それが視聴者に繋がるかというと難しいラインなんだけど
全く接点のないジャンルだからこそ知ってほしい気持ちもあるんだよね
私も最初は「面白いの?」って思う事よくあるんだけど
そういうのに限ってドはまりするんだよね…
学生時代TRPGに誘われたのに面白くなさそうって思ってた自分を殴りたい
それが視聴者に繋がるかというと難しいラインなんだけど
全く接点のないジャンルだからこそ知ってほしい気持ちもあるんだよね
私も最初は「面白いの?」って思う事よくあるんだけど
そういうのに限ってドはまりするんだよね…
学生時代TRPGに誘われたのに面白くなさそうって思ってた自分を殴りたい
プル夜を皆回ってほしい
あのシナリオは本当に自陣に狂う
プル夜を皆回ってほしい
あのシナリオは本当に自陣に狂う
スキルを強要されるの赤巻の得意とする分野ではないのよね
スキルを強要されるの赤巻の得意とする分野ではないのよね
1.高台ポジを取る気がまるでない事
↓
敵3体の意識、そして別パの意識に余裕が生まれる
2.味方を前に行かせること
↓
赤巻はちまちま削る打ち合いは好きじゃない。つまり2番手3番手が適正。
3.エリア意識
↓
横を取る意識、同じエリアで打ち合わない意識。
遮蔽物を使って体半分出し、ジグルピーク、頭1個出し。
これで被弾が大幅に減っている。
練習方法⇒ランク回せ
ミックステープでは正直3v3より多v多になりがちで正直立ち回り意識する前に数で殺される。あまり適正ではないかもしれない。スコア意識を無くせば練習にはなるかも。
1.高台ポジを取る気がまるでない事
↓
敵3体の意識、そして別パの意識に余裕が生まれる
2.味方を前に行かせること
↓
赤巻はちまちま削る打ち合いは好きじゃない。つまり2番手3番手が適正。
3.エリア意識
↓
横を取る意識、同じエリアで打ち合わない意識。
遮蔽物を使って体半分出し、ジグルピーク、頭1個出し。
これで被弾が大幅に減っている。
練習方法⇒ランク回せ
ミックステープでは正直3v3より多v多になりがちで正直立ち回り意識する前に数で殺される。あまり適正ではないかもしれない。スコア意識を無くせば練習にはなるかも。