Marcellus Wallace
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bebertii.bsky.social
Marcellus Wallace
@bebertii.bsky.social
Prof de physique-chimie / NSI / SNT
frais et moulu
Alors ça je peux y répondre : je faisais exactement pareil sur les jeux qui proposaient de l'interaction textuelle sur mon Atari ST (je l'avais oublié ! Crash Garret qu'il s'appelait et il aurait pu faire partie des captures des premiers jeux auxquels j'ai joué si je m'en était souvenu plus tôt)
November 8, 2025 at 3:39 PM
Elle préférait que je m'inspire de Star War (y'a eu merdouille sur les 2 dernières LEDs)
Impression 3d, tube de liquide à bulles qu'il aurait été dommage de ne pas reutiliser
October 31, 2025 at 8:01 AM
Eh ben, il reste à implémenter les mécaniques de collision, mais le défilement est bien plus fluide que je ne l'espérais
October 28, 2025 at 10:48 AM
Le boîtier qui va bien avec
October 21, 2025 at 7:30 AM
Bon, ça gère maintenant les sprites et le programme est directement adapté d'un code que j'avais écrit pour pyxel
Par contre la limitation mémoire oblige à faire quelques modifs et c'est encore trop lent. Mais pour du python, c'est déjà une bonne surprise
October 15, 2025 at 4:58 PM
"de quelle couleur est la solution ?
- oui"
(Les 2 erlen contiennent de la spiruline, le 1er est simplement une dilution du second)
October 9, 2025 at 7:20 AM
Petit projet en cours pour mes NSI
1 raspberry Pi Pico
6 boutons
1 écran ST7735S en 128x160
1 bibliothèque en C pour permettre un affichage rapide et une programmation en python proche de ce que propose le module pyxel de kitao.
October 2, 2025 at 9:44 AM