والسؤال يقول: "ما أشهر المفاهيم الخاطئة عن صناعة الألعاب؟"
لا تبخل بجواب أو نصيحة! كل تجربة تفرق وتفيد غيرك وتساهم في تحسين #صناعة_الألعاب في الوطن العربي
سنُدوّن أفضل الإجابات في الموسوعة 👇
wiki.alaab.space
والسؤال يقول: "ما أشهر المفاهيم الخاطئة عن صناعة الألعاب؟"
لا تبخل بجواب أو نصيحة! كل تجربة تفرق وتفيد غيرك وتساهم في تحسين #صناعة_الألعاب في الوطن العربي
سنُدوّن أفضل الإجابات في الموسوعة 👇
wiki.alaab.space
لكن قد تواجه صعوبة في إيجاد حسابات #صناعة_الألعاب المهمة 😥
لذلك تكفلنا بعناء البحث عنك وأنشأنا 7 قوائم مخصصة، وهي:
- دعم المطورين
- مطورين عربي
- فِرق تطوير عربية
- ألعاب عرب
- أدوات تطوير
- محركات ألعاب
- تعليم تطوير
لكن قد تواجه صعوبة في إيجاد حسابات #صناعة_الألعاب المهمة 😥
لذلك تكفلنا بعناء البحث عنك وأنشأنا 7 قوائم مخصصة، وهي:
- دعم المطورين
- مطورين عربي
- فِرق تطوير عربية
- ألعاب عرب
- أدوات تطوير
- محركات ألعاب
- تعليم تطوير
يشرح لنا يوسف السبهاني خطة المفاتيح الـ3 التي تساعد المطور على ابتكار الأفكار وعرضها
الخطة ببساطة وضع 3 مفاتيح تصف اللعبة باختصار، يمكن أن يكون المفتاح أسلوب رسم أو آلية لعب أو مستوى صعوبة أو أي شيء آخر
www.youtube.com/watch?v=pZ5g...
#تطوير_الألعاب
يشرح لنا يوسف السبهاني خطة المفاتيح الـ3 التي تساعد المطور على ابتكار الأفكار وعرضها
الخطة ببساطة وضع 3 مفاتيح تصف اللعبة باختصار، يمكن أن يكون المفتاح أسلوب رسم أو آلية لعب أو مستوى صعوبة أو أي شيء آخر
www.youtube.com/watch?v=pZ5g...
#تطوير_الألعاب
يجيب Jonas Tyroller في مقطعه على تساؤل حول كيفية إضافة المتعة لفعل عادي، مثل ضغط زر ما
في الختام عرض معادلته الثلاثية لإضفاء المتعة
- مكافأة/تأثير
- تحدي
- خيال
www.youtube.com/watch?v=7L1B...
#تطوير_الألعاب #تصميم_الألعاب
يجيب Jonas Tyroller في مقطعه على تساؤل حول كيفية إضافة المتعة لفعل عادي، مثل ضغط زر ما
في الختام عرض معادلته الثلاثية لإضفاء المتعة
- مكافأة/تأثير
- تحدي
- خيال
www.youtube.com/watch?v=7L1B...
#تطوير_الألعاب #تصميم_الألعاب
يقدم Inbound Shovel في مقطعه "مشكلة مدونات تطوير الألعاب المستقلة على يوتيوب" شرحًا لكيفية صنع مدونة تطوير جيدة وما الأخطاء الشائعة
youtube.com/watch?v=48C9...
يقدم Inbound Shovel في مقطعه "مشكلة مدونات تطوير الألعاب المستقلة على يوتيوب" شرحًا لكيفية صنع مدونة تطوير جيدة وما الأخطاء الشائعة
youtube.com/watch?v=48C9...
مقطع من أستوديو Virtual Verseيستعرض التلاعب بالكلمات وتحويلها لمجسمات تمثل معنى الكلمة بالذكاء الصناعي مباشرة داخل عالم اللعبة
يضفي هذا الأسلوب طابعا مرحا مما يشجع الأطفال على التركيز فيما يتعلمونه
مقطع من أستوديو Virtual Verseيستعرض التلاعب بالكلمات وتحويلها لمجسمات تمثل معنى الكلمة بالذكاء الصناعي مباشرة داخل عالم اللعبة
يضفي هذا الأسلوب طابعا مرحا مما يشجع الأطفال على التركيز فيما يتعلمونه
يشرح @nickybakes.bsky.socialفي المقطع خطوات صناعة التأثير البصري المميز لصندوق العناصر من لعبة Mario Kart
الأدوات المستخدمة: Godot وBlender
x.com/nicky_bakes/...
#تطوير_الألعاب #بصريات_الألعاب
يشرح @nickybakes.bsky.socialفي المقطع خطوات صناعة التأثير البصري المميز لصندوق العناصر من لعبة Mario Kart
الأدوات المستخدمة: Godot وBlender
x.com/nicky_bakes/...
#تطوير_الألعاب #بصريات_الألعاب
إذا كنت عالقًا في دوامة اللعبة اللانهائية ← ابني أنظمة بدل الألعاب، لماذا؟
✅ البقاء متحفزا
✅ مشاريع منتهية
✅ رموز أنظف
✅ نماذج مبدئية أسرع
✅ مكتبة أصول متنامية
www.youtube.com/watch?v=QPuI...
#تطوير_الألعاب #صناعة_الألعاب
إذا كنت عالقًا في دوامة اللعبة اللانهائية ← ابني أنظمة بدل الألعاب، لماذا؟
✅ البقاء متحفزا
✅ مشاريع منتهية
✅ رموز أنظف
✅ نماذج مبدئية أسرع
✅ مكتبة أصول متنامية
www.youtube.com/watch?v=QPuI...
#تطوير_الألعاب #صناعة_الألعاب
هذا المقطع يستعرض مدى سهولة جعل مركبة تُعيد توجيه نفسها نحو هدف لا يُمكنها الوصول إليه
الحل الذي استخدمه المطور وشرحه في المقطع أسهل مما تظن
youtu.be/i4zNN4xHpws
#تطوير_الألعاب #برمجة_الألعاب
هذا المقطع يستعرض مدى سهولة جعل مركبة تُعيد توجيه نفسها نحو هدف لا يُمكنها الوصول إليه
الحل الذي استخدمه المطور وشرحه في المقطع أسهل مما تظن
youtu.be/i4zNN4xHpws
#تطوير_الألعاب #برمجة_الألعاب
هذا المقال يشرح النظام البرمجي لحساب الحركة والتصادمات الفيزيائية في اللعبتين بلغة C#
يقدم النظام أسلوبا متقدما من #برمجة_الألعاب يعتمد في حساباته على صنفين رئيسيين هما الثوابت والفاعلون
maddymakesgames.com/articles/cel...
#تطوير_الألعاب
هذا المقال يشرح النظام البرمجي لحساب الحركة والتصادمات الفيزيائية في اللعبتين بلغة C#
يقدم النظام أسلوبا متقدما من #برمجة_الألعاب يعتمد في حساباته على صنفين رئيسيين هما الثوابت والفاعلون
maddymakesgames.com/articles/cel...
#تطوير_الألعاب
"كيف أختار محرك الألعاب ولغة البرمجة المناسبة لي؟"
نحب نسمع منكم! كل تجربة أو نصيحة تفرق وتفيد غيرك، خلونا نتعاون وننهض بـ #صناعة_الألعاب مع بعض 🎮🔥
"كيف أختار محرك الألعاب ولغة البرمجة المناسبة لي؟"
نحب نسمع منكم! كل تجربة أو نصيحة تفرق وتفيد غيرك، خلونا نتعاون وننهض بـ #صناعة_الألعاب مع بعض 🎮🔥
ينتهي العرض تاريخ 13 جمادى الأول ويشمل الأصول التالية:
- Construction PROPS
- 2 in 1 Nanite Environment Bundle 1
- Robot 3
fab.com/limited-time-f…
#تطوير_الألعاب #صناعة_الألعاب #أصول_الألعاب
ينتهي العرض تاريخ 13 جمادى الأول ويشمل الأصول التالية:
- Construction PROPS
- 2 in 1 Nanite Environment Bundle 1
- Robot 3
fab.com/limited-time-f…
#تطوير_الألعاب #صناعة_الألعاب #أصول_الألعاب