最近面白かったゲーム・・・スト6 ルーク/ARMORD CORE6 /ハーヴェステラ /
攣るときって、ギリギリ回避できそうで出来なくて悲しくなります
攣るときって、ギリギリ回避できそうで出来なくて悲しくなります
結構遊んでるんですが、プレイヤーの平均レベルは高いイメージ
人が少ない分濃いというか
結構遊んでるんですが、プレイヤーの平均レベルは高いイメージ
人が少ない分濃いというか
最初は無意識で、
知識として知ることで意識できるようになって
慣れたらいつかは無意識になる(体得)
ってサイクルが上達ってことなのかなぁとぼんやり思った
最初は無意識で、
知識として知ることで意識できるようになって
慣れたらいつかは無意識になる(体得)
ってサイクルが上達ってことなのかなぁとぼんやり思った
スト5とかは顕著だったのかなぁと。
なので、スト6は柔道とかトンデモ技とかドライブ関連ついかして荒れやすくしてバランス取っていると。
スト5とかは顕著だったのかなぁと。
なので、スト6は柔道とかトンデモ技とかドライブ関連ついかして荒れやすくしてバランス取っていると。
やるかわからないけどスト6以外でも出てくる考え方だよ
やるかわからないけどスト6以外でも出てくる考え方だよ