D&D, CoC, Sword World, WFRP, and more.
ルールも流し読み程度だけど見ていて、オンセ配信用の環境を整えながら何処かで卓をやりたいと思っています。まだPLとかシナリオとか何一つ決まってないので未定中の未定だけど、もしえいりが回… (残り114字) #mond_Brother_Sharp mond.how/ja/topics/vi...
ルールも流し読み程度だけど見ていて、オンセ配信用の環境を整えながら何処かで卓をやりたいと思っています。まだPLとかシナリオとか何一つ決まってないので未定中の未定だけど、もしえいりが回… (残り114字) #mond_Brother_Sharp mond.how/ja/topics/vi...
街つく事に事件なりなんなりやってゆるく進むのやりたい
街つく事に事件なりなんなりやってゆるく進むのやりたい
その一方でキャンペーンとして成立させるなら旅の大目標が必要かなと思うのだけど、これがなかなか悩ましい
旅行記作成がいいかもしれない
これならテーマである旅先を味わうということに自然に繋がっていく
80日間世界一周のように限られた期間で目的地までたどり着くというのは分かりやすく盛り上がるけれど、目的が先へ進むことになるからテーマの旅情は表現されにくくなりそう
特に旅先で起きる事件は楽しいハプニングではなく足止めされる苛立たしさに繋がりそうなのが問題だ
その一方でキャンペーンとして成立させるなら旅の大目標が必要かなと思うのだけど、これがなかなか悩ましい
旅行記作成がいいかもしれない
これならテーマである旅先を味わうということに自然に繋がっていく
80日間世界一周のように限られた期間で目的地までたどり着くというのは分かりやすく盛り上がるけれど、目的が先へ進むことになるからテーマの旅情は表現されにくくなりそう
特に旅先で起きる事件は楽しいハプニングではなく足止めされる苛立たしさに繋がりそうなのが問題だ
エルフの森を守り、ナーグルの狂信者たちを殲滅し、細々事件も解決し文句なし!
ウォーハンマーらしい処理や判定、世界観に触れられるのがとても良いシナリオだった...レベルアップし取り回しもだいぶ良くなったキャラクターで待て次回!
エルフの森を守り、ナーグルの狂信者たちを殲滅し、細々事件も解決し文句なし!
ウォーハンマーらしい処理や判定、世界観に触れられるのがとても良いシナリオだった...レベルアップし取り回しもだいぶ良くなったキャラクターで待て次回!
エルフにキノコを高値で売り付け、ゴブリンを顎で使い大商人の道を一瞬夢みましたが我々は冒険者、欲しいものは暴力で奪い取ります。
シグマーの天啓を受けて、宝石を壊しケイオススポーンの正体を暴き....勝てるのかこれ?最終日もオールドワールドを駆け巡りエルフを焼きます
エルフにキノコを高値で売り付け、ゴブリンを顎で使い大商人の道を一瞬夢みましたが我々は冒険者、欲しいものは暴力で奪い取ります。
シグマーの天啓を受けて、宝石を壊しケイオススポーンの正体を暴き....勝てるのかこれ?最終日もオールドワールドを駆け巡りエルフを焼きます
そしてDM自身は自分でPLとしてそのデータを使う機会がないので歯痒い思いをしているのではないかと思っています、というか私がそう
そしてDM自身は自分でPLとしてそのデータを使う機会がないので歯痒い思いをしているのではないかと思っています、というか私がそう