伝承元作り直しってことは今ある合成効果消して新しい効果で埋めるってことになるから、伝承元になるアクセ本体1個の差でしかなくないか??通例通りなら伝承元元になる海魔の方の合成エナジーは3に減るだろうから一からやるとしてもカード3~4枚で完成するし、作り直しの手間なんて誤差でしょ。
やっぱあの人アホだわ。
伝承元作り直しってことは今ある合成効果消して新しい効果で埋めるってことになるから、伝承元になるアクセ本体1個の差でしかなくないか??通例通りなら伝承元元になる海魔の方の合成エナジーは3に減るだろうから一からやるとしてもカード3~4枚で完成するし、作り直しの手間なんて誤差でしょ。
やっぱあの人アホだわ。
敵を倒したらためる効果がメインってことは万魔やピラミッド、防衛軍なんかのたくさんの敵を次々に倒すコンテンツで装備するはずなんだけど、それらを遊ぶ際にそんなに仲間が頻繁に倒れるか?ってことなんよ。6%程度なんて単発で期待するものじゃないでしょ、復讐でその確率は空気すぎる効果なんよ。
#DQ10
敵を倒したらためる効果がメインってことは万魔やピラミッド、防衛軍なんかのたくさんの敵を次々に倒すコンテンツで装備するはずなんだけど、それらを遊ぶ際にそんなに仲間が頻繁に倒れるか?ってことなんよ。6%程度なんて単発で期待するものじゃないでしょ、復讐でその確率は空気すぎる効果なんよ。
#DQ10
敵を倒したらためる効果がメインってことは万魔やピラミッド、防衛軍なんかのたくさんの敵を次々に倒すコンテンツで装備するはずなんだけど、それらを遊ぶ際にそんなに仲間が頻繁に倒れるか?ってことなんよ。6%程度なんて単発で期待するものじゃないでしょ、復讐でその確率は空気すぎる効果なんよ。
#DQ10
#DQ10
#DQ10
#DQ10
#DQ10
いろいろあるけどとりあえず。ver7.4時点で創失を招く者の正体に気づきえたはずなのにそれに気づけなかったのが悔しい。ひとつ言い訳するなら、このゲームのシナリオって悪い意味でドラクエらしく、話の整合性やら細かい部分をあんまりしっかり詰めてる感じではないので、そのせいで「こいつがここに居るのおかしくね?まあドラクエだし気にしないでいっか」で流してたんだよね。
#DQ10
いろいろあるけどとりあえず。ver7.4時点で創失を招く者の正体に気づきえたはずなのにそれに気づけなかったのが悔しい。ひとつ言い訳するなら、このゲームのシナリオって悪い意味でドラクエらしく、話の整合性やら細かい部分をあんまりしっかり詰めてる感じではないので、そのせいで「こいつがここに居るのおかしくね?まあドラクエだし気にしないでいっか」で流してたんだよね。
#DQ10
デスマスはそもそも同職マッチ制限あるんだけど、僧侶2人は見ないんだよなぁ。そもそも旅がメインヒーラー枠じゃないと思ってるのは回復性能が低いからなんだよね、聖なる祈りもなければ動作短縮する方法もない。天使・聖女・女神がないのは賢者も一緒ではあるけど、あっちは雨と必殺もあるし聖なる祈りも両手杖だけとは言え早詠みもあるからね。早詠み祈りマラーはハッスルダンスの倍くらいの早さで1.5倍くらい回復できる。
メインヒーラー:僧侶・賢者・デスマス・隠者
サブヒーラー:レンジャー・スティックスパ・スティック天地など
どっちにも入らない。
メインヒーラーは同職マッチが起きずサブヒーラーは同職マッチが発生する。
メインヒーラーは単独ヒーラーになるがサブヒーラーは単独にはならない。
旅芸人は単独ヒーラーになるんだけど、同職マッチが起きる。割とオンリールールが適用されてる。
#DQ10
デスマスはそもそも同職マッチ制限あるんだけど、僧侶2人は見ないんだよなぁ。そもそも旅がメインヒーラー枠じゃないと思ってるのは回復性能が低いからなんだよね、聖なる祈りもなければ動作短縮する方法もない。天使・聖女・女神がないのは賢者も一緒ではあるけど、あっちは雨と必殺もあるし聖なる祈りも両手杖だけとは言え早詠みもあるからね。早詠み祈りマラーはハッスルダンスの倍くらいの早さで1.5倍くらい回復できる。
メインヒーラー:僧侶・賢者・デスマス・隠者
サブヒーラー:レンジャー・スティックスパ・スティック天地など
どっちにも入らない。
メインヒーラーは同職マッチが起きずサブヒーラーは同職マッチが発生する。
メインヒーラーは単独ヒーラーになるがサブヒーラーは単独にはならない。
旅芸人は単独ヒーラーになるんだけど、同職マッチが起きる。割とオンリールールが適用されてる。
#DQ10
メインヒーラー:僧侶・賢者・デスマス・隠者
サブヒーラー:レンジャー・スティックスパ・スティック天地など
どっちにも入らない。
メインヒーラーは同職マッチが起きずサブヒーラーは同職マッチが発生する。
メインヒーラーは単独ヒーラーになるがサブヒーラーは単独にはならない。
旅芸人は単独ヒーラーになるんだけど、同職マッチが起きる。割とオンリールールが適用されてる。
#DQ10
1.ヒーラーが必ず1人入る。
2.決定されたヒーラーがサブヒーラーだった場合、もう一人追加でヒーラーが入る。
3.あとはほぼ完全ランダム(一部同職マッチしない)
3のルールが終わってる。ヒーラー4人とかも発生する。詠唱バフも回復バフも範囲回復もないレンジャー2人だけがヒーラー枠編成とかもある。後衛ローブ職4人も頻繁。
もう少しバランスよくマッチングできるようにならんのかね?
#DQ10
1.ヒーラーが必ず1人入る。
2.決定されたヒーラーがサブヒーラーだった場合、もう一人追加でヒーラーが入る。
3.あとはほぼ完全ランダム(一部同職マッチしない)
3のルールが終わってる。ヒーラー4人とかも発生する。詠唱バフも回復バフも範囲回復もないレンジャー2人だけがヒーラー枠編成とかもある。後衛ローブ職4人も頻繁。
もう少しバランスよくマッチングできるようにならんのかね?
#DQ10
旅や賢者はヒーラーなの、アタッカーじゃないの。レボルとかのデバフ目的じゃないならよっぽど余裕がある状況以外は攻撃に手を出しちゃダメなのよ。アタッカー枠として参戦とかそういうの誰も求めてないのよ。アタッカーやりたかったら転職してこい、レベルや装備足りてないなら育成してから来い。
#DQ10
旅や賢者はヒーラーなの、アタッカーじゃないの。レボルとかのデバフ目的じゃないならよっぽど余裕がある状況以外は攻撃に手を出しちゃダメなのよ。アタッカー枠として参戦とかそういうの誰も求めてないのよ。アタッカーやりたかったら転職してこい、レベルや装備足りてないなら育成してから来い。
#DQ10
イメージが 無 い !?(⊙ω⊙)!?
イメージ無しで何万字も物語を綴れるものなんだ、私はまずイメージありきで読み書きするからこれにはビックリした。
たまに物書きさんと絵描きさんで齟齬が生じたりするのはそういう視点の違いもあったりするんだろうか。
イメージが 無 い !?(⊙ω⊙)!?
イメージ無しで何万字も物語を綴れるものなんだ、私はまずイメージありきで読み書きするからこれにはビックリした。
たまに物書きさんと絵描きさんで齟齬が生じたりするのはそういう視点の違いもあったりするんだろうか。
例えば豚肉を使った料理教えてと質問して、そこで素麺だとかフレンチトーストって回答が来たとするじゃない?そこでちゃんとそれは間違ってるって返答してるのかって話。たぶんだいたいのユーザーがそこで訂正せずに終わってるんじゃないかと思う。そうするとAI側はその情報は間違っていないって蓄積されていってるのではないか、つまりユーザーが適切に利用できてないから嘘つきツールに仕上がっていってるのではないのだろうかって考えがよぎった。
例えば豚肉を使った料理教えてと質問して、そこで素麺だとかフレンチトーストって回答が来たとするじゃない?そこでちゃんとそれは間違ってるって返答してるのかって話。たぶんだいたいのユーザーがそこで訂正せずに終わってるんじゃないかと思う。そうするとAI側はその情報は間違っていないって蓄積されていってるのではないか、つまりユーザーが適切に利用できてないから嘘つきツールに仕上がっていってるのではないのだろうかって考えがよぎった。
冗談抜きになんか病気持ってるんじゃないかとか思える。
冗談抜きになんか病気持ってるんじゃないかとか思える。
エンドコンテンツまでやってる古参なのに仕様理解すらしてないんだ、複数の意味でやべえヤツじゃん…
#DQ10
エンドコンテンツまでやってる古参なのに仕様理解すらしてないんだ、複数の意味でやべえヤツじゃん…
#DQ10
エンドコンテンツまでやってる古参なのに仕様理解すらしてないんだ、複数の意味でやべえヤツじゃん…
#DQ10
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