たるこ/Fairy/はいやー
chainspeller.bsky.social
たるこ/Fairy/はいやー
@chainspeller.bsky.social
某場所にてコーギーを愛でまくっていた人
ラチェクラ にて ラチェットを無に着地させるのが好き
誰だこいつ...ってなった方、ホントすみません怪しいものではございません...
正直restreamでガヤってる連中より我々の方が当事者として海外イベを楽しんでいるわね
January 5, 2026 at 1:21 AM
Reposted by たるこ/Fairy/はいやー
Ratchet and Clank 3 Any% in 3:24 (after 2 seconds of long load removal)

Very good time :)
January 2, 2026 at 3:27 PM
ルートから考えるとEliのrunはXemのものより90秒程度速いと思われる
そこからさらに30秒ほどどこかで稼いでいると言える
January 1, 2026 at 9:28 AM
Max%のエンダコーNG+で最後の方にサッグヘリと戦闘する場所で弾薬が安定して回収できるが、
その次のスニベラックNG+でどの武器を使うかを細かく決めておけば、
ドボーンNG+でスキルポイント回収中の弾薬ドロップを有利にするための、ショップ利用時間が短くなりタイム短縮になるな~と思った
ただし、問題はSnivelak Pokingを行ったほうが速いっぽいということ
December 28, 2025 at 11:54 AM
ゲーム全般は下手だからもう少し仲間いるかと思ったんだけどね
December 26, 2025 at 3:06 AM
英語リーディングできて知識欲があって分析力があってプレイもそれなりにセンスがあって...ってなるとそんな多いわけないんやろな
トレース勢はいくらでも出てくるけど
December 26, 2025 at 3:00 AM
このゲームもうちょっと真面目にやってくれるやつ出て来んかな
いや、真面目にやった上でコミュニケーションちゃんと取ってくれるやつね
December 26, 2025 at 2:53 AM
ごめん、ゲームのspeedrunでギネスもらえんのはさすがに草
December 26, 2025 at 2:37 AM
FF8ファンはやってることは面白いよりだけど中身がインターネットガイジみたいなのが多いのなんでなの
December 24, 2025 at 8:24 AM
かくして、NG+よりAny%の方が早く終わる謎のゲームが出来上がったのであった・・・
December 22, 2025 at 2:57 AM
僕は作家性に、帰結感みたいなものは必須だと思う
一貫した価値観がそこに存在できるかを評価すべきで、冗長性を作品の美徳とすべきではないと思う派
December 16, 2025 at 8:32 AM
一定の結論を出すということに、最近の表現活動は課題を抱えがちだと思う
自分は結論を急ぎすぎと言われることもあるが、正直この現状が少なくとも今はその意見に対するアンチテーゼ的なものになっているのでは
December 16, 2025 at 8:29 AM
ちゃんとプレイした上で中華ソシャゲ自体が嫌いになるの、筋金入りやな。自慢じゃないけど
December 16, 2025 at 8:22 AM
ここで予想してたけど、1回世界記録取ったっきりいなくなってしまったから、コミュニティの印象はあまり良くなさそうだね...それに対してTeedexが出てくるなり活動しまくっていて、OG3ではないにも拘らず好感度が高そうだからこの人になりそうだ
NaverNaberさん、これはもう化物認定確実だ
Rookie of the Yearは彼で確定だろう
なんで最近ラチェクラ1 RTAに突然人外現れがちなの?
December 12, 2025 at 3:45 AM
speedrun関連の記事っていくらでも面白い記事書けると思うけど、ケースが多様すぎて逆にエンタメ性に欠けるのが問題よね
まさに専門家向け科学雑誌みたいになっちゃうし、しかしそうするには知識が分散しすぎて書き手の確保も難しく、そもそも需要も安定しないだろう
December 11, 2025 at 8:46 AM
パラダイムシフトどころかゴリゴリに詐欺にハックされたレコメンド機能出てきてワロタわ
こういうところに金が使われないのが現代って感じはある
December 10, 2025 at 7:23 AM
そろそろBlueskyにもう少し高度なフィード用アルゴリズムが提供されたりしてパラダイムシフト起きねえかな(適当)
December 9, 2025 at 8:55 AM
自分と向き合えない人はスポーツライクな趣味はできないよ
いつ気付くのかね
December 9, 2025 at 3:30 AM
これに対する"人の力"とはどれほどのものなのか?これはどこまでも未解決な問いだと思う
もしかしたら地政学的思想のように矮小化して考えるのが尤もらしいのかもしれないという虚無感がある
December 4, 2025 at 7:44 AM
本当に高度なことをしてることの皮肉な代償...いや代償というほど整然としたものではなく、理不尽な世の中の構造というべきか
December 4, 2025 at 7:40 AM
正直しょうもない話だが、活躍度が偏ったりして不平不満とかライバル意識的なものを根源として敵対心を持ってたりした時期はまだ良かったね。
何かといえば最近思うようになったことで、バグ研究家はゲーム部分ではすごいけど、一般社会的な視点で見ると問題を抱えてる人が多いと気づいたってことね
December 4, 2025 at 7:38 AM
モデレーターにもう少し年上の人をいれる必要があるってことなんだろうね
まあそれ考えるとXemも何やってんだって話だが
November 27, 2025 at 6:01 AM
ん〜なんか今回のことは結局、全てゲームが決めてるのかもなってことを思うと、なんか悟りでも開けそうだね
November 26, 2025 at 1:37 PM
今の若いゲーマーはみんな大体ソシャゲやってるけど、よくできるよね〜本当に
僕は毎日ゲームやるってのがまず無理
November 25, 2025 at 8:36 AM
彼の言ってるスタイルとか〜風というのは何のことなんだろねぇ
それを噛み砕いてもらうことには純粋に興味がある
November 13, 2025 at 6:36 AM