せむす小父さん
cems-arlvie.bsky.social
せむす小父さん
@cems-arlvie.bsky.social
魔塔40階のブーネイは通常攻撃・バギムーチョ・ジバルンバサンバ・じひびき・地烈裂き・ギガントネイル・(H|P半分以下で)れんごく火球の7つをランダム行動なんだけど、土属性の3つ以外は回避不可で逆に土は回避可能だから火・風・呪文・ブレス耐性伸ばして土は回避することで被ダメージを極力抑えて戦うのがセオリーっぽく言われてるけど、行動パターンの中の土の頻度が高いせいで回避前提だとこちらは半分もまともに行動できなくなってこのやり方だと10分以上戦う羽目になるのよね。だったら土100にして相手の攻撃を半分無効化してその隙に行動した方がよっぽど早いし安全っていうね。
December 26, 2025 at 4:31 AM
注意喚起ポスしてたあの人さ、昔ドラテン配信者紹介記事書いててその中に数か月前に一度だけドラテンやっただけの人をその枠に入れて紹介してたの見てるから、めちゃくちゃ信用度低いのよな。あとは不思議の魔塔TA記事も40階のブーネイ相手に土100にせずに真っ当に時間かけて戦ってたのも、たぶん他攻略から引っ張って来ただけで自分で検証とかして考えて攻略してねーなって感じがしてたし。
December 26, 2025 at 4:25 AM
というかそもそもの話さ。
伝承元作り直しってことは今ある合成効果消して新しい効果で埋めるってことになるから、伝承元になるアクセ本体1個の差でしかなくないか??通例通りなら伝承元元になる海魔の方の合成エナジーは3に減るだろうから一からやるとしてもカード3~4枚で完成するし、作り直しの手間なんて誤差でしょ。

やっぱあの人アホだわ。
December 26, 2025 at 4:18 AM
一晩経ってちょっと考えたんだけど、ドラゴンビート効果無視して僧侶なんかが復讐聖女用のアクセとして運用するなら聖女埋めも有用なんかな。宝珠込みで24%だし唯一性もあるしね。ただ顔アクセは必殺チャージ時バフの仮面系やダメージor回復量アップのピアス系、耐性のメガネ系なんかあるから、それらを押しのけてまで復讐聖女運用するのかはかなり微妙だとは思うけど。
Xの方で、機神を破壊神にまだ伝承しない方がいい作り直しになる可能性あるとか言ってるポストに引用つけたんだけど、今回の機神なんて作り直しの手間なんて微々たるものだし、そもそも機神の合成効果自体しょぼいから気にするほどのものでもなくね?って話なんだよね。
敵を倒したらためる効果がメインってことは万魔やピラミッド、防衛軍なんかのたくさんの敵を次々に倒すコンテンツで装備するはずなんだけど、それらを遊ぶ際にそんなに仲間が頻繁に倒れるか?ってことなんよ。6%程度なんて単発で期待するものじゃないでしょ、復讐でその確率は空気すぎる効果なんよ。
#DQ10
December 26, 2025 at 4:14 AM
Xの方で、機神を破壊神にまだ伝承しない方がいい作り直しになる可能性あるとか言ってるポストに引用つけたんだけど、今回の機神なんて作り直しの手間なんて微々たるものだし、そもそも機神の合成効果自体しょぼいから気にするほどのものでもなくね?って話なんだよね。
敵を倒したらためる効果がメインってことは万魔やピラミッド、防衛軍なんかのたくさんの敵を次々に倒すコンテンツで装備するはずなんだけど、それらを遊ぶ際にそんなに仲間が頻繁に倒れるか?ってことなんよ。6%程度なんて単発で期待するものじゃないでしょ、復讐でその確率は空気すぎる効果なんよ。
#DQ10
December 25, 2025 at 3:13 PM
あとは創失を招く者の発生理由というか動機付けがうっすいなあと思った。創世の女神の弱き心から生まれる、封じられてたところに他所から入り込んだ呪いで目覚める。ここまではいい。なんで目覚めて即「この世界は滅ぼさねばならぬ!!」ってフルスロットルなのかちょっと理解に苦しむ。バックボーン的に大地に満ちる怨嗟を飲み込んできたからってのはわからんでもないけど、それに関して一切説明なしだからちょっと変に思えるんだよね。
#DQ10
December 20, 2025 at 9:09 AM
それと。結局女神ゼネシアは「たとえどんな犠牲を払うとしても自身が強き主神となることがこの世界のためである」みたいな高潔な思想で動いてたわけじゃなくて「我こそが主神にふさわしい。意にそぐわぬ愚か者は踏みにじろうぞ」っていう傲慢な悪そのものでしかなかったんだよね。それなのにエンディングのあの演出はちょっとなぁ…?
#DQ10
December 20, 2025 at 8:56 AM
ずっと放置してたメインストーリーを今日終わらせました。
いろいろあるけどとりあえず。ver7.4時点で創失を招く者の正体に気づきえたはずなのにそれに気づけなかったのが悔しい。ひとつ言い訳するなら、このゲームのシナリオって悪い意味でドラクエらしく、話の整合性やら細かい部分をあんまりしっかり詰めてる感じではないので、そのせいで「こいつがここに居るのおかしくね?まあドラクエだし気にしないでいっか」で流してたんだよね。
#DQ10
December 20, 2025 at 8:52 AM
Reposted by せむす小父さん
インフルエンサーが「生成AIで0を6にするのは簡単になったが、9を10にするのは無理なので6まで作ったものをプロに渡して完成させるのがいい」みたいな事を言ってるのを観測したんだけど、これを要約すると“肉は焦げたりレアだったりが混在し、野菜はぶつ切り生煮え、出汁取りもアク抜きもしてない中途半端な料理”を渡されて「これを高級レストラン並のフルコース料理に仕上げてください」とオーダーするくらいの無茶振りな話…最初からレシピだけ渡してくれってのが仕事受ける側の総意じゃないですかね
December 4, 2025 at 5:02 AM
ごめんなさい、賢者2人マッチング起きました。私見正しくなかった。
デスマスはそもそも同職マッチ制限あるんだけど、僧侶2人は見ないんだよなぁ。そもそも旅がメインヒーラー枠じゃないと思ってるのは回復性能が低いからなんだよね、聖なる祈りもなければ動作短縮する方法もない。天使・聖女・女神がないのは賢者も一緒ではあるけど、あっちは雨と必殺もあるし聖なる祈りも両手杖だけとは言え早詠みもあるからね。早詠み祈りマラーはハッスルダンスの倍くらいの早さで1.5倍くらい回復できる。
それと個人的な見解だけど旅はメインヒーラー枠じゃないと思ってる。
メインヒーラー:僧侶・賢者・デスマス・隠者
サブヒーラー:レンジャー・スティックスパ・スティック天地など
どっちにも入らない。
メインヒーラーは同職マッチが起きずサブヒーラーは同職マッチが発生する。
メインヒーラーは単独ヒーラーになるがサブヒーラーは単独にはならない。
旅芸人は単独ヒーラーになるんだけど、同職マッチが起きる。割とオンリールールが適用されてる。
#DQ10
November 18, 2025 at 2:13 PM
Reposted by せむす小父さん
X(Twitter)がなにか変なときにブルースカイという場があってよかったと思うところありけり(ツイッターはいつも変だがね
November 18, 2025 at 11:55 AM
X落ちてんのか
November 18, 2025 at 11:53 AM
もしかして青空ってフォローしてきたアカウントブロックしてもフォロワーの表示数減らないんか?変なのがフォローしてきたからリムブロしたんだけどフォロワー数が増えたままだ。フォロワー居ないはずなのに数字増えててなんだろなとは思ってたけどこれが原因なんか?
November 14, 2025 at 2:26 PM
誤解して欲しくはないけど、Vの人もVtuber界隈も結構好きではある。ただその名称が一般化されて受け入れられてるのは分かるのだけど、Vという名を冠しているのはずっと疑問というか不快感を覚えてる。
Xの方でVtuber云々が紛糾してる感じあるけど、VutberってVirtualYouTuberなのよ、バーチャルなの。どこにバーチャル要素あるねん?って話をしたい。2次ガワかぶってるだけでバーチャルとは違うだろって。原義のVtuberがいまいち受け入れられなかったのはそうではあるけど、2次元YouTuberがその名前を剽窃して使ってるのはおかしくないか?って事。話がこじれてるのもそのあたりがあると思ってる。
November 14, 2025 at 4:09 AM
Xの方でVtuber云々が紛糾してる感じあるけど、VutberってVirtualYouTuberなのよ、バーチャルなの。どこにバーチャル要素あるねん?って話をしたい。2次ガワかぶってるだけでバーチャルとは違うだろって。原義のVtuberがいまいち受け入れられなかったのはそうではあるけど、2次元YouTuberがその名前を剽窃して使ってるのはおかしくないか?って事。話がこじれてるのもそのあたりがあると思ってる。
November 14, 2025 at 4:03 AM
それと個人的な見解だけど旅はメインヒーラー枠じゃないと思ってる。
メインヒーラー:僧侶・賢者・デスマス・隠者
サブヒーラー:レンジャー・スティックスパ・スティック天地など
どっちにも入らない。
メインヒーラーは同職マッチが起きずサブヒーラーは同職マッチが発生する。
メインヒーラーは単独ヒーラーになるがサブヒーラーは単独にはならない。
旅芸人は単独ヒーラーになるんだけど、同職マッチが起きる。割とオンリールールが適用されてる。
#DQ10
November 13, 2025 at 11:18 AM
そもそもマッチングルールが狂ってるのよ。
1.ヒーラーが必ず1人入る。
2.決定されたヒーラーがサブヒーラーだった場合、もう一人追加でヒーラーが入る。
3.あとはほぼ完全ランダム(一部同職マッチしない)
3のルールが終わってる。ヒーラー4人とかも発生する。詠唱バフも回復バフも範囲回復もないレンジャー2人だけがヒーラー枠編成とかもある。後衛ローブ職4人も頻繁。
もう少しバランスよくマッチングできるようにならんのかね?
#DQ10
November 13, 2025 at 11:13 AM
地雷な旅や賢者がたまにいるの理由ってこれか。そもそもヒーラーのつもりじゃないのかぁ。
旅や賢者はヒーラーなの、アタッカーじゃないの。レボルとかのデバフ目的じゃないならよっぽど余裕がある状況以外は攻撃に手を出しちゃダメなのよ。アタッカー枠として参戦とかそういうの誰も求めてないのよ。アタッカーやりたかったら転職してこい、レベルや装備足りてないなら育成してから来い。
#DQ10
November 13, 2025 at 11:02 AM
あの人の作品、WEB版だけど少し読んでたことあるのだけど、ぶっちゃけ全然面白くなかった。経済・金融って分野だから自分に知識なくてっていうのはあったんだけど、それ以上に登場人物に感情移入できず愛着ももてなかった。要はあの作者にとって、物語を作ることがメインであってそこに現れてくる人間は駒でしかなかったってことなんだろうね。そりゃつまらなくも感じるわ。
November 5, 2025 at 3:41 PM
Reposted by せむす小父さん
「自作の小説の表紙や挿絵をまず生成AIでイメージを固めて出力し、それをイラストレーターに渡して清書を依頼すると嫌がられる」という物書き氏のツイートを見て「Oh……」と思いながら読んでいたが、「キャラクターイメージが無いから手書きだと棒人間になるのが嫌で生成AIでイメージを固めたい」と言っていて驚愕。
イメージが 無 い !?(⊙ω⊙)!?
イメージ無しで何万字も物語を綴れるものなんだ、私はまずイメージありきで読み書きするからこれにはビックリした。
たまに物書きさんと絵描きさんで齟齬が生じたりするのはそういう視点の違いもあったりするんだろうか。
November 4, 2025 at 11:25 PM
チャットAIが嘘をつくっていうあれさ、使う側の問題もあるんじゃないのってふと思ったわけなのですよ。
例えば豚肉を使った料理教えてと質問して、そこで素麺だとかフレンチトーストって回答が来たとするじゃない?そこでちゃんとそれは間違ってるって返答してるのかって話。たぶんだいたいのユーザーがそこで訂正せずに終わってるんじゃないかと思う。そうするとAI側はその情報は間違っていないって蓄積されていってるのではないか、つまりユーザーが適切に利用できてないから嘘つきツールに仕上がっていってるのではないのだろうかって考えがよぎった。
October 14, 2025 at 1:35 PM
「〇〇が見つからないよ~」で通り過ぎてて行ってない場所がありますからねってコメント貰って「そうなんだー」と返しつつ先に進んで「見つからないよ~」はさすがに頭沸いてない?しょっちゅう迷子になるのも、NPCのアドバイスもリスナーのコメントも読んだうえで内容スルーしてるせいなのが9割なんよ。
冗談抜きになんか病気持ってるんじゃないかとか思える。
September 26, 2025 at 12:01 PM
ちょっと気になってさかのぼってみたら提案削除してやがる。賛同がつかない意見は消してなかったことにしてるのが醜悪。割とよく見るけどね、アホな提案してそう思わないたくさんつけられて削除してるの。
バグ扱いしてた人、少なくとも8年以上前からドラテンやってる…
エンドコンテンツまでやってる古参なのに仕様理解すらしてないんだ、複数の意味でやべえヤツじゃん…
提案広場でまたバカが湧いてる。分散する災禍にサポが攻撃をくらいに行くからバグだって。まず地面が光ってるけど災禍はタゲ攻撃で回避不可、その上で被弾人数の頭割りでダメージ低下する攻撃なんだよね。つまりタゲられたキャラを助けるための行動をしてるのをバグ扱いしてる。仕様への理解が浅いのはまあ仕方ないかもしれないけど、情報調べるくらいの能は持ってないのに人に文句言うのはホントに愚か。
#DQ10
August 5, 2025 at 2:41 PM
バグ扱いしてた人、少なくとも8年以上前からドラテンやってる…
エンドコンテンツまでやってる古参なのに仕様理解すらしてないんだ、複数の意味でやべえヤツじゃん…
提案広場でまたバカが湧いてる。分散する災禍にサポが攻撃をくらいに行くからバグだって。まず地面が光ってるけど災禍はタゲ攻撃で回避不可、その上で被弾人数の頭割りでダメージ低下する攻撃なんだよね。つまりタゲられたキャラを助けるための行動をしてるのをバグ扱いしてる。仕様への理解が浅いのはまあ仕方ないかもしれないけど、情報調べるくらいの能は持ってないのに人に文句言うのはホントに愚か。
#DQ10
July 29, 2025 at 3:00 PM
提案広場でまたバカが湧いてる。分散する災禍にサポが攻撃をくらいに行くからバグだって。まず地面が光ってるけど災禍はタゲ攻撃で回避不可、その上で被弾人数の頭割りでダメージ低下する攻撃なんだよね。つまりタゲられたキャラを助けるための行動をしてるのをバグ扱いしてる。仕様への理解が浅いのはまあ仕方ないかもしれないけど、情報調べるくらいの能は持ってないのに人に文句言うのはホントに愚か。
#DQ10
July 29, 2025 at 2:19 PM