甘肉
amaniku.bsky.social
甘肉
@amaniku.bsky.social
ウィザードリィライクなゲームが好きで色々遊んでいましたが、そのうち、いっちょ自分で作ってみるか!🧐と思い立ち、2023年6月にUnityの勉強を始めました。目標はウィザードリィライクなゲームを作る事! ですが、まだまだ勉強中!日々色んなゲーム作成でスキルを学んでいます。応援してくれると喜びます🤩

ブログ:https://amaniku.hatenablog.com/
X:@amaniku493449
作成中のダンジョンRPG「AbyssBounder」
UIなんかはまだ仮で、UIをどうこうする段階ではないけれど、しまづ祭提出のデバッグ版を見てて、あまりにもUIが貧弱に思えたので、ちょっと修正・・・のつもりが興がのって結構な大改造🤣
January 3, 2026 at 12:59 PM
Body系のノードの移動のさせ方と衝突判定について
この土日で色々と実験した結果をまとめてみました。

Body系ノードについての理解が、だいぶん進んだ・・・かな?😁

amaniku.hatenablog.com/entry/2024/0...

#GodotEngine #godot4
GodotのBody系ノードの移動方法と衝突検知方法の実験結果について - ゲーム制作勉強中!あこがれだったプログラマーに今からなろう!
Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はBody系ノードの移動方法と衝突検知方法の実験結果をまとめてみました。
amaniku.hatenablog.com
May 12, 2024 at 2:58 PM
3D脱出ゲーム作成の続き。
アイテムをドラッグしてカバンに収めたり、カバンからドラッグして所定位置にセットしたりできるようにしました。
amaniku.hatenablog.com/entry/2024/0...

youtu.be/NDZK0oGkn3w

#Unity #ゲーム制作
April 1, 2024 at 12:53 PM
#unity1week に「Color Change Panic」を提出しました!
unityroom.com/games/color_...
簡単なパズルシューティングにしてみました。
遊んでいただけると嬉しいです!
#Unity #ゲーム制作
March 24, 2024 at 11:08 AM
#unity1week 用ゲーム「Color Change Panic」 明日、InputSystemとランキング機能をつけたら完成〜 #Unity #ゲーム制作
March 23, 2024 at 3:01 PM
#unity1week 用ゲームのタイトルを「Color Change Panic」に決めました。
そして、バースト弾とコンボ機能を追加。
www.youtube.com/shorts/yUEk3...
バースト弾、スコアがデカすぎる😅
ちょっと調整しないと😅
March 22, 2024 at 2:46 PM
#unity1week 用ゲーム。
だいぶ、できてきたよ。敵をぷるぷるさせるのと、ガイドラインを作成。
得点表示で一気にゲームらしくなったかな?😃
www.youtube.com/shorts/aC5Jn...

このジャンルはなんだろう・・・パズルシューティングかな
#Unity #ゲーム制作
March 21, 2024 at 3:09 PM
#unity1week 用のゲームを作りながら、#UniTask の勉強。
練習で、コルーチンの代わりに実装してみました。
CancellationTokenの使い方がまだちょっと不安だけど、今回のゲームはノーコルーチンでやってみるか。

#Unity #ゲーム制作
March 21, 2024 at 1:25 AM
#unity1week 用にこんなの作りました。

www.youtube.com/shorts/14y1h...

基本的なシステムは完成したから、あとはUIの整理と、やっぱアイテムが欲しいな。
あとはコンボ狙い用の範囲攻撃キャノン弾も作りたいな。
#Unity #ゲーム制作
March 20, 2024 at 8:53 AM
3D脱出ゲームの勉強はちょっと休憩して、#unity1week に参加するためのゲーム作成に切り替えました。
お題は「かわる」
かわるというと、やっぱ、色かなぁ・・・
変えるのではなく、変わる。なので、勝手に色が変わるのをテーマに作成してみます!
#Unity #ゲーム制作
March 19, 2024 at 2:43 PM
しまづさんのYouTubeを参考に、3Dオブジェクトをドラッグして移動させたり、アイテムとして取得できるようにしてみました。
amaniku.hatenablog.com/entry/2024/0...
スキルは学んでいるけれど、まだどんな感じのゲームにするか全く決まっていないけどね🤣
#unity #ゲーム制作 #3D脱出ゲーム
March 17, 2024 at 3:03 PM
3D脱出ゲームの勉強をしていて、Quaternionについてちょっと調べてみて撃沈🤣
四元数って何じゃいな🤣
シューティングゲームの時にも思ったけど、学生時代、もっと数学勉強しときゃ良かったよ〜

#unity #ゲーム制作
March 14, 2024 at 2:34 PM
次はポケモン風RPGに挑戦してみようと思ってたけれど、ちょっと考え直して、3D脱出ゲームみたいなのに挑戦してみることにしました。

早速、しまづさんのyoutubeで勉強開始。
今回はどんなテクニックが学べるかな😄
#unity #ゲーム制作
March 11, 2024 at 12:52 PM
ずっと制作を続けていたアクションゲームが、やっと公開できました。
今回も、学んだことをできるだけ盛り込みました😆
ちょっとローディングが長いかもですが、遊んでいただけると嬉しいです!
unityroom.com/games/quest_...
#unity #ゲーム制作 #3Dアクションゲーム #スーパーゲ制デー
March 9, 2024 at 12:10 AM
気づいたら、もう2月が終わる😨
3Dアクションゲーム、結局2月中に間に合わず😭
それでも、明日か明後日にはα版が完成できそう。
もうちょっと、もうちょっとなんだ💦

#unity #ゲーム制作 #3Dアクションゲーム
February 29, 2024 at 1:34 PM
Github Copilot導入してみたけど、これすごいわ😆
スクリプトに新たにPrefabを追加して、Playerの位置に生成する処理を追加しようと思ってたんだけど、追加しようとした行の後ろにPlayerを消す処理があったからか候補として
Instantiate(Prefab,Player.transform.position,Quaternion.identity);
が表示された😳
こっちの意図を読みすぎだよw
#unity #Copilot
February 22, 2024 at 11:32 AM
AssetStoreで鷲を見つけたので、案内役を変更。
台詞の微調整をして、回復の台詞も作成。
残る工程は、
ゲームクリアの作成。
操作説明の仕上げ。
タイトル画面の仕上げ。
設定画面の仕上げ。
なんとか、2月中には終わるか。。。?😅
youtu.be/MJ3dZB5E5DQ

#unity #ゲーム制作 #3Dアクションゲーム
February 18, 2024 at 2:39 PM
プログラミングスキルって、どうやって高めたら良いんだろう。
やっぱり色々なプログラムを書きまくるしかないんだろうか🧐
#unity #ゲーム制作 #プログラミング
February 18, 2024 at 1:17 AM
案内役の作込中。
台詞はScriptableObjectを作って、そこから条件にそって拾ってくる様にしている。
それにしても、案内役、飛んでいる感じが全くないし、妖精ってのがベタすぎた😆
カラスとかのアセットがあると嬉しいんだけどな〜
youtu.be/dEDDCItTDME
#unity #ゲーム制作 #3Dアクションゲーム
February 15, 2024 at 2:23 PM
テストプレイをしていて思ったけど、今のままでは説明がなさすぎて、プレイヤーは何をしたら良いか分からないかもしれない。
目的やヒントを自然にプレイヤーに説明するには、、、🧐
というわけで、案内役を作ることにしました😃
ちょっと、いやかなりベタな案内役だけど、無料アセットにフェアリーがいたので採用しました😁
youtu.be/xbQsWSvjSzU
#unity #ゲーム制作 #3Dアクションゲーム
February 14, 2024 at 2:34 PM
避けるカメラを作成。
ロックオン機能やら移動やら視点移動やら、簡単にはCinemachineを導入できない作りだったので、かなり時間がかかったけど、なんとか導入成功〜〜
amaniku.hatenablog.com/entry/2024/0...

#unity #ゲーム制作 #3Dアクションゲーム #Cinemachine #避けるカメラ
February 12, 2024 at 9:52 AM