現在30歲可以當魔法師了,只要有肌肉的東西都吃,
從獸人到覆面還有人外都在守備範圍內,
最喜歡腹肌,算是遊戲製作者(+繪師)一個,姑且會寫點東西,
有時候會失蹤找不到人,通常代表去打遊戲不在家了,
気分転換に最下級の守護天使の色ラフを描いてみる
顔を隠してるのは盲信の象徴で、拘束ベルトや拘束衣、
両脚の間の錠は上位者への絶対服従を表してる
気分転換に最下級の守護天使の色ラフを描いてみる
顔を隠してるのは盲信の象徴で、拘束ベルトや拘束衣、
両脚の間の錠は上位者への絶対服従を表してる
各職業に対応する人間キャラは、
どう言えばいいかな――
やっぱり制服っぽさとか、何かしらのステレオタイプ感がほしいんだよな
各職業に対応する人間キャラは、
どう言えばいいかな――
やっぱり制服っぽさとか、何かしらのステレオタイプ感がほしいんだよな
実際に塗ってみるとあまりにも青白すぎて、もう少し血色のある赤み系に調整した。
ただ、今度はちょっとピンクっぽくなりすぎた気もする。でも、この仕上がりは案外悪くないと思う。
実際に塗ってみるとあまりにも青白すぎて、もう少し血色のある赤み系に調整した。
ただ、今度はちょっとピンクっぽくなりすぎた気もする。でも、この仕上がりは案外悪くないと思う。
スキルやアイテムの性能はミニウィンドウで表示されるようにしている。
スキルやアイテムの性能はミニウィンドウで表示されるようにしている。
コンセプトは『不思議の国のアリス』の「アリス」。
名前もアリスの男性形として「アレックス」にしている。
アリスといえばウサギや時計、それからトランプの要素がよく組み合わされるので、兜にもそれらを取り入れたデザインにしてある。
コンセプトは『不思議の国のアリス』の「アリス」。
名前もアリスの男性形として「アレックス」にしている。
アリスといえばウサギや時計、それからトランプの要素がよく組み合わされるので、兜にもそれらを取り入れたデザインにしてある。
いつも偉そうにしている幼なじみの騎士に、
悪ふざけでバニーガールの衣装を着せてやったんだ…
いつも偉そうにしている幼なじみの騎士に、
悪ふざけでバニーガールの衣装を着せてやったんだ…
快楽攻撃は通常、命中率が低いか、
あるいは敵に特定の状態が付与されている時に倍率が大幅に跳ね上がる効果を持つ。
快楽攻撃で敵を倒すと追加で精液がドロップし、
精液の主な用途は経験値や職業経験値の獲得であり、
中には種族固有の秘伝スキルを習得できるものもある。
快楽攻撃は通常、命中率が低いか、
あるいは敵に特定の状態が付与されている時に倍率が大幅に跳ね上がる効果を持つ。
快楽攻撃で敵を倒すと追加で精液がドロップし、
精液の主な用途は経験値や職業経験値の獲得であり、
中には種族固有の秘伝スキルを習得できるものもある。
今バトルファッカー系のシステムを作っている。
戦闘中に交渉や情報収集→プレゼントでモンスターを仲間にするだけじゃなく
自分のチンポでモンスターを従わせることもできる。
ただし、その判定は現在のHPが特定の数値に達しているかどうかで決まる。
HPが低すぎると問答無用で敗北イベントに突入する
今バトルファッカー系のシステムを作っている。
戦闘中に交渉や情報収集→プレゼントでモンスターを仲間にするだけじゃなく
自分のチンポでモンスターを従わせることもできる。
ただし、その判定は現在のHPが特定の数値に達しているかどうかで決まる。
HPが低すぎると問答無用で敗北イベントに突入する