Un vrai sentiment d'exploration gâché par une maniabilité aux fraises, un écran trop petit (surtout pour les boss) et un boss final abject. Heureusement que les quelques défauts ont été corrigés pour les excellents Harmony of Dissonance et Aria of Sorrow
Un vrai sentiment d'exploration gâché par une maniabilité aux fraises, un écran trop petit (surtout pour les boss) et un boss final abject. Heureusement que les quelques défauts ont été corrigés pour les excellents Harmony of Dissonance et Aria of Sorrow
Je comprends pas pourquoi j'ai souvent vu le style visuel critiqué... je trouve qu'on est clairement dans le haut du panier de la franchise, avec de la difficulté à revendre pour celui qui veut, quelques Robot Masters d'anthologie et un bon gimmick par niveau
Je comprends pas pourquoi j'ai souvent vu le style visuel critiqué... je trouve qu'on est clairement dans le haut du panier de la franchise, avec de la difficulté à revendre pour celui qui veut, quelques Robot Masters d'anthologie et un bon gimmick par niveau
Fin de l'aventure avec un DLC assez sympa, j'aurais aimé que l'ambiance « La Colline a des Yeux » soit plus exploitée mais c'était une bonne conclusion pour moi.
Fin de l'aventure avec un DLC assez sympa, j'aurais aimé que l'ambiance « La Colline a des Yeux » soit plus exploitée mais c'était une bonne conclusion pour moi.
Qui s'est dit qu'il fallait faire une extension FPS dans un jeu où le gameplay FPS est naze ?
Qui s'est dit qu'il fallait faire une extension FPS dans un jeu où le gameplay FPS est naze ?
Moins nul que Mothership Zeta, mais pas brillant pour autant à cause de la quête principale (écriture lourde à gros sabots) et d'une faible durée de vie alors qu'il y aurait eu matière à raconter beaucoup plus dans cette enclave d'esclaves à la Mad Max.
Moins nul que Mothership Zeta, mais pas brillant pour autant à cause de la quête principale (écriture lourde à gros sabots) et d'une faible durée de vie alors qu'il y aurait eu matière à raconter beaucoup plus dans cette enclave d'esclaves à la Mad Max.
C'était très nul MDR
C'était très nul MDR
Extension essentielle puisqu'elle permet de continuer après la fin du jeu et, surtout, se trouve plus intéressante que le jeu de base par la simple vertu qu'il y a deux fils rouges imbriqués (le commerce de l'eau pure et les vestiges de l'Enclave)
Extension essentielle puisqu'elle permet de continuer après la fin du jeu et, surtout, se trouve plus intéressante que le jeu de base par la simple vertu qu'il y a deux fils rouges imbriqués (le commerce de l'eau pure et les vestiges de l'Enclave)
J'ai bien aimé mais (sacrilège !) je préfère Fallout 4 pour l'instant. Je trouve que l'histoire a un bon squelette mais le rythme est chaotique, un bon jet de charisme peut oblitérer certaines scènes, la map est vraiment pas dingue... mais des moments cultes (la république de Dave)
J'ai bien aimé mais (sacrilège !) je préfère Fallout 4 pour l'instant. Je trouve que l'histoire a un bon squelette mais le rythme est chaotique, un bon jet de charisme peut oblitérer certaines scènes, la map est vraiment pas dingue... mais des moments cultes (la république de Dave)
Petite run de ce chef-d'œuvre pour se le remettre en tête avant le remake en 2026
Petite run de ce chef-d'œuvre pour se le remettre en tête avant le remake en 2026
Boooouuuuuh 30€ pour une heure de jeu bouuuuh (oui on peut rejouer pour viser les high scores mais entre l'absence de gros niveaux au T-800 et les modes alternatifs cheap ça donne pas envie d'y revenir plus que ça)
Boooouuuuuh 30€ pour une heure de jeu bouuuuh (oui on peut rejouer pour viser les high scores mais entre l'absence de gros niveaux au T-800 et les modes alternatifs cheap ça donne pas envie d'y revenir plus que ça)
À deux euros, ça va. Un spin-off pas terrible et assez lourd à contrôler, mais qui reste intéressant parce qu'il s'agit d'une espèce de traduction de la formule God of War 3 dans le moule d'un metroidvania.
À deux euros, ça va. Un spin-off pas terrible et assez lourd à contrôler, mais qui reste intéressant parce qu'il s'agit d'une espèce de traduction de la formule God of War 3 dans le moule d'un metroidvania.