On espère que contrairement à Elawa, et à l'instar de Faraway ce jeu saura s'installer sur les tables.
On espère que contrairement à Elawa, et à l'instar de Faraway ce jeu saura s'installer sur les tables.
Voilà notre trilogie "filler" qui se termine après Elawa et Faraway. Ici on part pour une course à l'exploration spatiale ! Le jeu est né de l'envie un jeu rapide et tendu, dans lequel il faudra surveiller ses adversaires pour ne pas être pris de court.
Voilà notre trilogie "filler" qui se termine après Elawa et Faraway. Ici on part pour une course à l'exploration spatiale ! Le jeu est né de l'envie un jeu rapide et tendu, dans lequel il faudra surveiller ses adversaires pour ne pas être pris de court.
Je ne connaissais pas du tout et j’ai adoré. Lemmon et McLaine sont irrésistibles. C’est drôle, bien foutu, la fin est parfaite et le Dr Dreyfuss est au top ! Ce joli « Shut up and deal » sera le point final de mes 100 films 🍿 2025.
Je ne connaissais pas du tout et j’ai adoré. Lemmon et McLaine sont irrésistibles. C’est drôle, bien foutu, la fin est parfaite et le Dr Dreyfuss est au top ! Ce joli « Shut up and deal » sera le point final de mes 100 films 🍿 2025.
Revisionnage 1 an après. Force est de constater que la 1ere fois j’avais dû finalement plus aimer l’idée que ce que Garland en a fait. Reste quelques images et scènes fortes (Jesse Plemmons❤️) mais pas le grand film qu’il aurait pu être !
Revisionnage 1 an après. Force est de constater que la 1ere fois j’avais dû finalement plus aimer l’idée que ce que Garland en a fait. Reste quelques images et scènes fortes (Jesse Plemmons❤️) mais pas le grand film qu’il aurait pu être !
Je ne l’avais jamais vu et quel film ! Pacino y est magnétique. On adore détester Penn (comme dans la vrai vie). Et cette histoire d’un gros dealer voulant raccrocher mais étant tjrs rattrapé par ces démons est parfaitement racontée.
Je ne l’avais jamais vu et quel film ! Pacino y est magnétique. On adore détester Penn (comme dans la vrai vie). Et cette histoire d’un gros dealer voulant raccrocher mais étant tjrs rattrapé par ces démons est parfaitement racontée.
Ca a été un plaisir de réfléchir à comment injecter de la nouveauté en seulement quelques cartes et sans rendre le jeu plus complexe.
Ca a été un plaisir de réfléchir à comment injecter de la nouveauté en seulement quelques cartes et sans rendre le jeu plus complexe.
On allait bien sûr revenir dans le monde d'Alula, tjrs sous forme de booster mais avec une mécanique qui change un peu la façon d'appréhender le jeu. Les cartes de l'extension peuvent entrer en résonnance avec d'autres... 👇👇
On allait bien sûr revenir dans le monde d'Alula, tjrs sous forme de booster mais avec une mécanique qui change un peu la façon d'appréhender le jeu. Les cartes de l'extension peuvent entrer en résonnance avec d'autres... 👇👇
Le proto est développé chez l'éditeur et il change même de thème (Les dragons). Le travail d'illustration commence (C.Chaussy)
camille-chaussy.com
Le proto est développé chez l'éditeur et il change même de thème (Les dragons). Le travail d'illustration commence (C.Chaussy)
camille-chaussy.com
Il est né de l'amour de Jo pour le Backgammon. On a voulu crée un dérivé plus fun et thématiquement plus engageant.
Le jeu a rapidement tapé dans l'oeil d'un éditeur : The Flying Games, spécialisé ds les jeux à 2. Le jeu s'appelait alors Saute-Mouton👇👇
Il est né de l'amour de Jo pour le Backgammon. On a voulu crée un dérivé plus fun et thématiquement plus engageant.
Le jeu a rapidement tapé dans l'oeil d'un éditeur : The Flying Games, spécialisé ds les jeux à 2. Le jeu s'appelait alors Saute-Mouton👇👇
Scorpion Masqué nous pose un ultimatum après une version décevante : "Si le jeu n'est pas assez bon dans 2 mois à Cannes, on abandonne le projet."
Heureusement, avec Gricha on su rebondir et on a établi les bases du jeu qui est maintenant en boutique.
Scorpion Masqué nous pose un ultimatum après une version décevante : "Si le jeu n'est pas assez bon dans 2 mois à Cannes, on abandonne le projet."
Heureusement, avec Gricha on su rebondir et on a établi les bases du jeu qui est maintenant en boutique.
Le jeu est sorti à la fin du mois de septembre et a reçu un très bel accueil (on vous en remercie 😍) Voici 2 couvertures du jeu au fil de son développement.
La vie de ce prototype n'a pas été un long fleuve tranquille, il a même été question...👇
Le jeu est sorti à la fin du mois de septembre et a reçu un très bel accueil (on vous en remercie 😍) Voici 2 couvertures du jeu au fil de son développement.
La vie de ce prototype n'a pas été un long fleuve tranquille, il a même été question...👇
Exemple avec un autre jeu Sologic :
Exemple avec un autre jeu Sologic :
Malheureusement,
Malheureusement,
Une 1ère pour moi : un jeu de logique. De plus, ce proto (nommé FoxTrap), a eu une génèse rigolote puisque j'ai suivi l'entiereté de sa vie (de l'idée à la présentation aux éditeurs) avec ses hauts et ses bas dans un thread X (oui, oui...).
Une 1ère pour moi : un jeu de logique. De plus, ce proto (nommé FoxTrap), a eu une génèse rigolote puisque j'ai suivi l'entiereté de sa vie (de l'idée à la présentation aux éditeurs) avec ses hauts et ses bas dans un thread X (oui, oui...).
D'ailleurs deux jeux enfants devrait arriver en 2026-2027 sur lesquels on a bossé ensemble ! (l'un des deux est encore secret)
D'ailleurs deux jeux enfants devrait arriver en 2026-2027 sur lesquels on a bossé ensemble ! (l'un des deux est encore secret)
On décide rapidement de partir sur une mécanique génératrice d'ambiance : le Point and Claim, avec dc de la sélection simultanée et de la collection. (Exemple : Crossing de Yoshiteru Shinohara)
On décide rapidement de partir sur une mécanique génératrice d'ambiance : le Point and Claim, avec dc de la sélection simultanée et de la collection. (Exemple : Crossing de Yoshiteru Shinohara)
Ce jeu c'est l'histoire de 2 auteurs qui aiment travailler ensemble mais qui ne se crée pas assez d'occasion de le faire. Avec Théo, on a profité d'un déplacement Kaedama pour faire ce qu'on adore faire : Bosser ensemble.
Photo: Summum du fun
Ce jeu c'est l'histoire de 2 auteurs qui aiment travailler ensemble mais qui ne se crée pas assez d'occasion de le faire. Avec Théo, on a profité d'un déplacement Kaedama pour faire ce qu'on adore faire : Bosser ensemble.
Photo: Summum du fun
On est vite parti sur l'idée d'un jeu de plis (ds un univers comme ça, les personnages doivent forcément taper le carton !), mais le jeu de plis c'est très codifié et très "à la mode" actuellement
On est vite parti sur l'idée d'un jeu de plis (ds un univers comme ça, les personnages doivent forcément taper le carton !), mais le jeu de plis c'est très codifié et très "à la mode" actuellement
Révolte c'est un jeu Kaedama, donc un jeu de commande. La base de la commande était de faire un jeu dans l'univers du roman Wastburg écrit par @cferrand.bsky.social . Et même un peu plus que ça, le jeu devait être pensé comme...
Révolte c'est un jeu Kaedama, donc un jeu de commande. La base de la commande était de faire un jeu dans l'univers du roman Wastburg écrit par @cferrand.bsky.social . Et même un peu plus que ça, le jeu devait être pensé comme...
Pour ceux qui ont suivi, vous allez me demander "Oui mais alors corentin, tu ne parlais pas que de tes jeux sortis en 2025 ?". Si, si...
Pour ceux qui ont suivi, vous allez me demander "Oui mais alors corentin, tu ne parlais pas que de tes jeux sortis en 2025 ?". Si, si...