Fanny Rebillard
@cactuceratops.bsky.social
3.1K followers 290 following 380 posts
🎓PhD student @LiegeGameLab.bsky.social (ULiège) / IreMus (Sorbonne Université) - Bourse FRESH (FNRS) 🗞️ Journalist (CPC HW, Pix’n Love) 📚 Author "La musique dans la série Zelda", "Golden Sun" @Thirdeditions.bsky.social 🎮 Ex-LQA ProCo
Posts Media Videos Starter Packs
Pinned
cactuceratops.bsky.social
In 2025's good news: coming soon, "Global Histories of Video Game Music Technology", that I had the chance to co-edit with marvelous musicologists William Gibbons and @cooksterkc.bsky.social ! 🎶

www.luigiboccherini.org/2023/01/03/g...
Couverture du livre "Global Histories of VIdeo Game Music Technology", Edited by Karen M. Cook, William Gibbons and Fanny Rebillard (Collection Music Science & Technology, 8, édité par Brepols)

--
Cover of the book "Global Histories of VIdeo Game Music Technology", Edited by Karen M. Cook, William Gibbons and Fanny Rebillard (Collection Music Science & Technology, 8, published by Brepols)
cactuceratops.bsky.social
Tradition de rentrée académique : n’oubliez pas de diffuser la biblio Zotero de la SSSMG qui recense les publications sur la musique et le son dans les jeux vidéo !

Si vos écrits (à partir des mémoires de master [soutenus]) manquent à l’appel, faites-moi signe. 🙂
www.zotero.org/groups/47079...
Zotero | Your personal research assistant
www.zotero.org
cactuceratops.bsky.social
(Je supprime mon post précédent, parce que j’ai lu de travers et j’ai cru que tu étais Cyanne un instant 🥲 mais merci pour le gentil commentaire !)
Reposted by Fanny Rebillard
Reposted by Fanny Rebillard
cactuceratops.bsky.social
La rentrée littéraire académique continue, avec la parution du premier numéro de revue en français intégralement consacré au son dans les jeux vidéo (dirigé par le fabuleux Dominic Arsenault) !
En plus c’est en open edition, aucune excuse pour passer à côté. 🥳

journals.openedition.org/sdj/6967
23 | 2025 La portée musicale du jeu vidéo : culture, patrimoine, t...
La musique est une partie importante de nombreux jeux vidéo, et les articles de ce numéro en font l’étude sur plusieurs axes. L’incorporation de musique dans un contexte vidéoludique entraîne des ...
journals.openedition.org
cactuceratops.bsky.social
La rentrée littéraire académique continue, avec la parution du premier numéro de revue en français intégralement consacré au son dans les jeux vidéo (dirigé par le fabuleux Dominic Arsenault) !
En plus c’est en open edition, aucune excuse pour passer à côté. 🥳

journals.openedition.org/sdj/6967
23 | 2025 La portée musicale du jeu vidéo : culture, patrimoine, t...
La musique est une partie importante de nombreux jeux vidéo, et les articles de ce numéro en font l’étude sur plusieurs axes. L’incorporation de musique dans un contexte vidéoludique entraîne des ...
journals.openedition.org
Reposted by Fanny Rebillard
cactuceratops.bsky.social
Alerte sortie : 🎶🎮📖
Le livre Global Histories of Video Game Music Technology que j'ai édité avec Karen M. Cook et William Gibbons est arrivé !

Ca fait quelque chose de l'avoir entre les mains après toutes ces années. Bravo aux nombreuses personnes qui ont travaillé dur sur ce volume ! 🤩
Global Histories of Video Game Music Technology, edited by Karen M Cook, William Gibbons & Fanny Rebillard, couverture et tranche du livre.
La converture représente un globe terrestre voxellisée La liste des auteur.rices et chapitres :

Karen M. Cook, William Gibbons, Fanny Rebillard, Introduction. Local Vistas: Contemplating Game Sound in a Globalized Industry

Part I: Technological Perspectives
Neil Lerner, Sounds and Music in Pinball’s Transition from Electromechanical to Solid State Machines, 1975-1982
Alan Elkins, The Influence of Optical Media on Music and Sound Design in Video Games
James Newman, Fearful Harmonies: Composing (and Decomposing) the PlayStation Startup Sound
Mickael Blum, Composing Video Game Music Using FamiTracker: A Case Study of Shovel Knight
Melanie Fritsch – Stefan Höltgen, Boing Boom Tschak: De/Scribing Sounds with BASIC
Alex Habeen Chang, Rhythm Games: A Performance Practice of Play

Part II: Regional Perspectives
Lasse Lehtonen, Histories of Video Game Music in Japan: Technological Change, Creativity Under Constraints, and Revaluation of Early Game Music
Juan Pablo Fernández-Cortés, Video Game Music Technology in the Golden Age of Spanish Software
Lidia López Gómez, The Technological Development of Spanish Musical Tropes in Street Fighter
Ariel Grez, Technological Negotiations and Shared Listening: The Impact of the 1990s on Chilean Memory
Barnabas Smith, Battle Hymn of the Republic or Dixie, with Equal Enthusiasm

Part III: Industry Perspectives
Eyram Tawia interviewed by Ravi Krishnaswami, Building an African Game Industry
Chase Bethea interviewed by Ryan Thompson, Music Mediating Technology
Jérémie Kermarrec interviewed by Fanny Rebillard, From Squaremusic to Salle Cortot: Birth and Rise of a French VGM Fan Base
Yann van der Cruyssen interviewed by Andra Ivănescu, Obsolete Sounds and Playful Futures
Kinuyo Yamashita, Looking Back: My Journey into Video Game Music
cactuceratops.bsky.social
Alerte sortie : 🎶🎮📖
Le livre Global Histories of Video Game Music Technology que j'ai édité avec Karen M. Cook et William Gibbons est arrivé !

Ca fait quelque chose de l'avoir entre les mains après toutes ces années. Bravo aux nombreuses personnes qui ont travaillé dur sur ce volume ! 🤩
Global Histories of Video Game Music Technology, edited by Karen M Cook, William Gibbons & Fanny Rebillard, couverture et tranche du livre.
La converture représente un globe terrestre voxellisée La liste des auteur.rices et chapitres :

Karen M. Cook, William Gibbons, Fanny Rebillard, Introduction. Local Vistas: Contemplating Game Sound in a Globalized Industry

Part I: Technological Perspectives
Neil Lerner, Sounds and Music in Pinball’s Transition from Electromechanical to Solid State Machines, 1975-1982
Alan Elkins, The Influence of Optical Media on Music and Sound Design in Video Games
James Newman, Fearful Harmonies: Composing (and Decomposing) the PlayStation Startup Sound
Mickael Blum, Composing Video Game Music Using FamiTracker: A Case Study of Shovel Knight
Melanie Fritsch – Stefan Höltgen, Boing Boom Tschak: De/Scribing Sounds with BASIC
Alex Habeen Chang, Rhythm Games: A Performance Practice of Play

Part II: Regional Perspectives
Lasse Lehtonen, Histories of Video Game Music in Japan: Technological Change, Creativity Under Constraints, and Revaluation of Early Game Music
Juan Pablo Fernández-Cortés, Video Game Music Technology in the Golden Age of Spanish Software
Lidia López Gómez, The Technological Development of Spanish Musical Tropes in Street Fighter
Ariel Grez, Technological Negotiations and Shared Listening: The Impact of the 1990s on Chilean Memory
Barnabas Smith, Battle Hymn of the Republic or Dixie, with Equal Enthusiasm

Part III: Industry Perspectives
Eyram Tawia interviewed by Ravi Krishnaswami, Building an African Game Industry
Chase Bethea interviewed by Ryan Thompson, Music Mediating Technology
Jérémie Kermarrec interviewed by Fanny Rebillard, From Squaremusic to Salle Cortot: Birth and Rise of a French VGM Fan Base
Yann van der Cruyssen interviewed by Andra Ivănescu, Obsolete Sounds and Playful Futures
Kinuyo Yamashita, Looking Back: My Journey into Video Game Music
Reposted by Fanny Rebillard
cactuceratops.bsky.social
Bon... Plus que 7 mois avant l'ouverture de l'exposition VG&M à la Philharmonie de Paris. 😶‍🌫️
Sheik dans Hyrule Warriors, brandissant fièrement sa lyre.
cactuceratops.bsky.social
Est-ce, ses chorégraphies, il les répète dans la soie……?
cactuceratops.bsky.social
Bon... Plus que 7 mois avant l'ouverture de l'exposition VG&M à la Philharmonie de Paris. 😶‍🌫️
Sheik dans Hyrule Warriors, brandissant fièrement sa lyre.
cactuceratops.bsky.social
Un des challenges de cette thèse, ce n’était pas tant de me mettre à jour sur l’interactionnisme de Becker, mais de réussir à atteindre le niveau aquatique de DKC en étant un 0 en jeux de plateforme.
La capture de la musique et de l’image sera moins élégante que ce que j’ai fait pour TotK. 🤔
Reposted by Fanny Rebillard
fibretigre.com
on parle musique, et plus précisement économie de la musique, avec Fanny, JB et Romain ici et maintenant ! www.twitch.tv/fibretigre
cactuceratops.bsky.social
On est en direct !
fibretigre.com
on parle musique, et plus précisement économie de la musique, avec Fanny, JB et Romain ici et maintenant ! www.twitch.tv/fibretigre
Reposted by Fanny Rebillard
cactuceratops.bsky.social
🚨Alerte parution🚨
Une nouvelle revue d'analyse des musiques à l'écran a sorti son premier numéro la semaine dernière : "Émergences. Son, musique et médias audiovisuels". Avec un premier numéro consacré à John Williams dirigé par Chloé Huvet et Grégoire Tosser et disponible en accès libre.
Couverture du premier numéro de la revue émergence. Son, musique et médias audiovisuel (2025 | 1) : Perspectives nouvelles sur John Williams.
Reposted by Fanny Rebillard
cactuceratops.bsky.social
Merci aussi à @fxsurinx.bsky.social, qui a procédé à d'habiles sauvetages grammaticaux sur les phrases les plus pentues et alambiquées. C'est ma première publication véritablement universitaire sur la musique dans Zelda depuis 2013, je ne voulais pas la louper. 😁
cactuceratops.bsky.social
C'était un véritable plaisir d'être épaulée par @th-mrst.bsky.social, que je ne remercierai jamais assez pour son regard précieux sur le fond. Aborder la question musicale sous l'angle esthétique et technique fut un exercice difficile et exigeant, mais absolument passionnant.