最近はアークナイツの話とたまにボドゲ。
とりあえず牢屋のでかいの倒したけど、すっと出てきてすぐに死んでびっくりしてる。
聖職者の獣はなんだったんだよ。
とりあえず牢屋のでかいの倒したけど、すっと出てきてすぐに死んでびっくりしてる。
聖職者の獣はなんだったんだよ。
世界観設定資料がこんなに世界観守ってるの初めてだ。
世界観設定資料がこんなに世界観守ってるの初めてだ。
5裏クリア。フラグの回収がよく分からんまま突入。オペレーター足りなかった分は耐久で受けた。レイディアンは強いけど、秘宝乗せてくのが前提かな。ちょっとやそっとで落ちないトゥヤが最高のナイツモラ。
5裏クリア。フラグの回収がよく分からんまま突入。オペレーター足りなかった分は耐久で受けた。レイディアンは強いけど、秘宝乗せてくのが前提かな。ちょっとやそっとで落ちないトゥヤが最高のナイツモラ。
ズオの追憶クリア。今回はこのテンションで行くんでしょうか。ズオ君は環境過酷部から指導を受けた方がいいとは常々思っている。
ズオの追憶クリア。今回はこのテンションで行くんでしょうか。ズオ君は環境過酷部から指導を受けた方がいいとは常々思っている。
・サルゴンのピラミッド
・ミノスの神殿
・ボリバルの樹海
あたりはボリュームある割に掘り下げないのでローグで来る可能性あるのではなかろうか。
ミノスとボリバルのバフが現状だと絶望的だが、オペレーター増えて欲しいし。
・サルゴンのピラミッド
・ミノスの神殿
・ボリバルの樹海
あたりはボリュームある割に掘り下げないのでローグで来る可能性あるのではなかろうか。
ミノスとボリバルのバフが現状だと絶望的だが、オペレーター増えて欲しいし。
シャレムとヴァラルクヴィンはポジション的にダンジョンバフもっとあっていいと思う。ハイモア、スカジ、ミヅキはそもそも立場が逆なのでバフを獲得されても困る。むしろ海陣営がデバフを獲得しそう。拒絶反応が増える。
サーミはティとかマゼランとかサーミの愛が手に入りやすいとかあってほしいし。
カズデルはせっかくサルカズのオペレーター人数多いんだし、思わぬフィーチャーあっても面白かったと思う。
シャレムとヴァラルクヴィンはポジション的にダンジョンバフもっとあっていいと思う。ハイモア、スカジ、ミヅキはそもそも立場が逆なのでバフを獲得されても困る。むしろ海陣営がデバフを獲得しそう。拒絶反応が増える。
サーミはティとかマゼランとかサーミの愛が手に入りやすいとかあってほしいし。
カズデルはせっかくサルカズのオペレーター人数多いんだし、思わぬフィーチャーあっても面白かったと思う。
経緯的に仕方ないとはいえ、これまでのローグにも欲しかったというか。なんというか。
経緯的に仕方ないとはいえ、これまでのローグにも欲しかったというか。なんというか。
1回目クリア時とほぼ同じメンツでクリア。秘宝の乗りが悪かったけど、古銭で攻撃力常時+100%くらいになってたし、臨時アスカロン無双があった。やっぱ強いよこの人。
歳いないナイツなのと炎国オペが貧弱なせいで関所詰みが三方で発生した時は反省した。
1回目クリア時とほぼ同じメンツでクリア。秘宝の乗りが悪かったけど、古銭で攻撃力常時+100%くらいになってたし、臨時アスカロン無双があった。やっぱ強いよこの人。
歳いないナイツなのと炎国オペが貧弱なせいで関所詰みが三方で発生した時は反省した。
挑戦3度目にして、初クリア。
最後はラッピーに蹂躙してもらったけど、道中はトゥヤとジェイがとても頼りになった。ウルピは刺さるステージが少なくなった感じはするけど少人数の時のs3はズル。
ミヅキのαモジュールもタワーオフェンス秘宝と噛み合ってて強かった。
あと全員生還者になる炒め物が強い。炎はどうなってるの。
挑戦3度目にして、初クリア。
最後はラッピーに蹂躙してもらったけど、道中はトゥヤとジェイがとても頼りになった。ウルピは刺さるステージが少なくなった感じはするけど少人数の時のs3はズル。
ミヅキのαモジュールもタワーオフェンス秘宝と噛み合ってて強かった。
あと全員生還者になる炒め物が強い。炎はどうなってるの。
スカジはネスでホームラン連打してるし、ウィーディのカービィが無双している。
スカジはネスでホームラン連打してるし、ウィーディのカービィが無双している。
上振れてたのに勿体ない。
上振れてたのに勿体ない。
この足跡初めてちゃんと見たんだけど、ボブってバベルのメンバーになったんだ。
ともあれ、これで悔いなく次に行けるな。
この足跡初めてちゃんと見たんだけど、ボブってバベルのメンバーになったんだ。
ともあれ、これで悔いなく次に行けるな。