Lo tenía pendiente desde hace mucho tiempo. Un juego de lucha disfrazado de beat`em up. No llega a ofrecerme las sensaciones que me ofreció Sekiro pero sigue siendo muy bonito de ver lo mucho que vas mejorando conforme pasa el tiempo y lo estético que puedes llegar a hacer un combate.
Lo tenía pendiente desde hace mucho tiempo. Un juego de lucha disfrazado de beat`em up. No llega a ofrecerme las sensaciones que me ofreció Sekiro pero sigue siendo muy bonito de ver lo mucho que vas mejorando conforme pasa el tiempo y lo estético que puedes llegar a hacer un combate.
La segunda parte de uno de los mejores juegos de investigación de toda la historia.
Sigue la estela de su predecesor y da una experiencia maravillosa que te hace sentirte bastante más inteligente de lo que en realidad eres.
Pulgar arriba.
La segunda parte de uno de los mejores juegos de investigación de toda la historia.
Sigue la estela de su predecesor y da una experiencia maravillosa que te hace sentirte bastante más inteligente de lo que en realidad eres.
Pulgar arriba.
Es el juego más divertido de jugar de Atlus y a la vez el que peor integra muchas de sus mecánicas de juego.
Tiene ideas muy chulas que se ven lastradas por querer hacer las cosas como las hace Persona.
A pesar de todo lo he disfrutado mucho.
Es el juego más divertido de jugar de Atlus y a la vez el que peor integra muchas de sus mecánicas de juego.
Tiene ideas muy chulas que se ven lastradas por querer hacer las cosas como las hace Persona.
A pesar de todo lo he disfrutado mucho.
Mi 1er juego de fábricas pero claramente no va a ser el último.
No esperaba que fuera a ser un género que me gustase tanto pero aquí estamos.
Parece más intimidante de lo que en realidad es, tiene mucha mano ancha en cuanto a lo que te exige el propio juego.
Mi 1er juego de fábricas pero claramente no va a ser el último.
No esperaba que fuera a ser un género que me gustase tanto pero aquí estamos.
Parece más intimidante de lo que en realidad es, tiene mucha mano ancha en cuanto a lo que te exige el propio juego.
El 2º juego de los creadores de Gris. Sigue siendo tan visualmente espectacular como el primero pero al menos este tiene mucho más chica respecto al gameplay.
Quizás me gustó más la narrativa de Gris, esté me lo vi venir con bastante antelación. Aún así me gusto mucho.
El 2º juego de los creadores de Gris. Sigue siendo tan visualmente espectacular como el primero pero al menos este tiene mucho más chica respecto al gameplay.
Quizás me gustó más la narrativa de Gris, esté me lo vi venir con bastante antelación. Aún así me gusto mucho.
Otro exclusivo de Sony que se traen a pc un tiempo después, y yo que contento, ¿eh?
Mejora al primero en muchos aspectos pero es muy conservador respecto a primero en gameplay. Por suerte hacía mucho que me jugué el 1º así que me lo he gozado muy fuerte. DLC incluido.
Otro exclusivo de Sony que se traen a pc un tiempo después, y yo que contento, ¿eh?
Mejora al primero en muchos aspectos pero es muy conservador respecto a primero en gameplay. Por suerte hacía mucho que me jugué el 1º así que me lo he gozado muy fuerte. DLC incluido.
Un juego de puzles que es café para muy cafeteros. Es una autentica locura, tanto por lo bueno que es como por lo que te exige a nivel de implicación para resolverlos. De esos juegos que te obliga a tener una libreta y boli a mano.
Un juego de puzles que es café para muy cafeteros. Es una autentica locura, tanto por lo bueno que es como por lo que te exige a nivel de implicación para resolverlos. De esos juegos que te obliga a tener una libreta y boli a mano.
Le tenía ganas desde que salió en la ps5 pero prefería esperar para jugarlo en la plataforma superior. cof.
Parece mentira como es capaz de coger el mundo abierto ubisoftero que es literalmente una checklist de cosas y hacerlo suficientemente orgánico para que sea disfrutón.
Le tenía ganas desde que salió en la ps5 pero prefería esperar para jugarlo en la plataforma superior. cof.
Parece mentira como es capaz de coger el mundo abierto ubisoftero que es literalmente una checklist de cosas y hacerlo suficientemente orgánico para que sea disfrutón.
El DLC por el que se cambia las reglas del GOTY. Es una barbaridad a nivel de densidad de contenido. Ojalá hubiera sido así el juego base en vez de durar 50 horas más de lo que debería. Muy disfrutón excepto lo ridículo de su final boss.
El DLC por el que se cambia las reglas del GOTY. Es una barbaridad a nivel de densidad de contenido. Ojalá hubiera sido así el juego base en vez de durar 50 horas más de lo que debería. Muy disfrutón excepto lo ridículo de su final boss.
Uno de los juegos de mi infancia, de los que juegas una y otra vez hasta quemarlo. El remake está bien, a secas, han tocado lo justo para hacerlo más fácil de jugar hoy en día. La historia sigue siendo igual de mala pero es muy divertido de jugar.
Uno de los juegos de mi infancia, de los que juegas una y otra vez hasta quemarlo. El remake está bien, a secas, han tocado lo justo para hacerlo más fácil de jugar hoy en día. La historia sigue siendo igual de mala pero es muy divertido de jugar.
Me lo rejugué cuando salió la 1.6. No había tocado el juego desde que me lo pasé de salida. Tenía muchas ganas de ver todo lo que han ido añadiendo a lo largo de los años. Y desde luego no defrauda, tiene una cantidad ingente de contenido a estas alturas.
Me lo rejugué cuando salió la 1.6. No había tocado el juego desde que me lo pasé de salida. Tenía muchas ganas de ver todo lo que han ido añadiendo a lo largo de los años. Y desde luego no defrauda, tiene una cantidad ingente de contenido a estas alturas.
Una francotiradora con una sola bala y el poder de controlar su trayectoria en el aire. Visualmente es una pasada y el ir introduciendo mecánicas nuevas lo mantienen fresco en toda su duración, que tampoco es mucha.
Una francotiradora con una sola bala y el poder de controlar su trayectoria en el aire. Visualmente es una pasada y el ir introduciendo mecánicas nuevas lo mantienen fresco en toda su duración, que tampoco es mucha.
Un subnautica en un planeta inhabitable en el que el objetivo es terraformarlo hasta crear un paraíso. La sensación de progreso visual en el propio planeta le da muchos enteros pero le falla un poco la curva de la progresión mecánica.
Un subnautica en un planeta inhabitable en el que el objetivo es terraformarlo hasta crear un paraíso. La sensación de progreso visual en el propio planeta le da muchos enteros pero le falla un poco la curva de la progresión mecánica.
Roguelite/deckbuilder con cartas de poker. Simple pero con mecánicas que sinergian entre ellas de la mejor manera posible. Estoy lejos de haber desbloqueado todo lo que ofrece el juego, pero el rng propio de una baraja de cartas llega a frustar un poco por momentos.
Roguelite/deckbuilder con cartas de poker. Simple pero con mecánicas que sinergian entre ellas de la mejor manera posible. Estoy lejos de haber desbloqueado todo lo que ofrece el juego, pero el rng propio de una baraja de cartas llega a frustar un poco por momentos.
ARPG al más puro estilo Diablo, hace muchas cosas bien a pesar de no contar con el presupuesto de Blizzard. Haré como siempre en estos juegos y volveré a subirme a un pj cuando me entre el gusanillo.
ARPG al más puro estilo Diablo, hace muchas cosas bien a pesar de no contar con el presupuesto de Blizzard. Haré como siempre en estos juegos y volveré a subirme a un pj cuando me entre el gusanillo.