PM
French people love Andor (and Andor loves them)
January 6, 2026 at 7:18 PM
Ce qui est étonnant c'est qu'il ne donne ni l'impression qu'il y a une directive au niveau du studio, ni que ça vient complètement des devs et artistes. Pourtant ça devrait être un des deux.
December 17, 2025 at 1:08 PM
J'ai pas parlé de la réciproque ! Juste grand jeu => "grande" bande son
December 12, 2025 at 1:55 PM
Aussi est-ce que le mastering est toujours affreux ? À la sortie certains sons étaient complètement saturés et inécoutables (steamcommunity.com/app/1903340/...).
Clair Obscur: Expedition 33 :: Steam Community
steamcommunity.com
December 1, 2025 at 10:49 AM
La musique de jeu c'est souvent un espèce de hameçon mental qui nous renvoie dans l'expérience du jeu lui-même. C'est pour ça (je pense) qu'on dit que tous les grands jeux on une grande BO, pas parce qu'elles sont toutes bonnes mais parce qu'elles nous rappellent ces jeux.
December 1, 2025 at 10:45 AM
rush hour 😍
November 5, 2025 at 11:43 AM
I feel very alone being very disappointed with it. I loved the first one and it's stellar dlc, but the second one left me cold. I see the ambition, from the individual to the social, but npcs are so one dimensional they are not engaging at all.
October 24, 2025 at 10:20 PM
Yeah I should have phrased it like "is there actual demand" !
October 23, 2025 at 5:55 PM
Do we really need ultra-realistic high-budget AAA though ? Companies should rationalize production, I don't need something better looking (or longer) than let's say Clair Obscur.
October 23, 2025 at 5:47 PM
This is a bad choice of imagery. LLMs should not be illustrated with sci-fi robots, it perpetuates the myth that those products are futuristic, intelligent and powerful.
October 15, 2025 at 3:21 PM
C'est ça un des trucs les plus flippants, on pourrait se dire que c'est passé l'époque des ligues, des SA et des chemises brunes, de la politique de partis de masse.
Mais non aucun problème pour trouver des volontaires pour ce genre d'exactions.
October 12, 2025 at 4:48 PM
I liked shaun's (the youtuber) take that it was about feeling like the game was made for them (young men) and not anyone else.Like it's not about sex but rather about being pandered to.
October 2, 2025 at 11:13 PM
Automobilistes au niveau des ponts rive gauche qui s'engagent puis restent bloqués au vert pour les vélos/piétons. Un a déjà redémarré vers moi, rentrant dans ma roue avant.
September 22, 2025 at 9:19 AM
Et encore il sort facilement de prison le boug
a man in a pink sweater and khaki pants is dancing on a street .
ALT: a man in a pink sweater and khaki pants is dancing on a street .
media.tenor.com
September 19, 2025 at 10:36 AM
C'est facile (*) on vous jure

(*) restrictions apply
August 14, 2025 at 1:50 PM
Better for whom ?
July 31, 2025 at 8:19 PM
i was thinking about if they should even go for remco now ! but your answer stands either way
July 18, 2025 at 6:38 PM
What's Bora to do then
July 18, 2025 at 4:24 PM
Papa est allé faire du tempo
July 17, 2025 at 3:54 PM
The only thing we know is that they're quite keen early adopters of Unreal engine tech. Which is likely full of DL today, for instance for performance capture. But it's not the same as genAI, and a good thing for small scale teams.
July 1, 2025 at 1:52 PM
I guess that if I wanted to make a game with lots of AI art I'd aim for a dreamy, not physically coherent aesthetic, which is the one they went for. Doesn't prove the reciprocal though.
July 1, 2025 at 1:47 PM