寒月
cangetyou.bsky.social
寒月
@cangetyou.bsky.social
いいことしましょう
> 添削は暴力
なるほど
December 25, 2025 at 11:33 AM
右上に広告とマーカーがつくようになったので、タイムライン遡上する時にすぐ広告と判定できるようになって助かる。おすすめタブを強制するバグも直ってるしよいですね。
December 25, 2025 at 11:25 AM
Reposted by 寒月
面白いことが分かっているゲームもふんだんに持っているにも関わらず、面白くないけど立ち上げてしまうゲーム、都合の良いゲームっていうのが一番近い
December 25, 2025 at 4:41 AM
面白いことが分かっているゲームもふんだんに持っているにも関わらず、面白くないけど立ち上げてしまうゲーム、という概念に名前があると便利なのではないだろうか
December 25, 2025 at 3:59 AM
はぐるまほおばりも気持ちいい。ほおばりヘンケイって強制要素だからとんでもなく気持ちよくする必要があるんだぞという意志を感じる
December 25, 2025 at 3:55 AM
スターリーワールドいきなりバネほおばりの感触が気持ちいいなー
December 25, 2025 at 12:08 AM
こないだ何だったかAIに尋ねて教えてもらった概念を名前でインターネット検索したらどこかの個人記事が引っかかって、読んでみたところ内容から文体からAIに尋ねたときの回答まんまだったので、エッこれAIが持ってきたの?それともAIを持ってきたの?といささか混乱した。
December 24, 2025 at 3:57 AM
でもゲーム趣味が似てなくても好いたらしいひとというのはたくさんいて、それはそれでまた面白いものだなあと思ってます。
December 24, 2025 at 3:53 AM
この頃、以前にもまして自分と似たゲーム趣味のひとが見つけられなくなったなーと思っておりましたがなんのことはない、自分がやってるゲームの本数が少なすぎたのだ。よくないですね。
December 24, 2025 at 3:22 AM
はてなで野次馬に反論するダイアリー著者がいると、人間を出すなお前はコンテンツだろうが!と捨てぜりふを吐くのが風物だった時代もあったねと
December 23, 2025 at 4:05 PM
アタマに株式会社ってつけるのとオシリにつけるのとなんの違いがあるのか分からないけど間違えると大変シツレイらしいとは噂に聞いていて、実際のところは初期ステに対してどういうボーナス配分の差が生まれるのだろうか
December 23, 2025 at 4:04 PM
星のカービィの版権管理する会社ってのがあったのか。株式会社ワープスター。そしてそれがウヨきょくせつあってニンテンドースターズ株式会社ってのに変わったと。知らんかったなあ。
December 23, 2025 at 3:57 PM
マリオカートワールドは舞台の自然やコースも素敵ではあるけど、いたるところに散りばめられた架空の企業ロゴがレースっぽくてよいしマリオネタだらけでなんかそれをあしらったグッズとか欲しくなるな
December 23, 2025 at 12:27 PM
シューティング技能検定の戦車AだかBだかで最初牧場みたいなところをつっきるシーンがあって牛も数頭いるんだけどそれ撃つと樹脂のフィギュアみたいにコテンコテンとそのまま倒れる感触がなんとなく好きだった
December 23, 2025 at 10:07 AM
さあ牛だ!現物知らないけど言葉としては知ってるなあ。
December 23, 2025 at 10:04 AM
なかなかものごとというのは、永遠にはなれないよな
December 23, 2025 at 3:14 AM
なぜ牛が出るゲームはよいゲームなのかは知らないままシューター部は永遠となった
December 23, 2025 at 12:42 AM
シューター部のよく分からない教え「牛の出るゲームはよいゲーム」を唱えながらウシで子らを蹴散らしているが、あのウシの表情の煽り感すごい。
December 23, 2025 at 12:32 AM
ワンス・アポン・ア塊魂をSwitch2でやったら目に見えてロードが速くなったので嬉しい
December 23, 2025 at 12:29 AM
せがれたちはさっさと50cc卒業して150ccとか普通にやってるっぽいが、よくもまあこんな難度でやってるな。
December 22, 2025 at 11:54 PM
ゆうべは子らを寝かしつけた後、妻から誘いを受けて100cc, 150ccをグランプリとサバイバルで数戦走るという夫婦の営みがあった。cc増えるとCPUのカートに最高速度で負けて追いつけないことが増えてきて怖い。下位勢恨みの青コウラでトップのCPUが撃墜されるかどうかガチャになってた。
December 22, 2025 at 11:48 PM
Xでバズツイにぶら下がってる青バッジつきのコピペコメント群あれPV数で儲かるのか、それともそういう賑やかしが業務なのか、だんだん分からなくなってきた
December 22, 2025 at 3:44 AM
家族みんながワイワイ遊んでるのすごいな。順位を競うレースゲームでお互いを妨害できるとはいえ、ものがレースで妨害がある程度まで限定的であることが後腐れのなさになっているのだろうか。風景もコースがよく分からなくて混乱するのまで込みで乱戦の材料になっていて。
December 21, 2025 at 3:16 PM
コロコロのおたよりページでスネ夫の髪型についてつっこまれたことから生まれたスネカミコーナーを思い出してしまった
December 21, 2025 at 12:42 PM
Reposted by 寒月
死んだのはいい。だけどそこからやり直しなの!?というランバックについての千葉さんの記事が、出た!
note.com/planetary_ge...
Don't Runback in Anger――なぜわれわれはソウルライクで理不尽な「やりなおし」を強いられるのか?|遊星歯車機関
文・千葉集 You're taking the fun out of everything You're making me run, when I don't want to think  Blur, ”There’s no other way” ■ホーネット、おまえ、死んでるところだぞ その苦行には名があります。 いやらしいトラップと厄介な雑魚が配された長く険しい...
note.com
December 21, 2025 at 11:16 AM