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UIなんかはまだ仮で、UIをどうこうする段階ではないけれど、しまづ祭提出のデバッグ版を見てて、あまりにもUIが貧弱に思えたので、ちょっと修正・・・のつもりが興がのって結構な大改造🤣
UIなんかはまだ仮で、UIをどうこうする段階ではないけれど、しまづ祭提出のデバッグ版を見てて、あまりにもUIが貧弱に思えたので、ちょっと修正・・・のつもりが興がのって結構な大改造🤣
この土日で色々と実験した結果をまとめてみました。
Body系ノードについての理解が、だいぶん進んだ・・・かな?😁
amaniku.hatenablog.com/entry/2024/0...
#GodotEngine #godot4
この土日で色々と実験した結果をまとめてみました。
Body系ノードについての理解が、だいぶん進んだ・・・かな?😁
amaniku.hatenablog.com/entry/2024/0...
#GodotEngine #godot4
アイテムをドラッグしてカバンに収めたり、カバンからドラッグして所定位置にセットしたりできるようにしました。
amaniku.hatenablog.com/entry/2024/0...
youtu.be/NDZK0oGkn3w
#Unity #ゲーム制作
アイテムをドラッグしてカバンに収めたり、カバンからドラッグして所定位置にセットしたりできるようにしました。
amaniku.hatenablog.com/entry/2024/0...
youtu.be/NDZK0oGkn3w
#Unity #ゲーム制作
unityroom.com/games/color_...
簡単なパズルシューティングにしてみました。
遊んでいただけると嬉しいです!
#Unity #ゲーム制作
unityroom.com/games/color_...
簡単なパズルシューティングにしてみました。
遊んでいただけると嬉しいです!
#Unity #ゲーム制作
そして、バースト弾とコンボ機能を追加。
www.youtube.com/shorts/yUEk3...
バースト弾、スコアがデカすぎる😅
ちょっと調整しないと😅
そして、バースト弾とコンボ機能を追加。
www.youtube.com/shorts/yUEk3...
バースト弾、スコアがデカすぎる😅
ちょっと調整しないと😅
だいぶ、できてきたよ。敵をぷるぷるさせるのと、ガイドラインを作成。
得点表示で一気にゲームらしくなったかな?😃
www.youtube.com/shorts/aC5Jn...
このジャンルはなんだろう・・・パズルシューティングかな
#Unity #ゲーム制作
だいぶ、できてきたよ。敵をぷるぷるさせるのと、ガイドラインを作成。
得点表示で一気にゲームらしくなったかな?😃
www.youtube.com/shorts/aC5Jn...
このジャンルはなんだろう・・・パズルシューティングかな
#Unity #ゲーム制作
練習で、コルーチンの代わりに実装してみました。
CancellationTokenの使い方がまだちょっと不安だけど、今回のゲームはノーコルーチンでやってみるか。
#Unity #ゲーム制作
練習で、コルーチンの代わりに実装してみました。
CancellationTokenの使い方がまだちょっと不安だけど、今回のゲームはノーコルーチンでやってみるか。
#Unity #ゲーム制作
www.youtube.com/shorts/14y1h...
基本的なシステムは完成したから、あとはUIの整理と、やっぱアイテムが欲しいな。
あとはコンボ狙い用の範囲攻撃キャノン弾も作りたいな。
#Unity #ゲーム制作
www.youtube.com/shorts/14y1h...
基本的なシステムは完成したから、あとはUIの整理と、やっぱアイテムが欲しいな。
あとはコンボ狙い用の範囲攻撃キャノン弾も作りたいな。
#Unity #ゲーム制作
amaniku.hatenablog.com/entry/2024/0...
スキルは学んでいるけれど、まだどんな感じのゲームにするか全く決まっていないけどね🤣
#unity #ゲーム制作 #3D脱出ゲーム
amaniku.hatenablog.com/entry/2024/0...
スキルは学んでいるけれど、まだどんな感じのゲームにするか全く決まっていないけどね🤣
#unity #ゲーム制作 #3D脱出ゲーム
今回も、学んだことをできるだけ盛り込みました😆
ちょっとローディングが長いかもですが、遊んでいただけると嬉しいです!
unityroom.com/games/quest_...
#unity #ゲーム制作 #3Dアクションゲーム #スーパーゲ制デー
今回も、学んだことをできるだけ盛り込みました😆
ちょっとローディングが長いかもですが、遊んでいただけると嬉しいです!
unityroom.com/games/quest_...
#unity #ゲーム制作 #3Dアクションゲーム #スーパーゲ制デー
台詞の微調整をして、回復の台詞も作成。
残る工程は、
ゲームクリアの作成。
操作説明の仕上げ。
タイトル画面の仕上げ。
設定画面の仕上げ。
なんとか、2月中には終わるか。。。?😅
youtu.be/MJ3dZB5E5DQ
#unity #ゲーム制作 #3Dアクションゲーム
台詞の微調整をして、回復の台詞も作成。
残る工程は、
ゲームクリアの作成。
操作説明の仕上げ。
タイトル画面の仕上げ。
設定画面の仕上げ。
なんとか、2月中には終わるか。。。?😅
youtu.be/MJ3dZB5E5DQ
#unity #ゲーム制作 #3Dアクションゲーム
台詞はScriptableObjectを作って、そこから条件にそって拾ってくる様にしている。
それにしても、案内役、飛んでいる感じが全くないし、妖精ってのがベタすぎた😆
カラスとかのアセットがあると嬉しいんだけどな〜
youtu.be/dEDDCItTDME
#unity #ゲーム制作 #3Dアクションゲーム
台詞はScriptableObjectを作って、そこから条件にそって拾ってくる様にしている。
それにしても、案内役、飛んでいる感じが全くないし、妖精ってのがベタすぎた😆
カラスとかのアセットがあると嬉しいんだけどな〜
youtu.be/dEDDCItTDME
#unity #ゲーム制作 #3Dアクションゲーム
目的やヒントを自然にプレイヤーに説明するには、、、🧐
というわけで、案内役を作ることにしました😃
ちょっと、いやかなりベタな案内役だけど、無料アセットにフェアリーがいたので採用しました😁
youtu.be/xbQsWSvjSzU
#unity #ゲーム制作 #3Dアクションゲーム
目的やヒントを自然にプレイヤーに説明するには、、、🧐
というわけで、案内役を作ることにしました😃
ちょっと、いやかなりベタな案内役だけど、無料アセットにフェアリーがいたので採用しました😁
youtu.be/xbQsWSvjSzU
#unity #ゲーム制作 #3Dアクションゲーム
ロックオン機能やら移動やら視点移動やら、簡単にはCinemachineを導入できない作りだったので、かなり時間がかかったけど、なんとか導入成功〜〜
amaniku.hatenablog.com/entry/2024/0...
#unity #ゲーム制作 #3Dアクションゲーム #Cinemachine #避けるカメラ
ロックオン機能やら移動やら視点移動やら、簡単にはCinemachineを導入できない作りだったので、かなり時間がかかったけど、なんとか導入成功〜〜
amaniku.hatenablog.com/entry/2024/0...
#unity #ゲーム制作 #3Dアクションゲーム #Cinemachine #避けるカメラ