ペーの語り場
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ペーの語り場
@alonedesire.bsky.social
避難用。基本的に自探索者語りや自作シナリオの話を垂れ流すだけ。場合によっては本垢にします。
こんなとこか
October 26, 2025 at 2:19 PM
人は星を見る
それに届かぬと知りながら
人は過去を振り返る
全て戻らぬと知りながら
闇夜が恐ろしいから
忘れていくのが恐ろしいから
翳る世界を見つめる私は
死んだ貴方によく似ている
温もりを求めずにはいられないのに
触れ合いを拒絶するのは何故だろうか
それは己以外の全てが
過去に成り果ててしまうのが恐ろしいからだ

イッシュ・エイボン=アステール
October 26, 2025 at 2:19 PM
なので詠唱とかはクトゥルフ寄りの内容だったり、本編内で使わなかった魔法はまんまアザトース由来の魔法です
October 26, 2025 at 2:09 PM
あとそうだ
本編内では使用されないイッシュの裏設定としてアザトースの力を借りているというのがあります
October 26, 2025 at 2:08 PM
たぶんイッシュはポエム長いタイプ
October 26, 2025 at 2:07 PM
いやほんと楽しかったな……
今年はPL少ないから年末BLEACHポエムはやらないかもしれないし考えよっかな
October 26, 2025 at 2:05 PM
共通イメージは星です
単純な美しい星だけを表している訳ではなく、届かないもの、過去のもの、生命の営みの輝き、そんな意味合いとして捉えています
October 26, 2025 at 2:02 PM
後は他にAquaTimezさんの「千の夜をこえて」はイメージソング候補でもありました
ロールプレイで上手く活かせて良かったです
October 26, 2025 at 2:00 PM
ラストはSunSet Swishさんの「モザイクカケラ」
元ネタのキャラ繋がりでもあり、イッシュの心情やそれを取り巻く状況を表した一曲です
October 26, 2025 at 1:59 PM
2曲目はタイナカサチさんの「code」
ガワの参考であるFate繋がりでもあり、歴史家としての側面をイメージした曲です
October 26, 2025 at 1:58 PM
イッシュの根幹になったイメージソングは水樹奈々さんの「PHANTOM MINDS」
何とは言いませんが満天の夜空を誰かと見上げているような、そんな情景をイメージしました
October 26, 2025 at 1:57 PM
イメージソングからキャラを作る民なので……
October 26, 2025 at 1:55 PM
ボクっ娘にした理由はまあかわいいからは第一として、イメージソングがだいたいボクって言う口調だからでもあります
October 26, 2025 at 1:55 PM
口調はボクっ娘、ぶっちゃけ直近卓かつ同卓者さんのキャラを知ってたからボクっ娘どうしよう?と思っていましたがゴリ押しました
October 26, 2025 at 1:54 PM
本編内で何を考えていたか……は表で伏せといた方がいいか
October 26, 2025 at 1:51 PM
実際に同じニュアンスの台詞も本編内で使いましたからね
いいムーブになったと思います
October 26, 2025 at 1:48 PM
3人目はコードギアスからC.C、深くは言えませんがだいたいC.Cだと思います
October 26, 2025 at 1:47 PM
後はまあ、イメージソングでもあるPhantomMindsにちなんで今の見た目は決定されました
October 26, 2025 at 1:46 PM
今だったらトネリコとかも近いですけど、どちらかと言うと少女らしさが欲しかったのでアルキャスが近いです
October 26, 2025 at 1:45 PM
2人目はアルトリアキャスター、これは見た目ですね
October 26, 2025 at 1:45 PM
合理的な部分もあればロマン的なところもあり、なにより魔法使いの役割をきちんと認識しているところは分かりやすかったとおもいます
October 26, 2025 at 1:44 PM
1人目はフリーレン、まあこれはまんまですね
なんとなく喋り方とか価値観を頂いてます
October 26, 2025 at 1:43 PM
イッシュを作るにあたって元ネタというか参考にしたキャラが主に3人いまして
October 26, 2025 at 1:42 PM
まあ内面的なところは秘匿に触れるので割愛します
October 26, 2025 at 1:41 PM
直近卓でもあるイッシュの話をするとしよう
October 26, 2025 at 1:40 PM