ばぐすけ
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bugnaga.debugx.net
ばぐすけ
@bugnaga.debugx.net
ぷにぐらま~。レトロPCやレトロゲーム好きです。
自作のプログラムやフォントを作ってます。
https://debugx.net/
ぎょぴちゃん
MSX2 Screen5 16colors
#MSX #pixelart #ドット絵
January 30, 2025 at 1:07 PM
メモ帳でも異体字表示できた!
やっぱりcmapテーブルだけじゃなく、GSUBテーブルにも定義が必要なようだ
#ばぐまるゴシック
November 26, 2024 at 12:33 PM
異体字のグリフはcmapテーブルのFormat 12には入れないでFormat 14だけに定義して作ってみたら、ちゃんと表示できた! やった!

ただ、UVSに対応したアプリでないと表示できないなあ…
WordはOK、メモ帳はダメ…
MS ゴシックはメモ帳でもいけるので、何か方法があるはず。
#ばぐまるゴシック
November 18, 2024 at 12:55 PM
異体字としてJIS90の字形を残そうとして、cmapテーブルにFormat14のサブテーブルを作ってみたけど、表示はされないなぁ…
FontForgeで見ると本来Unicode値は入らないはずが、変な値が入っているから、そのせいかな?
難しい!
#ばぐまるゴシック
November 17, 2024 at 1:50 PM
いまさらながらJIS2004対応してみたりして。
異体字セレクタにも対応して、元の字体は残したいな~
#ばぐまるゴシック
November 14, 2024 at 1:27 PM
たまには進捗を。
#ばぐまるゴシック の12pxは、漢字の字形が適当で少し硬そうに見えるので、ちゃんと形を直して角を丸くする作業中。
ただ、終わる気がしねえ…(左が修正後、右が現在)
November 2, 2024 at 8:32 AM
#ドラクエの日 ということで、MSX1版のDQ4を妄想してみたよ!
キャラはBG+Spriteで再現。BGのみの観客の色制限がきつい…
#DQ4 #MSX #pixelart
May 27, 2024 at 10:07 AM
#ばぐまるゴシック Ver.0.22を公開しました!
debugx.net/BugSoft.aspx...

すみません! BugMaru UI 12px の「ス」の幅が意図しない幅になっていた(間延びしていた)のを修正しました。

今回はWindows、macOSのみの更新です。
May 26, 2024 at 2:29 AM
ばぐまるゴシック Ver.0.21を公開しました!
debugx.net/BugSoft.aspx...

前回から間があいてないですが、気になる点を修正しました。
これで大丈夫なはず…

12pxのカナのバランスが悪いのを修正
X68000 版:switch.xでバックスラッシュにしていると何も表示されない問題を修正、8pxフォント追加

#ばぐまるゴシック #X68000
May 12, 2024 at 8:33 AM
MSX2版はちょっと特殊で、エミュレータ用の漢字ROM形式で提供します。
見慣れた画面が少し変わっておもしろい…
#ばぐまるゴシック #MSX2
May 6, 2024 at 7:06 AM
X68000/X68030のIOCS互換フォント版は、一部の人には懐かしいかも!
※TDQ2で使うにはちょっと細工が要ります
#ばぐまるゴシック #X68000 #X68030
May 6, 2024 at 7:06 AM
ばぐまるゴシック Ver.0.20を公開しました!
debugx.net/BugSoft.aspx...
5年ぶりの更新です~。
Windows、macOS用のファイルの他、X680x0版とMSX版も作ってみました。
ぜひダウンロードしてみてください!
#ばぐまるゴシック #ピクセルフォント #pixelfont
May 6, 2024 at 7:05 AM
当時、付属のF1ツールディスク(たぶん)で描いたわぴこ!
MSX2 Screen5 16colors
#pixelart
February 20, 2024 at 11:56 AM
DQ4の日なのでファミコン版ドラクエの細かすぎて伝わらない豆知識をどうぞ
February 11, 2024 at 2:14 PM
初投稿記念にで30年前に描いた絵を載せてみよう!
MSX2 Screen7 16colors
February 8, 2024 at 2:01 PM